Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños6Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
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    Poder6HabilidadPoder = Poder Adv.
    Daños8Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
Habilidad

Habilidad de Hendz:

Poder = Poder Adv.

Hendz tiene un número de puntos de Poder equivalente al de su rival.Esta habilidad sólo tiene en cuenta el número indicado en la carta del personaje rival y no incluye las modificaciones vinculadas a una habilidad o bonificación. En caso de anulación de la habilidad, el poder del personaje es equivalente al indicado en su carta.

Bonificación

Bonificación:

-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

7 comentarios sobre Hendz

Jueves 04/04/2013, 19:12

Hendz
►Poder: 6
►Daños:  8
►Habilidad: Poder = poder adv.
►Bonus: -2 poder adv. min. 1
►Rareza: Poco común
►Estrellas: 5
►Fecha de salida: 22/02/13
►Ilustrador: Madchewi
►Descripción: Hendz era un portero excepcional pero eso no bastaba ante las lagunas legales del reglamento de la Liga que daban lugar a todo tipo de extravagancias. A fuerza de parar balones meteóricos lanzados por jugadores con piernas biónicas, Hendz tuvo que procurarse unas extensiones para hacer frente a los atacantes robotizados y estar a la altura de los All Stars.

2ª evolución →3/3
3ª evolución → 4/4
4ª evolución → 5/6
5ª evolución →6/8

Cartas similares a Hendz:
Dentro del clan, claramente está Randy, con estrellas disminuidas y con menos daños (6), también cuenta con uno de poder menos.
También es similar a Lamar Cr dentro del clan, mismos stats aunque diferente habilidad.
Fuera del clan, es básicamente la misma carta que Angie del clan Bangers, que es más cara y es una carta rara. 

Sobre sus stats: Tiene un poder normal, que se puede ver influenciado por su habilidad, y unos daños al máximo, lo que escasea en el clan, podría ser una sustitución a Lamar Cr.

Leader con el que encaja esta carta:
Con la mayoría, Ambre, te daría bastante más ventaja en poder ante tu adversario, al igual que Eyrik. Esos serían mi principal elección, aunque también encaja Ashigaru, que te da opción de elegir su carta con mayor poder.

Clanes o cartas que debilitan a esta carta: Si el poder del adversario es bajo, y se basa en el control de ataque, Hendz saldría perdiendo, pongo como ejemplo a Crunchy o Bertha, también está en desventaja con otras cartas de Refuerzo: +X poder, como pueden ser Marco Cr, etc.

Ventajas:
☑ Daños al máximo
☑ Barata 

Inconvenientes:
☒ Muy vulnerable

Nota personal  7/10
Dentro del clan encaja a la perfección, yo la metería sin duda en un mono clan All Star. Si estás pensando en comprarla te aseguro que es una buena inversión ya que no es muy cara.

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Vota smiley  si no te ha gustado.

Domingo 29/03/2015, 00:39

Hendz
►Poder: 6
►Daños: 8
►Habilidad: Poder = poder adv.
►Bonus: -2 poder adv. min. 1
►Rareza: Poco común
►Estrellas: 5
►Fecha de salida: 22/02/13
►Ilustrador: Madchewi
►Descripción: Hendz era un portero excepcional pero eso no bastaba ante las lagunas legales del reglamento de la Liga que daban lugar a todo tipo de extravagancias. A fuerza de parar balones meteóricos lanzados por jugadores con piernas biónicas, Hendz tuvo que procurarse unas extensiones para hacer frente a los atacantes robotizados y estar a la altura de los All Stars.

2ª evolución →3/3
3ª evolución → 4/4
4ª evolución → 5/6
5ª evolución →6/8

PD.SOY EL UNICO QUE LO Mira Y PIENSA EN Oliver Kahn (Lima Peru San juan de Miraflores 28/03/2015)

Martes 04/08/2015, 09:22

Nos encontramos ante la típica 6/8 de 5 estrellas con alguna habilidad brutal que todo clan tiene: Don, Ahkab, XU52, Fuzz, Lou, Cliff, Lady, Boyle, Zoid.
Cuando te gana una de estas cartas un round, tu moral decrece como tu vida. Son instituciones, cartas que nunca hay que dejar de lado y que siempre contarán. Por mucho que cada vez el poder de las cartas sea más alto. Cartas para gente pro.

Domingo 23/06/2013, 19:28

Randy es buena porque tiene tres estrellas, para un 5* prefiero algo mas estable

Jueves 01/05/2014, 13:13

Carita verde para que suba este coment muy importante!!
Handz es El Gringo mismas estrellas pero con 1 daño mas!! debido al minimo de El Gringo ( 6) y su poder (6) esa carta esta diseñada para llevar por 2 de poder al enemigo! Pues handz hace lo mismo, iguala el poder enemigo, y le resta 2 puntos
Handz tiene 1 daño mas que el gringo
Handz vale 4 o 5 veces menos

Sábado 16/05/2015, 01:51

Si unimos los tremendos daños (smiley a la que te puede liar entre su bonificación y su habilidad, estamos hablando de una pedazo carta.

Imaginemos que Hendz se enfrenta a una carta con 7 de poder. Sin anular nada. al final, tu carta tiene 4 de poder y la de Hendz 7. No sé si lo has entendido, pero tienes más de media mano ganada.

Sábado 16/01, 08:57

6\8 hab: poder=poder
8\8 si le sumamos el bonus
⑤estrella
Opinión personal la mejor carta del clan a no ser por Oshitsune que es el que lo puede destrozarsmiley si piensan lo mismo

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