• Publicado el viernes 14/12/12
  • Ilustrador: shinmako
  • Carta rara Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de T Gaank:

Protección: Poder Y Daños

Ningún personaje rival podrá reducir el Poder o los Daños de T Gaank mientras que la habilidad Protección esté activada.

Bonificación

Bonificación:

Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3

Si Vortex pierde el combate, el jugador que cuenta con Vortex recibirá 2/3 Pillz con los que contaba Vortex y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • VortexT Gaankpicture
    starstarstarstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexT Gaankpicture
    starstarstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexT Gaankpicture
    starstarstarstar
    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexT Gaankpicture
    starstarstarstar
    Poder8HabilidadProtección: Poder Y Daños
    Daños5BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
47 personajes
missions icon 23 misiones
Bonificación Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
En un futuro lejano, una profecía revelada al siniestro Dregn narraba que una alianza de los descendientes de los clanes de Clint City acabaría con su imperio maléfico y pondría fin a su reinado de terror. Para evitar dicha derrota, Dregn envía a sus mejores agentes a erradicar el problema de raíz 1000 años antes, en un tiempo pasado donde los clanes operaban por separado.
  • Al nivel 1: min 11 630 Clintz
  • Al nivel 2: min 9 826 Clintz
  • Al nivel 3: min 9 965 Clintz
  • Al nivel 4: min 12 305 Clintz
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9 comentarios sobre T Gaank

Viernes 14/12/2012, 11:16

8/5 Protección Poder y Daños
Adiós Lovhak smiley

Viernes 14/12/2012, 14:37

Vamos a analizar esta carta:

Primero veamos la carta en sí misma: como ya todos sabemos es una 8/5 con habilidad Protección: Poder y Daños y el bonus Vortex. A primera vista es, por su habilidad, una carta bastante sólida ya que es inmune a esos molestos clanes modificadores de stats (sí, les hablo a uds. Pussys y All Stars), así como otras cartas con habilidades similares (vale mencionar Caelus Cr, Blaaster Cr, Fei, Robb Cr, etc, etc, etc) por lo que, por su poder, hace que se defienda bastante bien contra este tipo de cartas mientras que posee unos daños aceptables para su cantidad de estrellas (si tuviera incluso uno más se volvería bastante peligroso) y por su bonus nos recupera pillz en caso de que perdamos. En resumidas cuentas es una buena pared.

Ahora toca ver qué tal se sitúa en medio de las cartas de su clan:
1) La primera 4* que veremos será Dagg, una 7/5 +12 ataque. Muchos preferirán a Dagg pero veamos cómo funcionan ante un reductor teniendo en cuenta que ambas cartas tienen su habilidad activada:

Nombre----------Poder base----------Reducido en 1----------+1 pillz---------+2 pillz----------+3 pillz----------Total ataque
Dagg--------------------7--------------------------6-------------------------12--------------18----------------24------------------36
T Gaank----------------8--------------------------8-------------------------16--------------24----------------32------------------32

Nombre----------Poder base----------Reducido en 2----------+1 pillz---------+2 pillz----------+3 pillz----------Total ataque
Dagg--------------------7--------------------------5-------------------------10--------------15----------------20------------------32
T Gaank----------------8--------------------------8-------------------------16--------------24----------------32------------------32

Nombre----------Poder base----------Reducido en 3----------+1 pillz---------+2 pillz----------+3 pillz----------Total ataque
Dagg--------------------7--------------------------4-------------------------8---------------12----------------16------------------28
T Gaank----------------8--------------------------8-------------------------16--------------24----------------32------------------32

Entonces: Contra reductores de 1 de poder gana Dagg, contra uno de 2 empatan y de 3 para arriba T Gaank en mejor. Ahora bien, sólo en caso de que nos enfrentemos contra un reductor de 3 o más conviene tener a T Gaank, aún si se enfrentas contra un Rolph sigue siendo más sólida Gaank, en todos los demás casos Dagg es una carta mucho más versatil. Sin embargo contra reductores de daño T Gaank conviene más, tiene buen poder como para ganar el round y sus daños no se ven afectados, seguro, Dagg ganará más facilmente, pero a costa de sus daños. En general Dagg es mejor carta, pero en los casos que ya mencioné T Gaank conviene más.

2) Heegrn Cr: 6/7 Protección bonus. Si bien Heegrn tiene 2 más daños, los tiene a costa de su poder. En general me parece que T Gaank es mejor ya que creo que hay más cartas que modifiquen poder y daños que los que anulen el bonus, pero ambas son, a su modo cartas, estables.

3) Krung: 7/4 con Confianza: +3 poder, una 10/4 situacional. Sus daños son bajos, aunque si logramos activar su habilidad nos asegura ganar el round con facilidad o que el rival gasta una buena cantidad de pillz para vencernos y nosotros recuperar los gastados. En general siempre vamos a ganar al menos 1 round y así poder activar su habilidad, por lo que me parece mejor, sin embargo contra modificadores de daño se vuelve casi inútil. T Gaank, por su lado, tiene 2 menos de poder pero 1 daño más.

4) X-0DUS 7/5 con SOA. El SOA siempre una gran habilidad y ésta es una carta con mayor potencial de juego, T Gaank puede ser mejor en ciertos casos particulares, como contra algunas Pussy o All Stars pero en la mayoría de los casos X-0DUS gana.

5) Kronnen: 8/3 Venganza: 3+ vida. Si logramos activar su habilidad Kronnen es mejor, pero en general T Gaank es mucho más sólida.

6) Lovhak: 8/5 sin habilidad. No se habla, si usas a Lovhak en tu deck, cambialo YA por T Gaank.

7) Lehrg: 6/6 Venganza: 2- poder adv min 4. Al igual que con Kronnen, si activamos su habilidad es mejor, pero debemos perder antes (podemos aprovechar un combo con C Wing smiley ). Creo que Gaank se sostiene mejor por sí misma, Lehrg, al igual que Kronnen, son jugadores de equipo.

Por lo que vimos, es una carta que se posiciona bastante bien dentro de su clan, ciertamente la mayoría de los jugadores elegirán usar a Dagg o X-0DUS antes, pero lo días en que esté lleno de Pussycats o All Stars no es mala idea meter a T Gaank. En definitiva una gran carta, sin embargo para que pueda llegar a reemplazar a los dos monstruos recién mencionados tendrá que tener un precio relativamente bajo, yo supongo que estará entre los 2k y 3k, no pagaría por esta carta lo que valen Dagg o X-0DUS.

Un saludo y si esto les sirve voten carita verde!

Viernes 14/12/2012, 12:15

Esta basado en Juggernaut de X Men smiley

No hay mucho que decir, una bestia, con 8 de poder y su bonificación no muchos se van a animar a enfrentarla, por lo que tenemos cinco de daños más que asegurados con unos pocos pillz. Es el único con su habilidad en el clan y eso significa que aplasta a las Pussycats, All Stars y cualquier otro reductor de daños o poder sin problemas. Obviamente Lovhak quedará para el olvido (si es que no estaba ya en en él) y esta carta puede ser muy similar a Shaakarti con una estrella menos y un costo mucho menor. Creo que hay que felicitar a Urban Rivals por esta tanda de cuatro espectaculares cartas.

Domingo 27/01/2013, 20:45

Gran carta, que acompañada de su bonus, la hacen temible. Ha caído de pie en ELO

Viernes 11/01/2013, 00:21

Lovhak se retira del campo... Ahora los ricos tendrán esta carta mientras que los que ahorran sin comprar créditos se tendrán que conformar con Lovhak, pero bueno, allá vamos.
T Gaank:
4 Estrellas
8 Poder
5 Daños
Protección: Poder y daños
Derrota: recuperas 2 pillz de 3

¿En serio? Esta carta es monstruosa, casi inevitable de bajarle el poder excepto algunas cartas como Striker y de su estilo, que tampoco es fácil pararla.

Le concuerda a la perfección la habilidad y la bonificación, ya que puedes jugar con una carta de 7 daños u 8 en tu primera round y después esta genialidad.
Además no es muy vulnerable a las variaciones de ataque, su única "debilidad", si se puede llamar así, sería el Anular bonificación, y los Roots, son una verdadera molestia, hay demasiados reductores de daños, Arno, Yookie, Jeena...
Perfecta contra Pussycats y All Star, estos días la he estado utilizando y me ha ido de lujo, urban evoluciona y cada vez hace unas cartas mejores, sólo hay que comparar las habilidades de antes y de ahora...

Pero bueno, no creo que esta carta baje de 10.000, ya que es rara, además de buena, hasta su descripción lo dice, destruyó el cuartel de Sentinel a cabezazos smiley

El Leader que le viene bien a esta carta, en mi opinión sería Morphum, en general a un clan de Vortex me gusta usar a Morphum.

P.D: Un juggernaut a aparecido en urban rivals

Viernes 18/04/2014, 13:22

T Gaank

Estrellas 4 pasable en elo aunque con dificultades pero gracias a la gran calidad de las 2 estrellas perfectamente usable
Poder 8...cantidad maxima se puede pedir mas? XD si pero que lo den dificil xD
Daño 5...algo bajos pero es una 4 estrellas y si tienes en cuenta su habilidad es normal...si fuera una 8 poder y daños con esta habilidad dios mio...sobre todo con solo 4 estrellas...todo UR acabaria repleta de Vortex xD
Habilidad: Proteccion de poder y daños...toma ya...reductores de daño o poder...joderos porque a esta carta ya no la tocais xD
Habilidad: Derrota recuperas 2 de cada 3 pillz usados...si teniais esperanzas de derrotarla derrochando pillz tranquilos que a esta carta no le preocupa...se cura lo gastado y os lo usa en otra carta xD

Opinion...no he dado bastante opinion? una de las 2 mejores 4 estrellas para mi gusto esta y Dagg son para mi las mejores aunque...acmito que Kronnen con su cura sale muy util aveces y que la recien sacada Jordygn no es mala pero...por mas que Jordygn copie el bonus del rival no siempre asegura sea uno beneficioso y ademas sus daños son menores en cambio esta carta protege siempre daños y poder anulando a muchos bonus y habilidades y lo que pasa con Kronnen es que aunque es muy buena tiene el fallo del venganza y que no tiene alguna proteccion mientras que este si...luego Dagg la pongo como la otra lv 4 muy buena tambien porque esos 12 de ataque Dan muchisima ayuda a ganar y usando pocos pillz por eso esta y Dagg las veo las 2 mejores 4 estrellas

Nota: 9/10 es buena pero podria ser mejor...otra cosa es que la saquen mejor algun dia xD

Lunes 17/12/2012, 18:54

Jackson : 8/5 Protección: Daños
Benicio : 8/4 Protección: Poder y Daños
T Gaank : 8/5 Protección Poder y Daños

Todas con 4* y sin duda es T Gaank la de mejores parámetros. La mejor de su clase.

Domingo 21/07/2013, 08:00

joxe luis
el precio es muy elevado,aparte ultimamente ur esta creando cartas tan buenas q el juego de estrategia se esta perdiendo,estas cartas son un mensaje de q el q compre mas creditos patea mas traseros.
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elevado? vale solo 5000 clintz amigo no es nada caro
muy buena? no es mala ni nada amigo pero los Vortex necesitaban una carta solida que haga que almenos los bonus (Pussycats All Stars esas cosas)y habs como las de Herman por ejemplo no los estorben tanto, su precio es bajisimo, esta carta minimo la compraria a menos de 30.000 me parece que estas muy equivocado

Sábado 15/12/2012, 14:17

para la gente como yo, que no tiene para comprar esta carta, nos conformamos con Lovhak, que tampoco hay tanta diferencia entre las dos