Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SentinelPalmerpicture
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    4Habilidad desbloq. a
    2Ataque +8
  • SentinelPalmerpicture
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    5Habilidad desbloq. a
    3Ataque +8
  • SentinelPalmerpicture
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    6Habilidad desbloq. a
    5Ataque +8
  • SentinelPalmerpicture
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    7Anular: Daños +3
    7Ataque +8
Habilidad

Habilidad de Palmer:

Anular: Daños +3

Si el rival anula la habilidad de Palmer , los daños infligidos por Palmer aumentarán en 3 puntos.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Sentinel aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

16 comentarios sobre Palmer

Viernes 14/12/2012, 11:49

Nombre: Palmer
Poder: 7
Daños:7
Habilidad : Anular: Daños +3

Los invito a analizarla..
Bueno, como verán ha aparecido otro Anular en el clan y es la nº 5, esta carta nos brinda la posibilidad de meter 10 hermosos daños.. y si se lo que están pensando, en modalidades como survivor, deathmatch, tourney, si le agregamos fury.. bueno, todos sabemos el resultado.
Es un solido 7/7 en caso de que no se active su habilidad y es una magnifica opción en semanas que abundan GHEIST y Roots... Pero siempre hay un pero.. ¿no?
El pero de esta carta es que comparándola con las otras 5* no tiene muchas chances de formar un deck ELO o Extended 25.. Las razones son simples, están por delante: Havok, Sammy, Owen (ELO) y Cooper, Hawk (En Extended)

Ademas.. ya que estamos es obligatorio compararlas con las otras cartas Anular de su clan:
- Malia 6/6 Anular +3 Vida... Mmmm Flojaa
- Zhang 7/4 Anular +4 Daños.. Mejorando un poco
- Flinch 6/5 Anular -4 Poder Min 3.
- Kyle 7/2 Anular + 3 Daños

Por lo tanto llego a esta conclusión final (y Personal): Carta Buena que no sera muy tenida en cuenta, hay competencia fuerte de 5* en el clan, pero siempre es bueno tener otra opción.. Ademas frente a semanas en que predominen GHEIST y/o Roots vas a preferir a Flinch en 1º lugar y Kyle en 2º

Si te gusto el comentario y fue de ayuda, Click en Pruebame y smiley

Martes 05/03/2013, 23:26

Este personaje es el Kolos de los GHEIST y Roots smiley

Martes 09/07/2013, 13:24

Carta robusta y muy estable.
Sin duda, por su condición de anular no será viable en ELO (donde Havok y eventualmente Owen y Sammy abarcan todo el abanico de posibilidades) y rara vez se verá en los torneos diarios. Sin embargo su potencial 1HKO y su robustez, aún desactivada la habilidad, harán de Palmer una carta muy común junto a los clásicos Hawk y Copper en Survivor Extended y, sobre todo, en DM, donde Palmer se convertirá en carta obligada y su preciado anular será muy útil para dar rapidez a las partidas y aprovechar el elevado número de SOA imperantes en el formato.

Martes 19/03/2013, 20:40

carta mas infravalorada en lo que a precio se refiere de los Sentinel.un 7/7 ke no depende de su habilidad.Ademas quitando a Hawk en este clan suelen depender bastante de sus habilidades como las 2 Chloe cooper o Coby e incluso Havok que contra Roots o GHEIST solo se agarran a su bonificacion.Interesante opcion survivor

Lunes 11/03/2013, 06:09

se podría crear una carta lider con la habilidad anular la habilidad de tus mismas cartas??? piensenlo le daría un empujoncito a muxas cartas anular habilidad q no se usan para nada en muxos clanes...

Claro dejaría a muxas cartas en una gran o ENORME ventaja pero dañaría a otras y no siempre te saldría lo que llevaría a que las pocas q pueden ganar ventaja podrían no ganarla y ser como siempre son¡¡ una carta de media/mala¡

Jueves 10/01/2013, 22:46

De los creadores de Dacote llega.... Palmer! smiley

Jueves 16/10/2014, 14:27

wow KO de 1 turno, este es el Kolos de los Sentinel! es igual que
Kolos: Nightmare
Mechakolos: GHEIST
Palmer: Sentinel

Viernes 18/01/2013, 01:43

A mi parecer creo qe por culpa de personas qe no entienden del todo bien urban rivals se revalorizan muchas cartas, aparte de Palmer, esta, Vince, Ozzy qe de 7000 y piko bajo a 1200 por ahy etc... recordad qe las cartas no siempre ahy qe utilizarlas en ekipo, por eso los qe entiendan mejor el juego deberian darle el lugar y el precio qe merecen muchas cartas.Ahora voi a dar una breve opinión sobre Palmer:

Palmer.-
Lo qe es la carta en torno a poder daños habilidad bonificacion etc ya sabemos todos como va esta magnifica carta.
Su poder y sus daños la hacen una carta bastante buena sin contar con la habilidad qe es lo qe hará todo el mundo (no contar con la habilidad de Palmer) si son jugadores qe juegan muy a menudo sabran qe 2 personajes de cada clan como minimo tienen de habilidad, anular habilidad aparte estan los GHEIST y los Roots qe ya sabemos tambien su bonificacion, tambien sabran qe en el momento qe se activa la habilidad de Palmer se pone a la altura de cartas como Kolos Kinjo los hog incluso mejor qe algunas. Qe si señores qe se de muy buena mano qe jode esperar a tener esa buena suerte y te token GHEIST o Roots o muchos anular habilidad para hacer efectivo ese anular: daños+3, PERO JODER¡¡¡ qe sin la habilidad kita 7 daños y os parece poco?? qe pasa qe nada mas tienes Palmer en tu deck?? los Sentinel tienen varias cartas con daños bastante elevados como por ejemplo Chloe y Miss Chloe qe tienen 8 daños, Sammy 8 daños, barajen bien las ideas y vereis como Palmer no es tan mala carta al fin y al cabo.

Martes 18/06/2013, 20:10

que Mechakolos intente incarle el diente a este,si se atreve...

Viernes 14/12/2012, 11:52

Que no es buena? Que no sobresale?. Ya hablaremos cuando haya semanas de Roots y GHEIST si sobresale o no. Entra directo al deck Sentinel para estas semanas:

Palmer, Jakson, Coby, Flinch, Martha, Tobbie, Kyle, Morgan.

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