Urban Rivals
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Curtiss

Curtiss había recibido la peor nota en el examen de acceso a La Junta. Siendo incapaz de blandir correctamente un cuchillo o de acertar el tiro con una pipa, el veía que su futuro en el ejército estaba seriamente comprometido. Pero en ese escenario, no había tenido en cuenta el olfato de No Nam. Consciente del potencial del recluta, lo confía al escuadrón de Arnie quien transforma búnkers enemigos en grava para jardines japoneses. Convertido en EL especialista granadero, Curtiss siembra, desde ese momento, la destrucción en un radio de diez kilómetros.

  • Publicado el viernes 10/01/14
    Carta poco común - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: Vanoxymore
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Curtiss:
    Anular: +4 Pillz
    Si el rival anula la habilidad de Curtiss y si éste último sale vencedor del combate, el jugador que cuenta con Curtiss gana 4 Pillz al comenzar el siguiente turno.
    Bonificación:
    Danos +2
    Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

    Al nivel 1: min 1 081 Clintz
    Al nivel 2: min 1 037 Clintz
    Al nivel 3: min 1 065 Clintz
    Al nivel 4: min 1 061 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

La Junta

Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.

Ver los personajes La Junta
Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:


6 comentarios sobre Curtiss



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