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u Plunk

Publicado el viernes 05/04/13

Plunk es EL crack de los novillos en la Academia de los Skeelz. No hay ningún portal encantado, barricada mágica o ventana embrujada que se resista a su fuerza física o al veneno antimagia de sus espinas. Greem le encargó a Chwing la tarea de detener al joven delincuente antes de que corrompa a otros alumnos. Los duelos endiablados entre los dos alumnos se han convertido en la principal atracción de los recreos.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    4Habilidad desbloq. a
    1Protección: Habilidad
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    3Protección: Habilidad
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    8Derrota: -2 Pillz Adv. Mín. 4
    4Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Plunk:

Derrota: -2 Pillz Adv. Mín. 4

Si Plunk pierde el combate, se restarán 2 Pillz al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 4 Pillz. Si el número Pillz del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

23 comentarios sobre Plunk

Viernes 05/04/2013, 22:52

Bueno, mi 1º análisis, estamos ante una (otra) carta de 3 estrellas Skeelz, y otra mas de stats base 8/4, y, por último, otra super-estatégica (Skeelz en pocas palabras, los que juguéis con este maravilloso clan me entenderéis).

Bueno, para quienes piensen que esta es la típica Madelone o Elke, y no usais a mis queridos Skeelz, os diré que, las habilidades de derrota en Skeelz no suelen ser de derrota, sino para engañar al rival de una forma bestial, como la grandiosa carta Eloxia, que se une a la estrategia Eloxia + Jay, ¿alguien ha probado a usar unos 4-5 pillz con Eloxia? Pues con esta igual, estamos con una carta que sirve para poner de 3-4 pillz, no muchos más, y claramente depende de si hay mucho manipulador de ataque y tal... esos 4 dañitos vienen a ser lo que, en muchas partidas, decide la Victoria o derrota, y es así.

Dentro de su clan me gustaría ver a otras (muchas) 3 estrellas, como:

Chiara Cr: Auténtica bestialidad, deja a super reductores a la altura del betún, y puede servir para engañar al rival, haciéndole creer que vamos a perder una ronda antes.

Sandro: Un 10/4, fuera de límites, a la altura de Nanook, Tyd... otras tantas 3* con stats de 4*.

Praxie: Nuestro 8/4 que se libra de reductores, aunque me gusta más Plunk, es mucho mas estratégica, y no es común que manden a reductores contra Ella...

Snowflake: Su condición de comun hace pensar a la gente que es mala... pero, ¿cuantas cartas conocéis que tengan unos stas y habilidad parecidos a los de Eddie, y por 3* que cuesta? Letal, si en la ronda de antes entra Greem, a esta no la dejan pasar, por lo que como bluff es mortal... (¿A quién le gustan 5 vidas de diferencia por turno?)

Andy Ld: No la tengo, pero en lo personal la considero bestial, muy parecido a Plunk de cierta forma, ambas para jugar con el rival y hacerle retorcerse como un pez en el anzuelo...

Cley: Un bestial e infravalorado 8/6, pero, muy bestial, de verdad, muy infravalorado...

¿Posible Cr? Hasta dentro de un año no, y yo creo que antes se iría de la ciudad Praxie, le están quitando el puesto con tanto 8/4 con habilidad bestial...

Viernes 05/04/2013, 17:14

Poder # 8
Un poder bueno, como muchas otras cartas 3* dentro del clan.
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Daños # 4
Unos daños buenos, como muchas otras cartas 3* dentro del clan.
=====================
Habilidad # Derrota -2 Pillz min.4
Jajajaja, buena para activar venganzas y jugar con los pillz del rival.

No quiero decir que esta carta sea mala, todo depende de la estrategia que cada uno use. Es decir, los Skeelz tienen muchas cartas 3* con esos mismos parámetros pero con diferentes utilidades. ¿Cual nos vienen mejor? Eso lo decide uno.
Ideal para activar venganzas, bluffear y atacar en rondas siguientes con nuestras mejores cartas.

Viernes 05/04/2013, 16:00

una 8-4 en Skeelz de 3 estrellas, que raro jojojo xD

Habilidad diseñada para bluffear...odio este tipo de cartas

Jueves 11/12/2014, 21:04

Esta carta es una maravilla, y su descripcion no lo puede decir mas claro, es el gamberro de clase, y como tal, siempre siempre la va a liar.
Como muchos dicen, utizar esta carta sin pillz es malgastarla completamente! Estamos ante un 8/4 por 3 estrellas señores! 4 daños no estan nada mal y los 8 de poder refuerzan la ofensiva de la carta. Por eso imaginemos que le pones unos pillz moderados (4 por ejemplo) y nos enfrentamos a cualquier clan que no aumente/reduzca ataque, que pasa? que al tener 8 de poder pocas cartas podran hacerle sombra, y aun asi, si alguna lo consigue, en empate de pillz es complicado ganarle debido a sus 3 estrellas, pero, y si nos ganan?? TRANQUIIILOS! El pez globo siempre se sale con la suya, y si te han tenido que lanzar una carta de 7 de poder con 5 pillz para derrotarte pues le quitas dos mas, porque tu lo vales. ¿Que no nos ganan? Genial 4 puntitos de vida fuera, en type 1 perfecto para que Caelus Cr remate el trabajo como buen dire que es.smiley

Cabe decir que su peor terreno son los manipuladores de ataque, como la mayoria de Skeelz, en ese caso podemos optar por hacer un modesto bluff en respuesta y conseguir un poco de ventaja estrategica o no arriesgarnos demasiado en el despilfarre de pillz. Por supuesto, todo depende de tu estilo y las manos que hayan en juego, pero sobretodo! Dadle mas oportunidades al pobre Plunk! se lo merece!smiley

Viernes 05/04/2013, 23:46

Buen comentario Draco.
Gran incorporación para Skeeltz, clan estratégico donde los haya. Combinación temible con Andy o Eloxia... ¿cual es el bluff? Me encanta este clan, no conozco otro con el que puedas montar un deck demoledor solo con 3*
Por cierto, sobre todo por la bio y el dibujo en 1* ¿Quentin Quire? de Xmen

Domingo 07/04/2013, 07:02

pablo4ur - Master - los novatazos
Ayer a 18:26
A Draco-E: coincido con la carta, pero hay un mejor equipo que el que tu dices al final: Ej: Thomas, Dr.Falkenstein, Sasha y Sandro (Además Jay y Logan)
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En ningun momento digo un equipo, comparo con 3 estrellas de su clan... smiley

Martes 30/04/2013, 17:09

Mí segundo comentario:

Nombresmileylunk

Historia:
Plunk es EL crack de los novillos en la Academia de los Skeelz. No hay ningún portal encantado, barricada mágica o ventana embrujada que se resista a su fuerza física o al veneno antimagia de sus espinas. Greem le encargó a Chwing la tarea de detener al joven delincuente antes de que corrompa a otros alumnos. Los duelos endiablados entre los dos alumnos se han convertido en la principal atracción de los recreos.

Parámetros:
Ataque:8 perfecto no,lo siguiente
Daños:Grandes daños para una 3 estrellas,grandes,mu grandes
Habilidadsmileyerrota:-2pillz adversario min 4

P e r f e c t a carta de caracte defensivo ofensivo y tiene 2 opciones:
Ganar y meter perfectos 4 daños:
Perder y fastidiar a tú rival

No la subestimes,es una pistola cargada al rival pocas pastillas para meterle 4 daños o ninguna,¿Tú rival te pillará la estrategia?
No crean es una carta muy jugables,ningun,o un par de pillz o como se quiera,es perfecta sú habilidad y sus daños son engañosos,tú rival quedará confundido.
Conclusión:Ganes o pierdas esta carta será útil

Sábado 06/04/2013, 18:28

Creo que es bastante buenecilla esta carta. Me parece interesante. Su precio bajara, pero no es muy mala. Una carta de 3 estrellas 8/4 esta muy bien. smiley

Domingo 14/04/2013, 01:56

no es una crta que destaque mucho pero cuando su mision ya no este le dejaria el valor total emn ummm 1300-1600 mas imposible por qur este clan pide una 2 stars compettitiva

Martes 14/05/2013, 16:01

me la com pre a 1090 clitnz que suerte
smiley

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