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r Pilzken

Publicado el lunes 11/02/13

Aunque no lo conozcas, se trata del estratega más acérrimo y astuto de Clint City. Desde el anonimato, ¡seguro que Pilzken ya te ha salvado de una muerte horrible en más de una ocasión! Los que le han contratado quieren acabar con él porque sabe demasiado, y por eso ha decidido unirse a La Junta. ¿Su última proeza? ¡Acribillar el universo a cañonazos! ¡Ni más ni menos! Y aunque el Polit le haya puesto precio a su cabeza, él hará todo lo posible por permanecer con vida un poco más.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    4Habilidad desbloq. a
    3Daños +2
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    6Habilidad desbloq. a
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    7Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5
    6Daños +2
Habilidad

Habilidad de Pilzken:

Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5

Se reduce el Poder del rival en 1 puntos o hasta un mínimo de 5 por cada personaje perteneciente al clan Pilzken que se encuentre en su equipo. Recuerda que Pilzken también se cuenta entre ellos. Si el poder del rival es inferior o igual a 5, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

11 comentarios sobre Pilzken

Viernes 15/03/2013, 19:28

No se trata de Solid Snake o Big Boss o ningún personaje de Metal Gear. Se trata de Bob Plissken, personaje de la película Escape de N.Y., Escape de L.A., y el cómic Las Aventuras de Snake Plissken. Se parece a Solid Snake por que precisamente en él se basó Kojima para crear al personaje de Metal Gear.

En monoclan y sin que le anulen la habilidad se vuelve una -4 poder mín 5, que puede contrarrestar cartas Bangers/Ulu Watu/Frozn sin muchos problemas. Claro que Caelus Cr le gana, pero vamos, Caelus se carga a casi cualquier carta, por eso está baneada en elo.

Jueves 30/01/2014, 04:49

Pilzken :
5 estrellas
hab : 7/6 refuerzo-1 de poder min 5
bonus : +2 de daño
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carta curiosa dentro de La Junta,su mínimo parece alto pero veamos las maravillas que hace:
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se logra imponer a los GHEIST y Roots con comodidad,teniendo 7 de poder y altos daños(cuando los Roots y GHEIST tienen cartas de poco poder).
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como pasa normalmente los Piranas y nigthmare no son problemas ante los 5 estrellas del clan donde la mayoría tiene 6 de daños,la mitad de la partida,y uno de los pocos doble stop que lo puede parar es Shakra(ya que Glorg y leviaton tienen 6 de poder) y no se ven mucho que digamos.
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los Uppers y Montana pueden ser una molestia ( véase Nellie y Herman ) aunque logra mantener a raya a algunos como, Enzo , Dorian y zatman ,a los cuales se llega a ridiculizar,dejándolos en unos bajos 5 de poder que no les sirven para poder enfrentarnos después de unos 3 , 4 o 5 pillz dependiendo de cada una ,haciendo lo mismo con cartas de los Ulu Watu,y Bangers(empatando a Willy si tiene su hab activada).
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su desventaja son cartas en particular,Desmond , jakie cr , Fixit etc...
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si vamos a clanes que tengan una ventaja sobre el,encontramos a los All Stars como unico clan que tiene una gran posibilidad de ganarle,dejándolo todas las cartas con 5 de poder(hasta Cesare lo puede demoler).
la única desventaja de los All Stars seria que la mayoría de sus cartas tienen 5 y 6 de poder,y las que alcanzan poder alto son caras y debido a la hab de pillzken son igualadas ( por ejemplo Dallas)por lo que casi siempre terminaran igualadas.
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lo que nadie dice es que a partir de su segunda fase se hace con varias posibilidades de dar pelea , una virtual 5/5 -4 de poder min 5,por tan solo 3 estrellas,parecida a Trish pero reduce 1 punto mas de poder y tiene menos daños,e igual de arriesgada,dejando a su nivel cartas de 8 de poder,todo esto en monoclan desde ya,en su tercera fase(y con 4 estrellas)sigue siendo útil,una 6/6 que resta 4 de poder,y ahora saca ventaja de un punto de poder a cartas que alcanzan los 9 de poder.
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conclusión:
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una carta mas que recomendable,no todo el mundo usa All Stars y tampoco abundan las jakie cr,muchos usan los Ulu Watu así que esta carta es la indicada para hacerles frente,es la carta que el clan necesitaba,solo por detrás de General Cr (era muy obvio) Emeth Cr(bue,esta también) y Naginata (desde mi punto de vista) y a la altura de Ray y Raven,por lo que siempre sera la segunda (casi nadie tiene a General Cr ) o tercera opción dependiendo de tu estilo de juego.
(disculpe este enorme sermón pero esta carta lo merece).

Viernes 17/05/2013, 17:10

Nadie la ha comentado? Pues nada,vamos a darle al teclado.

Stats
2* -> 4/3 Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5
3* -> 5/3 Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5
4* -> 6/4 Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5
5* -> 7/6 Refuerzo: -1 Poder Adv, Min 5

Unos stats bastante fuertes,la habilidad le ayuda a ganar el round y meter unos 6 u 8 daños que escuecen. Le paran la habilidad? 7/8 sólido como una roca. Le paran el bonus? No problem,tienes la habilidad y esos 6 daños. Se defiende incluso antes un doble stop,puesto que el más poderoso es Glorg,que es un 6/6.
Lo malo son los All Stars,puesto que le igualan en poder ya que esta ventaja de 2 sobre el mínimo es una fina línea y toda carta que reduzca 3 de poder y un mínimo inferior o igual a 4 se la come con patatas y pilz.

Comparemosla con otras 5* del clan(en semievo es útil solo con 4*,y en este clan hay muuuuuuucha 4* tocha)

Naginata : Difícil... Y mucho... Esos 8 de poder ayudan y esa habilidad le mete miedo hasta al jugador de Ur más veterano... Me decanto por Naginata,que es toda una veterana de guerra. Punto para Naginata.
Python: Sobran las palabras. Punto para Pilzken.
Raven: Esos 8 de poder y la posibilidad de 1HITKO es simplemente...bestial. Pilzken es más equilibrado y Raven se come las vidas del rival como quiere.... Medio punto para cada uno.
Ray: Otra carta con 8 de poder y una hab. interesante. Igual que con Raven,medio punto para cada uno.
Dugan: Dugan como arma de doble filo solo es útil es survivor. Depende de la situación preferiremos a uno u otro,pero Pilzken siempre jugará con ventaja. Punto para Pilzken.
Ed 12: Pilzken gana un punto por la estabilidad contra SoA,pero Ed 12 también es una gran carta.
Emeth : Oh dios,Emeth,Emeth es una máquina de matar y matar y matar,pero Pilzken no se queda atrás. Difícil elección,pero la prohibición de ELO... Medio punto para cada uno.
General Cr: General es un monstruo imparable. Punto para General.
No Nam: Pilzken se lleva el punto claramente.

5.5 puntos de 8. Pilzken es una gran carta,además,relativamente barata. Muy recomendable para aquellos que no se puedan permitir a alguna de las anteriores.

Gracias por leer! smiley

Sábado 21/09/2013, 17:40

Esta carta es una bestia, para que os hagais una idea, puede ganar perfectamente al combo de Ambre + Alguien, ya que podrá bajar hasta 4 puntos de poder (Uno más de los que da Ambre). Además, tiene buen poder y buenos daños. A mi parecer, una de las mejores cartas de 5* del clan, junto con Emeth Cr y General Cr (Ya ves tú, a ver quien supera a esa bestia xD). Me gusta mucho lo que está haciendo el staff con este clan, dandole grandes cartas como Raven y Pilzken, a ver si así la gente usa un poco más a este clan que tanto me gusta, y se dejan de tanto Upper OP de mierda.

Viernes 10/04/2015, 18:44

Exelente carta aconsejable en un deck de La Junta su habilidad perfecta para acabar con el valor de +3 de Ambre yo la compre a 7000 clintz ahora cuesta 35 jajaj una ganga en su momento y una joya ahora

Miércoles 19/06/2013, 13:41

Esta carta es de nivel de Kerozinn Cr y en estos momentos no llega a los 6k. Esta carta es uno de los pilares de mi baraja para TD. Es una cartaza y ahora mismo, una ganga. Aprovechar ahorasmiley

Jueves 27/06/2013, 06:24

sera acaso
Kurt Russell as Snake Plissken de escape de Nueva York?

Martes 09/07/2013, 00:44

no puedo creer que desaprovechan tal joya yo la usa en ELO y es genial, aver quiien se querria enfrentar a pilsken con una mano de Isatis , Thormund y Sabia??? smileysmileysmiley

Viernes 13/09/2013, 14:12

muy buena carta por un precio bastante bueno

Lunes 23/02/2015, 20:29

sinceramente IMPRESIONANTE COMO BAJO Y AUMENTO EL VALOR DE ESTA CARTA, y bien salio recuerdo que el valor era alrededor de lo que esta ahora, y despues bajo sorprendemente (ya que la carta no era solo nueva si no tambien muy buen) yo obviamente aproveche y la compre a solo 4.800... Y AHORA VALE COMO 6 VECES MÁS...
de todas formas no es la unica que aumento pero en serio esta carta se merece este precio, era una lastima que solo valga 4800 jejeje mala suerte ppara los fanaticos de La Junta que no la compraron hace unos meses jejejejejeje

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