logo Skeelz

u Kephren

Publicado el viernes 06/09/13

El profesor de magia antigua de los Skeelz está lejos de ser un personaje complaciente: exige a sus alumnos una asiduidad rigurosa y una etiqueta sin mella. Pobre de aquel que se atreva a rebelarse contra Kephren porque este entonces abrirá el Libro de los Muertos y los dioses antiguos vendrán a castigar de manera ejemplar a los granujas. Una hora de castigo con Horus y una hora en el reino de los muertos junto a Anubis es la fórmula perfecta para enderezar a un alumno agitador.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SkeelzKephrenpicture
    starstarstarstar
    5Habilidad desbloq. a
    2Protección: Habilidad
  • SkeelzKephrenpicture
    starstarstarstar
    5Habilidad desbloq. a
    3Protección: Habilidad
  • SkeelzKephrenpicture
    starstarstarstar
    7Habilidad desbloq. a
    3Protección: Habilidad
  • SkeelzKephrenpicture
    starstarstarstar
    8Valor: -4 Daños Adv. Mín. 2
    5Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Kephren:

Valor: -4 Daños Adv. Mín. 2

Si se juega con Kephren en el primer round y pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 4 hasta un mínimo de 2. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 2, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

17 comentarios sobre Kephren

Viernes 06/09/2013, 16:23

All Stars, Bangers, Huracan, Junkz, Montana, Rescue, Sakrohm, Sentinel, Ulu Watu, Uppers.
Estos son los clanes que tienen ventaja sobre los Skeelz, total y absoluta ventaja.
Muchos diran: pero las cartas Skeelz estan a la altura debido a sus habilidades; y esa es la mentira más grande de todas. Hay ocho cartas justas dentro de este gran clan que presentan batalla, y dentro de las cuales 2 son CR, por no decir que las mejores.
"Pero los Skeelz es un clan de estrategia pura y dura" Lo es, junto a los Jungo y los Freaks. pero tiene otra desventaja frente a ellos, que ni restan vidas por veneno ni se suman dos al ganar. Por lo tanto los Skeelz en muchas ocasiones se valen de sus 8 puntos de fuerza y de su habilidad.
Entonces me pregunto. ¿Por qué el Staff saca cartas como esta de nuevo? seria una carta fantastica, grandiosa e incluso muy muy muy jugable si no estubiera condicionada su habilidad. ¿Que sirve para engañar? Si ; ¿que si lo que se quiere es engañar de verdad (que es la estrategia pura que deberian tener los Skeelz)? NO, absolutamente no. (Por dios que les costaba poner a Andy Ld que recuperase 2 de 3 pillz, por poner un ejemplo)
En definitiva, Staff, macho, aclarate las ideas, hay clanes muy dopados y clanes a los que apenas les haces caso, y cuando lo haces, lo haces mal. Por favor, un poco de equilibrio y cabeza.
Atentamente un jugador y amante de los Skeelz.

Perdón por el ladrillo, si a alguien le molesto no era esa mi intención sino mostrar el desagrado por la injustificable desvaloracion de este clan.

Resumen de la carta: maximo poder (bien)
daños buenos (bien)
habilidad condicionada por su habilidad (muy mal, casi un Deebler mas)
competencia dentro del clan: casi inexistente dentro de las 4 estrellas ( solo Falkenstein, Greem y Belgosi)
nota final: 7,5/10.
Estrategias que puedes usar con esta carta: engaña, miente y haz un bluff. Si tienes en la mano una carta con mas poder y daño lanzala con bastantes pillz, no se lo espera (vease Eloxia); si en la mano tienes cartas con menos poder y daños, lanzala con cabeza, sorprende tanto como lanzarla sin pillz; una buena combinacion seria con Dr Falkenstein, Plunk, Andy Ld, e inclusive si te gusta arriesgarte un combo con Eloxia y Jay. Si te gusta hacer que tu rival llore combinala con Aylen, Manfred, Dwan, Redra e inclusive Logan.

Paz y amor.

Domingo 13/07/2014, 19:55

Kephren, del faraón Kefrén del Antiguo Egipto, constructor de una de las tres pirámides de Ghiza.
En la primera evolución tiene el libro de los muertos, en la segunda, un vaso para guardar vísceras que se usa en la momificación, en la tercera ha invocado al espíritu de Anubis, Dios de la muerte, y en la cuarta y junto al primer Dios se encuentra Horus, el Dios celeste en la cultura egipcia.

Domingo 08/12/2013, 16:17

Es Black Adam.

Martes 10/09/2013, 13:57

Kephren 4 *
poder 8
daños 5
Hab: valor -4 daños adversario con minimo de 2 daños.
-Carta realmente buena con un poder perfecto para 4 estrellas y unos daños que tampoco estan mal, ademas de esto (fuera del campo de batalla) esta carta va a dar lugar a unos cuantos Skeelz mas con ''poderes'' de magia antigua smiley.
Enfin a lo que iva, esta carta la puedes utilizar de distintas maneras que la hacen tacticamente buenisima, puedes sacarla en tu primer turno para que el adversario saque una carta con muy pocos o ningun pliz y tu puedes sacarla con 3 pliz ya que le puedes sacar 5 valiosos daños y quedarte con 10 plizs para luego sacar a una carta como Michael (carta devastadora xcierto) 10/7 a menos que se enfrente a un full stop y raro sera que utilizando 10 pliz x 10 poder te gane otra carta, tambien puedes volverle a engañar haciendo como que le vas a sacar a Michael con 10P y 7 daños con 10 pliz entonces el hara todo lo posible para pararla sacando su mejor carta con los 13 pliz , Resultado: tu: 10 pliz el: 0

Viernes 13/09/2013, 02:35

Kephren, 4* y poco común.

Ilustrador: Ples001 Buenos gráficos, sobre todo al nivel 3 y 4.

Stats al nivel máximo: 8/5. Buenos para ser una 4*.

Habilidad (a 4*): valor -4 daños adversario mínimo 2. Buen reductor aunque condicionado.

Buen refuerzo para los Skeelz, sobre todo para elo o torneo, donde las cartas de 4* son primordiales. Para Deathmatch Standard podría tener un hueco, pero hay mejores cartas para jugar con mas estrellas.

Si bien es cierto que al estar condicionado por valor, hace predecible la jugada, tiene 5 buenos daños para infligir en cualquier ronda y darnos algo de ventaja, o la posibilidad de rematar con un Michael, Eloxia, o meter vidas con Manfred, es cosa de usar la imaginación y de la estrategia de cada uno.

En resumen, una buena carta para los Skeelz, tendrá un precio muy accesible; vale la pena tenerla.

Sábado 16/11/2013, 21:07

Lo que coentas 0 Ted es una VIL mentira no todos tiene reductor de daño el Dr Falnkestein en donde reduce daño? o Cley tiene una habilidad escondida aparte de ganar poder por confianza?, solo porque Redra y Keprhen lo tiene ya dices que todos? -.- muy mal, por cierto Aiwon, Caelus y Anton tambien son docentes y ninguno tiene reductor

Lunes 02/12/2013, 15:15

¿Donde están los alumnos de Kephren?
Sáquenlos, queremos verlos.

Domingo 06/07/2014, 18:09

he visto mejores

Domingo 07/09/2014, 15:25

¿Soy el único al que Kephren le recuerda a Ibrahimovic

Jueves 19/09/2013, 22:10

es la recontra copia de Hattori pero con una estrella menos

icon