• Publicado el lunes 13/02/06
  • Ilustrador: Team Chman
  • Carta común Disponible en la Tienda
  • No posees este personaje.
  • Dark corners icon Allowed in EFC up to Dark corners
  • icon 2 misiones
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Habilidad

Habilidad de Halley:

Sin habilidad

Sin habilidad

Bonificación

Bonificación:

-8 Ataque Adv., Mín. 3

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 8 puntos o hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SakrohmHalleypicture
    starstar
    Poder3HabilidadSin habilidad
    Daños1Bonificación-8 Ataque Adv., Mín. 3
    Allowed in EFC up to Dark corners
  • SakrohmHalleypicture
    starstar
    Poder4HabilidadSin habilidad
    Daños2Bonificación-8 Ataque Adv., Mín. 3
    Allowed in EFC up to Dark corners
61 personajes
missions icon 24 misiones
Bonificación -8 Ataque Adv., Mín. 3
Temblad pobres miserables. Los Sakrohms predican a leches la palabra de la Gran Cosmo-entidad y fuente de todo: el glibon Dashra Sakrh. Estos misioneros intentan convencer al Polit de evitar una guerra entre los pueblos estelares, por lo que sería necesario quemar todas las obras de ciencia-ficción que fomenten el racismo alienígena de cualquier forma.
  • Al nivel 1: min 159 Clintz
  • Al nivel 2: min 163 Clintz
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7 comentarios sobre Halley

Domingo 27/12/2009, 20:46

historia de Halley:
como bien dice la biografia original era adicto a kosmokwest que estaba acusada de homicidio por coñazo.
claro, una persona normal no podía soportarlo pero hardy(su nombre original) si, o eso creía.
después de ver entera la 5ª temporada de kosmokwest se le ocurrió ver gran hermano, pero eso era demasiado hasta para él.
fue hospitalizado en el rescuetorio durante 3 años cuando se despertó había visto tantas tonterías que le dió un ataque epiléptico.
mientras le duraba el ataque pasaba por allí un Junkz mareado y le cogió y se le llevó a una secta.
dio la casualidad de que esa secta era los Sakrohm y cuando entró(que todavía le duraba el ataque fue directo al gurú y le vomitó encima.
inmediatamente por ello acogieron a hardy y le cambiaron el nombre para que se le diera por desaparecido, esa desaparición la atribuyeron a los extraterrestres que llevaban años disfrazandose de extraterrestres en sus orgías(lo que explica a los personajes extraterrestres del clan)
conclusión: todavía existe el fichero de desaparecido en un cubo de basurade la comisaría Sentinel y los Sakrohm no se han dado cuenta de que Halley no vale para nada excepto pra tragarse culebrones y sobrevivir.
y fin de la historia.

Atentamente.
Ragfawar2(the storyletter)smileysmiley

Sábado 31/10/2009, 19:19

Nombre: Halley
Clan: Sakrohm
Nivel 1: Poder:3 Daños:1
Nivel 2: Poder:4 Daños:2
Habilidad: No tiene
Bonificacion: -8 ataque adv min 3

Opinion: es muy mala 4/2 y encima sin habilidad es verdad la podrian hacer cr lo mas bueno que tiene es la bonificacion la recomiendo solo para coleccionar.

Sábado 27/02/2016, 19:17

Ho por dios!!! casi me muero por hacer esas misiones, perdí no se cuantos combates!!
pero si ya me hice con los 6 créditos!!! a sacarla ya de mi maso je je

Viernes 22/01/2016, 15:21

Las dos misiones Dan 6 creditos (2 y 4 respectivamente), razon para comprarla , usarla y venderla.

Domingo 29/05/2016, 22:28

que misiones?

Martes 03/01, 19:41

Para los que se lo preguntan: Esta carta tiene 2 misiones
1) ganar 50 raunds con Halley (4 creditos)
2) inflingir 80 puntos de daño con él (2 creditos)
Si su plan es hacer eso, por experiencia les digo que no vale la pena, yo ya los logré y tuve que sufrir mucho para completarla, ya que con esta carta de porquería nunca puedes asegurar que vas a ganar el raund, y muchos jugadores solo por ocio a veces te hacen perder ese raund donde enviaste a Halley con todo solo para vanzar en su misión.

Conclusión: mándenla al infierno, si la tienen quémenla, pero no hagan sus misiones, es demasiado sacrificio

Sábado 28/01, 15:10

no esta tan mal de poder,pero sus daños son bajos,ademas de no contar con habilidad. prefiero a Embolt