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u Sai San

Publicado el lunes 13/02/06

Detrás del magnate del cine de Hong-Kong se esconde un luchador sin igual. En efecto, a pesar de su desafortunado físico que le ha valido el apodo de "vieja nutria", Saï es un maestro del Kung-Fu Fang Pi. Habiéndose iniciado en solitario en las artes marciales, se une al clan para cumplir su Sueño: enriquecerse con la realización de un vídeo de fitness que cuente con la presencia de Lost Hog.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • Fang Pi ClangSai Sanpicture
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    1Habilidad desbloq. a
    2Daños +2
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    2Habilidad desbloq. a
    3Daños +2
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    2Habilidad desbloq. a
    5Daños +2
  • Fang Pi ClangSai Sanpicture
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    3-1 Daños Adv., Mín. 3
    7Daños +2
Habilidad

Habilidad de Sai San:

-1 Daños Adv., Mín. 3

Si Sai San pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 1 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de Fang Pi Clang aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

5 comentarios sobre Sai San

Lunes 02/06/2014, 09:14

Patética carta xD Según su evolución, podemos apreciar que es un actor de cine que interpreta diferentes series de artes marciales.
Pero como es actor, no sabe de luchas y piensa que un buen daño lo es todo....pero si no tiene poder como para darle al rival. ¿De qué sirve tanta potencia? Ay pequeño sensei, que no sabes usar tu poder.

Miércoles 17/08/2011, 21:03

Sai San.. el otro KO directo... smiley

Para todos los que comienzan en Urban Rivals y mas si es con "Fang Pi Clang" esta carta es indispensable en su deck ya que su Bonus+ Timber + Fury = 12 daños , es de Ko directo en cualquier modo ( escepto elo) .
Combinada con buenos reductores , en primera ronda cuando el contrario saaque un "derrota - X vidas min" o "derrota - X pills" o simplemente en primera ronda si el contrario piensa en que te defiendes lo tienes facil... el KO perfecto ( sin el costoso Kolos) .

Cuando se llega a un nivel mas avanzado es mas complicado hacer esta estrategia pero aun asi a expertos en este juego se les suele pasara un simple Lost Hog.. y haces KO igualmente .. jajajaja .

Aqui les dejo un 3 Cartas que Dan creditos por completar sus misiones y los premios por terminar 150 , 250 y 500 combates en las misiones de los Fang Pi Clang en estas misiones Dan creditos, es un simple argumento para usar este clan y hacerse con unos creditos ...

Lost Hog - 50 combates termionados por KO : 2 creditos o una Carta
Kuei - 35 combates termionados por KO : 2 creditos o una Carta
Ryuichi - inflingir 100 daños : 1 credito

Ganar 125 combates usando al menos 2 Fang Pi Clang: Premio 5 Creditos
Ganar 250 combates usando al menos 2 Fang Pi Clang: Premio (15 creditos o 2000 clintz o una Carta Rara )
Ganar 500 combates usando al menos 2 Fang Pi Clang: Premio 20 Credits

Sábado 27/07/2013, 14:17

Esta carta si lo pensáis bien lo que hace es darle al adversario un daño en vez de quitárselo.
¿Por qué? Porque al tener un poder muy bajo le da vía libre al adversario para que le ponga Fury a su carta con 2 o 3 Pillz y ya tiene el Round ganado con Fury y encima tiene que usar hasta con Fury menos Pillz que tú.

Domingo 23/02/2014, 20:43

SUpersayannnn no massssssssssssssss smileysmileysmileysmiley
el illustrador veia mucho dragon ball e.e

Lunes 13/07/2015, 19:47

Un rebirth de esta carta seria genial smiley

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