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c El Kaktus

Publicado el viernes 31/05/13

La familia de los Kaktoi gozaba de cierto reconocimiento por el cultivo de todo tipo de cactus. Después de la confiscación de sus tierras por el régimen de Los Santos, la familia se viene abajo y cae en el olvido. El Kaktus, su último miembro vivo, está completamente decidido a conservar la memoria de sus ancestros y además a hacerlo de la forma más popular entre Los Santos: ¡la Lucha Libre!

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    3Habilidad desbloq. a
    2+1 Ataque Por Vida Restante
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    4Habilidad desbloq. a
    3+1 Ataque Por Vida Restante
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    6Protección: Daños
    5+1 Ataque Por Vida Restante
Habilidad

Habilidad de El Kaktus:

Protección: Daños

Ningún personaje rival podrá reducir los Daños de El Kaktus mientras que la habilidad Protección esté activada.

Bonificación

Bonificación:

+1 Ataque Por Vida Restante

Los puntos de ataque de Huracan aumentan en 1 puntos por cada punto de vida restante para el jugador que cuente con ese personaje en su equipo.

2 comentarios sobre El Kaktus

Lunes 23/12/2013, 19:32

Mi top de cartas 3* de Huracan:
6- Belly Buster: 4 de poder y ademas FIJO son totalmente inutiles en cualquier situación, no importan sus inmensos daños si nunca los podrás meter.
5- Loberza: A pesar de llegar a 8 de poder, se necesita confianza para eso, lo que la hace muy predecible e inestable.
4- El Kaktus: La única 3* común, y justamente eso es, una carta común, parecida a Buckler pero sin protección de poder y su bonus es peor (a mi gusto), esta carta sin embargo es la segunda 3* mas estable en caso de un anular habilidad.
3- El Zombino: 6 daños y con respuesta copia el poder del adversario, lo que sumando su bonus le dará siempre ventaja para ganar, buena carta, solo que solo se puede usar en 2 rounds y si le anulan la habilidad o le toca jugar contra una carta con poco poder (o reductora de poder, como Trish) queda muy mal parada.
2- Magistrado Ld: 7/4, la mas estable de todas en cuanto a stats, su habilidad es un buen reductor, solo que condicionado con confianza, pero igual da muchisimo juego, hasta ahora es imprescindible para un monodeck Huracan, en biclan no tanto.
1- Wonder Lana: Hasta el momento ninguna carta pudo superar a la primera 3* que salió para este clan. Sus 7 de poder facilitan mucho ganar un round, 5 daños virtuales para 3* son geniales! y además no es afectada por reductores!

Carita verde si te gustó mi ranking.

Jueves 25/07/2013, 02:33

desde mi punto de vista El Kaktus es una buena carta una de 6/5 y puede aumentar su ataque sin pliz ademas de la proteccion de daño me gusto su diseño

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