Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • FroznStompahpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
  • FroznStompahpicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
  • FroznStompahpicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
  • FroznStompahpicture
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    Poder7Habilidad-11 Ataque Adv., Mín. 8
    Daños5BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
Habilidad

Habilidad de Stompah:

-11 Ataque Adv., Mín. 8

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 11 puntos o hasta un mínimo de 8. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 8, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Venganza: Poder Y Daños +2

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Frozn pierde un round, el poder y puntos de daño de Frozn aumentan en 2 puntos durante el siguiente round.

11 comentarios sobre Stompah

Sábado 26/01/2013, 13:02

Vortex: 31 cartas. smiley 12 raras, 9 inusuales y 9 comunes. Ld.
Berzerk: 30 cartas. 6 raras, 13 inusuales y 10 comunes. Ld.
Frozn: 20 cartas (es el ultimo clan en llegar). 6 raras, 4 inusuales y 9 comunes. Ld.

Conclusión:
-Vortex supera a Berzerk por 1 carta de diferencia a pesar de llevar un año más en Ur. ¿Se olvidaron de ellos? (V) Necesita más cartas.
-Vortex tiene muchas cartas raras, necesita mas inusuales y comunes.
-¿Nadie desea una 4* común en Berzerk? Con el nivel que hay será difícil encajarla, pero yo la echo en falta.
-Berzerk necesita más cartas raras (si puede ser, de 2 y 3*) ya que Frozn le iguala smiley
-Frozn necesita menos cartas raras y más inusuales.
smiley Si te ha gustado
smiley Si tengo razon
smiley Si no lo crees así
smiley Si te diste cuenta de que todas las caras son verdes

Viernes 25/01/2013, 19:44

Stompah, carta de 4* del clan Frozn

> Poder: 7
> Daños: 5
> Habilidad: -11 ataque adv min 8
> Bonus: Venganza: Poder y Daños +2

La carta que necesitaba Frozn a llegado, los Frozn habían tenido ese estigma de que para poder aprovecharlos al 100% necesitan perder la ronda anterior, bueno pues esta carta debanca eso ya que con su gram reductor puede perfectamente darte la ronda sin mayor problema, utilizable 100% en primera ronda o esperate a perder una y regresale a tu oponente el favor con un imparable 9/7 que para ganarte la ronda tendra que poner min 2 pillz más que tú.
Si juegas Frozn, a de estar en vuestro deck smiley

Lunes 25/02/2013, 04:13

dejen d decir q es una 9/7 virtual...ninguna Frozn es una x/X virtual comprendan q sólo tendran esa bonif 2 rounds y los demás tendras q depender única y exclusivamente d la habilidad.

Una mejor forma d referirse a esta carta es "con todo activado" lo q en las mejores condiciones sólo seran en 2 rounds (ya sé q lo repetísmiley y posiblemente se enfrenten a reductores o anuladores de algo...

A pesar de esto estoy d acuerdo...en el papel ésta es la mejor carta de los Frozn en relacion estrellas/utilidad (kalindra no cuenta xq esta baneada en elo) junto a thorpa

Viernes 25/01/2013, 11:48

gran carta, ami personalmente me parece la mejor 4 estrellas del clan hasta ahora, muyh equilibrada y perfecta para oldear...

Sábado 09/03/2013, 02:41

Con todo activado es practicamente un Marco Cr de 4* y sin necesidad de refuerzo tanto en la bonificacion como en la habilidad, asi de poderosa es esta carta smiley

Martes 19/03/2013, 13:41

Buena carta, me gustaba usar los Frozn cuando acaban de salir, había pocas y muy buenas, se enfrentaba mucho Frozn contra Frozn y ganar dependia de como jugaras, pero ahora juegas con Frozn y la verdad no me convence para nada el bonus, yo se que muchos piensen que este es el mejor bonus del juego pero a mi se hace demasiado fácil ganarle a este clan, y mas usando un deck Nightmare(que es el más uso).
Este clan necesita cartas así, cartas que se puedan usar en el primer round hay muy pocas que te den la confianza de usarlas en primer round, y la mayoria con esa característica son de muchas estrellas.

Bueno pasando a la carta.
Me parece que esta es la mejor de 4 estrellas en el clan en cuanto estrategia, pues su competencia aunque es buena esta muy limitada por que sus habilidades están muy atadas ciertas estrategias, con esta tienes libre albeldrío.

Bueno en cuanto al precio de esta carta, comento por que veo que algunos dicen que no es justo, bueno he visto la gráfica y el precio ha estado variando de entre 15k y 20k y me parece de los mas justo no creo que baje muchos más por mas que salgan cartas por que como dije que esta carta ofrece algo que no va salir mucho en este clan.

Viernes 21/06/2013, 00:31

Este clan ultimamente se ha infravalorado mucho, ya que su bonus dicen que gracias a eso se hace muy predecible la forma en la que vas a jugar, perdone que les diga que estan equivocados, lo que pasa es que usar un deck solo de Frozn es muy complicado, por lo que seria bueno que se fusionase con otro.
Ya se que este clan depende mucho de su bonificacion y cuando peleas contra pirañas o Nightmare la s cartas pierden mucho, per poe eso digo que hay que saber combinarlas bien, denle una oportunidad a este clan y no se decepcionaran.
En cuanto a la carta 7/5 - 9/7 y - 11 ataque min 8, una habilidad fantastica que combinadas con su poder y bonificacion la hacen un autentico peligro.
Para que se hagan una idea con el bonus activado podria derrotar a cartas tan fuertes como Cooper o Caleus Cr.
Ademas las 4 estrellas la hacen una carta muy apta para un deck elo.
No se lo piensen mas y llevensela a su casa, jajajajaj.

Miércoles 05/02/2014, 19:51

✖ BIOGRAFÍA ✖
Stompah sólo practica dos cosas desde que es pequeño: un aullido terrorífico que paraliza a quien lo oye y el hockey sobre hielo. Cuando conjuga sus dos pasiones, se vuelve la criatura más feroz y peligrosa del Monte Glatz. Y no vale de nada intentar escapar, ya que la increíble agilidad del campeón de Brok descarta cualquier opción de poder escapar.
✖ DATOS ✖
►Poder: 7.
►Daños: 5.
►Estrellas: 4.
►Habilidad: -11 Ataque adv., Mín. 8.
►Bonificación: Venganza: Poder y daños +2.
►Precio: 6,900 Clintz.
✖ PROS ✖
►-11 Ataque Adv., mín 8: Una habilidad muy buena que le ayuda a ganar rounds cuando no tiene bonificación activada; mucho mejor cuando ya la tiene. Ésta habilidad supera la bonificación de ciertos clanes, como por ejemplo: Junkz, Sakrohm, eh incluso Uppers. Cabe mencionar que es la primera habilidad de este tipo que sale en el juego.
►Poder de 7: Un poder bastante aceptable, ya que pudo ser un 6 que sería muy malo. Con 7 de poder puede hacer frente a muchas cartas fuertes y que combinado con su habilidad, tiene muchas oportunidades de ganar. Por ejemplo, puede vencer a cartas también de 7 de poder pero de 5 estrellas: Ghumbo, Bloodh, etc.
►Bonificación: Su bonificación equivale a 2 en 1, ya que es una venganza: Poder y daños +2. Tiene parte de Bangers y La Junta en una sola. Ésta bonificación tiene ventaja sobre las convencionales de Daños +2 y Poder +2 ya que cierto clanes solo poseen una, los Frozn, poseen las 2; Lo que los hace temibles. Una carta como Stompah, con su bonificación activada se vuelve un: 9/7 -11 Ataque Adv., Mín 8. De 4 estrellas. Y esto es solo para esta carta, pero las demás de su clan se vuelven: 10/6 Protección bonificación. 4 estrellas (Mikaal) y 10/4 Venganza: protección poder y daños. 2 estrellas. (Yodd)
►4 Estrellas: La hace una carta liviana donde es fácil hallarle un lugar en un deck elo. Además, con 4 estrellas tiene muchas opciones de vencer cartas de 5 estrellas; también de 7 de poder.
►Precio: Su precio aproximado es de 6,900 Clintz; algo muy barato. Con este precio es muy fácil que muchos jugadores novatos o expertos la puedan comprar e incluir en su deck.
►Gráficos: Ésta carta posee una gran ilustración. Una nueva clase de personaje: Yeti. Vale la pena incluir esta carta, ya que seguramente meterá temor a tu rival al verlo enfrente.
►Misiónes: Espinazo Escalofriante: Infligir 50 daños con Stompah y Rugido y palos de Hockey: Infligir 250 daños con Stompah.
✖ CONTRAS ✖
►Daños: Talvez 5 daños sean muy bajos para una carta de 4 estrellas.
►El mínimo de su habilidad: Su habilidad tiene un mínimo de 8 lo cual requiere que Stompah use una píldora para sacar provecho al -11 Ataque. Esto queda más que claro si se enfrenta a Uppers, Sakrohm, etc. donde el mínimo es 3.
Hay que mencionar que ésta carta no se ve afectada si se le anula la bonificación(Nightmare) debido a que seguiría siendo una carta 7/5 -11 Ataque Adv., Mín 8. Tampoco se ve afectada si se le anula la habilidad(GHEIST) ya que con su bonificación se volvería un 9/7. Inclúso una carta ‘doble anular’ no lo afectaría mucho, ya que de igual forma sigue siendo un 7/5 sólida.
✖ CARTAS SIMILARES ✖
►Dagg: Una carta 7/5 +12 Ataque.
Kawamashi Cr: Una carta 7/5 +9 Ataque.
✖ CALIFICACIÓN ✖
9.6/10
✖ TRIVIA ✖
Tanto Stompah, Thorpah y Rahanpah; podrían ser hijos de Brok. Cada biografía guarda cierta relación.
✖ CONCLUSIÓN ✖
Stompah es para mí una carta que no tiene competencia en su clan con otras 4 estrellas. Debe ser la primera opción antes que Rahanpah y Mikaal. Ésta carta muy seguramente ganará cada round en que participe, siempre y cuando se le use correctamente. Es muy recomendable para ELO principalmente.

Viernes 15/03/2013, 00:08

me atreveria a decir que esta carta se para a la altura de Spyke y de dagg en lo que es las 4* (hablando de clanes nuevos)
veamos por que
Stompah 7/5 habilidad:-11attaq min 8 bonus:venganza poder y daños mas 2
Spyke 7/5 habilidad:-4poder adv min 4 bonus:-2vida adv min 2
dagg 7/5 habilidad:ataque + 12 bonus: recuperas 2 pillz de 3
Stompah vs Spyke(ambos con bonus activado)con 4 pillz
Stompah: ataque:25
Spyke ataque:24
como se puede ver Stompah le gana a Spyke con 4 pillz por un punto de ataque
punto para stompah

Stompah vs dagg(con 4 pillz)con bonus activado
Stompah ataque:45
dagg ataque:24
asi o mas claro Stompah les gana a pero gracias a su bonus pero sin el perderia contra las 2 aun asi esta considerada quizas entre las 10 mejores cartas de 4*

Lunes 15/04/2013, 04:15

vaya que carta increíble smiley es de la mejores adquisiciones para mi deck. bastante útil para survivor y elo
les doy un consejo esta carta hace una dupla fascinante con Simeon , la estrategia es usar a una carta defensiva como Flora o Jeena para defender nuestros puntos de vida luego usar a este mounstro 9/7 -11 atk y ya con el bonus de Simeon activado otro 9/7 hacer pure a nuestro rival smileysmileysmiley, encima su bonus lo defiende de reductores prueben lo.

Sábado 26/09/2015, 10:46

Se veía venir su baneada en elo

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