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c Scooty

Publicado el viernes 01/11/13

No Nam se ha lanzado a la creación de un centro recreativo para jóvenes exploradores. Ni que decir tiene que las actividades que allí se ofrecen son de lo más variado: carreras de obstáculos, supervivencia en el bosque y muchas otras pruebas mortalmente educativas. Con su sentido práctico y sus formas dictatoriales, Scooty ha ascendido vertiginosamente hasta convertirse en el líder de la tropa en su carrera por la obtención de insignias, una auténtica obsesión para él.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • La JuntaScootypicture
    starstar
    4Habilidad desbloq. a
    1Daños +2
  • La JuntaScootypicture
    starstar
    7+1 Ataque Por Pillz Restante
    2Daños +2
Habilidad

Habilidad de Scooty:

+1 Ataque Por Pillz Restante

Los puntos de ataque de Scooty aumentan en 1 puntos por cada Pillz restante al principio del round para el jugador que cuente con ese personaje en su equipo.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

3 comentarios sobre Scooty

Jueves 22/05/2014, 09:19

La gente no se entera que no pierde ataque cuando le das pillz. Es decir, si tienes 12 pillz y usas 6 con esta carta, seguirá teniendo +12 de ataque.

Y no tiene mucha lógica los comentarios que menosprecian esta carta en Elo. Cuando es perfecta para superar esos noobs que solo saben hacer old, por carencia de confianza y hacen el 5050.
No critiquen cuando ni si quiera lo han probado.

Sábado 02/11/2013, 09:31

Parece Randall de "La banda del patio".

Viernes 05/09/2014, 20:21

El comentario de sinimaginacion no es correcto, si tienes 12 pillz y mandas a Scooty con 3 su ataque base seria 21 y el ataque que se le suma por la habilidad seria +12, en total 33.

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