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c Narendra

Publicado el lunes 13/02/06

Narendra y la bella Ratanah sienten un amor platónico e imposible ya que sus familias se odian desde hace generaciones. Denunciados por un vecino celoso, los tortolitos se separan y Narendra, amenazado de muerte, debe abandonar a su amor y su floristería. Desde entonces, lucha junto a los Roots por un mundo mejor donde todos se quieran por fin.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RootsNarendrapicture
    starstarstar
    2Habilidad desbloq. a
    2Anular Habilidad Adv.
  • RootsNarendrapicture
    starstarstar
    5-5 Ataque Adv., Mín. 5
    3Anular Habilidad Adv.
  • RootsNarendrapicture
    starstarstar
    6-5 Ataque Adv., Mín. 5
    4Anular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Narendra:

-5 Ataque Adv., Mín. 5

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 5 puntos o hasta un mínimo de 5. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 5, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

11 comentarios sobre Narendra

Domingo 23/10/2011, 11:49

Excelente y muy infravalorada carta. Aunque olvidado desde hace ya años debido a la aparición de Rico (muy similar, pero con un poco más de poder y un reductor mejorado), Jeena y últimamente Gertjan, y a la presencia de los inefables Noodile Cr y Yookie, un jugador Roots experimentado sabrá apreciar el potencial de Narendra. Aunque pocos lo dirían, este personaje está especializado en ser lanzado en primer lugar, pudiendo dar desagradables sorpresas al adversario; al tener un poder mediocre y un reductor de ataque que en muchos casos le permite quedar por encima de su contrincante saliendo ambos sin pillz, el 90% de los jugadores considerarán la salida de Narendra en primer lugar como un "bluff" clarísimo, lo que les llevará a emplear una carta poderosa añadiéndole pocos pillz. Mandar a Narendra cuando nos toca salir con 3 ó 4 pillz, y esto lo digo desde la plena experiencia, suele dar, realmente a menudo, muy buenos resultados, y es algo que no surte tal efecto con Rico, considerado más peligroso. Muy recomendable en ELO donde, además, debido a la escasez de irremplazables 4* y 5* entre los Roots, resulta aconsejable incluir el mayor número posible de 3* aprovechando el potencial de éstas.

Jueves 28/02/2008, 16:00

6/4 "-5 ataque adv, min 5"

Una carta equilibrada en poder y daños. No es excepcionalmente buena pero puede venir bien. Su habilidad no parece muy determinante pero con la ausencia de ayudas en su Bonus te vendrá bien. Noodile y Yookie la superan en poder con los mismos daños. Unicamente incluyela si quieres completar con deck de Roots con muchas cartas de tres estrellas.

Viernes 17/01/2014, 21:12

Rico..
smiley Palabra!

Sábado 18/06/2011, 22:03

Narendra:
Estadísticas con 3*
Poder-->6
Daños-->4
Habilidad--> -5 ataque adversario mínimo 5
Bonificación--> Anular habilidad adversario

Rico:
Estadísticas con 3*
Poder--> 7
Daños--> 4
Habilidad--> -6 ataque adversario mínimo 4
Bonificación--> Anular habilidad adversario


Carta más bien mediocre ya que contando con Rico, que con mismas estrellas y daños le supera en poder y tiene una habilidad mejorada resulta innecesario en cualquier deck de Roots. Además otras 3* del clan también son superiores: Yookie, Noodile Cr...

Conclusión: Por un precio no muy superior podemos comprar a Rico, el cual lo supera claramente. Aunque si quieres completar tu coleccion de Roots comprala.

Sábado 04/05/2013, 01:26

La Vida De Pi."

Miércoles 26/03/2014, 05:11

La compré porque es del 2006, estaba barata y probablemente algún día se haga Cr, hay que comprar antes de que vengan los especuladores a acapararlas, eso hice

Domingo 04/10/2009, 15:07

no es que la carta sea mala(para mi es muy buena la verdad)pero esta demasiado eclipsada por las otra 3* del clan(un clan especializado en cartas 3 estrellas)Rico,Yookie,noodile,k mas o menos tienen el mismo precio pero aunque sea inferior a las anteriores,puede tener perfectamente un hueco en un biclan(ya k monoclan son mejores las anteriores)su poder medio y sus buenos daños para un 3** puede hacer una diferencia de ataque en combates con pocos pilzs y obliga al rival a meter algun k otro pilz para ganar la partida.
en conclusión,buena carta 3* pero eclipsada x las otras del clan

puntuación total :7'5

si os gusto el comentsmiley para k suba!

josele1997

Domingo 20/06/2010, 06:36

Narendra (C)
Lvl 1 - 2/2
Lvl 2 - 5/3 habilidad -5 ataque adv. min. 5
Lvl 3 - 6/4 habilidad -5 ataque adv. min. 5

Carta que a pesar de no ser tan buena sirve para novatos.. ( a este precio de ahora )
No la recomiendo ya que poe 100 clintz mas aprox. te puedes comprar un Rico qu es mucho mas competitiva que narendra

Positivo :
Habilidad contra cartas de bajo poder
Se puede usar al 2

Negativo :
Daños
Poder

Reitero : No recomendable ni para elo ni para tipo 2


Te gusto ? Pruebame
smiley / smiley

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en la primera etapa esta bailando waka-waka xD

Domingo 27/10/2013, 02:31

Es apu de los simpsons y Ratanah es manjula xD

Jueves 02/01/2014, 14:45

No es una carta mediocre, es una carta para la que se necesita una estrategia, aunque obviamente está eclipsada por Rico

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