Urban Rivals
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Amiral Py Cr

El pequeño Py, de oficio grumete, se ha unido a La Junta con oscuros propósitos. Efectivamente, enrolarse en la Marina es para él la ocasión de surcar los océanos y vivir aventuras locas. También es el medio para conocer a marineros bizcos con los que, supuestamente, formar una tripulación… Ha nacido la leyenda del almirante y los anti-juntistas están asustados.

  • Publicado el lunes 13/02/06
    - De colección (ya no está disponible)
    Ilustrador: Team Chman
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Amiral Py Cr:
    -5 Ataque Adv., Mín. 2
    Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 5 puntos o hasta un mínimo de 2. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 2, esta habilidad no tiene efecto.
    Bonificación:
    Danos +2
    Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

    Al nivel 1: min 14 099 Clintz
    Al nivel 2: min 13 641 Clintz
    Al nivel 3: min 14 539 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

La Junta

Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.

Ver los personajes La Junta
Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:


8 comentarios sobre Amiral Py Cr



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