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c Rebecca

Publicado el lunes 13/02/06

Cuando le colocaron un implante cibernético para reemplazar su mano, que había perdido durante una arriesgada acción contra La Junta, Rebecca tuvo una revelación. Desde ese momento, ¡su futuro será robótico!

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SentinelRebeccapicture
    starstar
    2Sin habilidad
    2Ataque +8
  • SentinelRebeccapicture
    starstar
    6Sin habilidad
    3Ataque +8
Habilidad

Habilidad de Rebecca:

Sin habilidad

Sin habilidad

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Sentinel aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

11 comentarios sobre Rebecca

Lunes 28/03/2011, 21:58

Nombre: Rebecca
Carta: Común
Clan: Sentinel
Precio: Entre 150-200 clintz
Ilustrador: Alex-Imbert
Descripción: Cuando le colocaron un implante cibernético para reemplazar su mano, que había perdido durante una arriesgada acción contra La Junta, Rebecca tuvo una revelación. Desde ese momento, ¡su futuro será robótico!
Estrellas: 2
Nivel 1 estrella: Poder:2 , Daños:2 , Habilidad: Ninguna, Bonus: Ataque +8
Nivel 2 estrellas ( nivel máximo ): Poder:6, Daños:3 , Habilidad: Ninguna, Bonus: Ataque +8

Opinión: Es una de las cartas que te suelen dar al empezar a jugar, para los niveles altos una mierda de carta, pero para los que empiezan a juagar que les toca enfrentarse con cartas sobre el mismo tipo.Es una carta potente devido a su poder y su bonus +8 de ataque ( antes que nada, ya que muchos que empiezan a juagar y se lo preguntan, el bonus se activa cuando te toca en la partida 2 o más cartas del clan Sentinel ) devido a su bonificación te hace ganar muchos combates smiley
Bueno un poco de estrategia de como manejar esta carta: La mejor estrategia es utilizarla en el primer o segundo round con pocas pilas en modo trampa para que tu adversaria pierda pilas.
Algo de graficos: No están muy elaborados pero a pezar de todo destacan al ser de todas formas sencillos, por ejemplo en la primera evolución se nota que han trabajado detalladamente la cara de rebecasmiley

Bueno hasta aqui llego mi comentario vota smiley si te gusto

Lunes 18/08/2008, 11:35

Nombre: Rebeca
Habilidad: Sin
Bonus: + 8 de atake
Estrellas:2
Poder: 6
Daños:3
Carta muy buena para elo y para mi esta comoun cañon en la primerasmileysmileysmiley , esta carta es muy buena ala hora de atakar y buena para un deck Junkz y Sentinel

Viernes 22/02/2008, 02:43

esta carta es un respetable 6/3 sin habilidad, lo malo es que tiene de competencia en dos estrellas a Rick y a Aurelia que son mejores, aunque hay gente que prefiere jugar antes con rebeca que con Aurelia, yo os voy a dar una razon por que es mejor Aurelia, Aurelia tiene uno de poder mas y uno de daños menos, en este caso yo creo que con pocos daños da igual que agan tres o dos, lo importante es el poder ya que la carta es mas fuerte

Miércoles 06/10/2010, 18:59

Nombre: Rebecca
Clase: Común
Historia: Cuando le colocaron un implante cibernético para reemplazar su mano, que había perdido durante una arriesgada acción contra La Junta, Rebecca tuvo una revelación. Desde ese momento, ¡su futuro será robótico!
Enemigos: La Junta
Analisis Nivel 1 (Parte 1): 2 Poder. 2 Daños. Habilidad: Nada. Bonus: Ataque +8
Analisis (Parte 2): Motera demasiado pechuda.
Analisis (Parte 3): Mala carta, evolucionenla a todo correr, sacadla del Deck para despues
Analisis Nivel 2 (Parte 1): 6 Poder. 3 Daños. Habilidad: Nada. Bonus: Ataque +8
Analisis (Parte 2): !!!SUBIDON ABSOLUTO DE PODER!!! Aparte de la Mano-Pistola. Y su insignia de Sentinel se vuelve Gris
Analisis (Parte 3): Buena subida, ponerosla como Carta-trampa y no le pongais muchos pillz, mejor que no le pongais.

Eso es todo, voten cara verde que me lo he currado

Atentamente, del mas querido y mono de entre los gatitos caratriste, Vuestro Kromby

Viernes 06/01/2012, 18:30

me gustan los graficos impresionantes la conservo dasde lv 1 solo por eso XD

Domingo 30/05/2010, 07:15

-Carta: Rebeca

-Clan: Sentinel

-Descripción: Cuando le colocaron un implante cibernético para reemplazar su mano, que había perdido durante una arriesgada acción contra La Junta, Rebecca tuvo una revelación. Desde ese momento, ¡su futuro será robótico!

-Cantidad de estrellas: 2*


Nivel1: Poder: 2 | Daños: 2 | Sin habilidad | Ataque +8
Nivel2: Poder: 6 | Daños: 3 | Sin habilidad | Ataque +8

-Opinión: Carta Ni muy mala ni muy buena de los sentiunel, muy buena para elo debido a su poca cantidad de estrellas..

-Puntuación:
-Torneos comunes: 3.5
- ELO: 6.0

Gracias por leer. Si les Gustó, Carita verdesmiley

Atte. Pinchas11

Lunes 31/03/2014, 15:07

shitku - Hero - ♠㊑Щarriors Қillers㊘♠

Esta carta me trae recuerdos; fue una de mis primeras cartas y siempre terminaba en KO

tambien el otro 5/7 pero y ame olvide su nombre XD
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Creo que te refieres a Zdrone del mismo clan, verdad? jeje yo tambien tengo los mismos recuerdos que tu XD

Sábado 20/08/2011, 06:31

Esta carta me trae recuerdos; fue una de mis primeras cartas y siempre terminaba en KO

tambien el otro 5/7 pero y ame olvide su nombre XD

Lunes 14/05/2012, 20:45

Estos son los superhéroes de Clint City!!!!!
(algunos así se nombran, otros lo deducís por su aspecto o por su bio)

Bangers Enmascarado: identidad secreta: Lucas; Poder: super fuerza y algún grado de invulnerabilidad
Kawan: Poder: algún tipo de armadura mágica concedida por el héroe CosplayMan
Baby Q: Poder: manipulación del fuego
Wonder Kitty: identidad secreta: Lois Ld; Poder : super fuerza, vuelo, visión laser, invulnerabilidad (versión femenina de superman)
Krash: Poder: Fuerza, capacidad de reconstruirse, conexión a PC.
Pastor: Poder: Super fuerza, super sistema inmunológico.
Suzie: Poder: Insensibilidad al dolor, regeneración espontanea, reconstrucción espontanea.
Rebecca: Poder: brazo robótico, armadura de alta tecnología
El Conejo Justiciero: identidad secreta: Tobbie; Poder: artefactos con forma de zanahorias como pistola de zanahorias, zanahorias explosivas, etc.
Shayna: Poder: fuerza, agilidad, capacidad de respirar bajo el agua, otras habilidades de criaturas marinas.
Super Clintz Man: identidad secreta: Wayne Stark; Poder: armadura de alta tecnología, armas varias, super fuerza, vuelo. (versión bizarra de batman y Iron- man).

Otros posibles: Sol Hona, Zdrone

Si bien son muy desiguales como para formar una liga o grupo podrían unirse para vencer grandes amenazas como Kolos, Shopsh o los Vortex.

Martes 02/10/2012, 05:58

yo creo qe Rebecca es una carta es vieja pero buena a los de nivel 50 o + jamas lo usan por ser creidos pero se qe a todos les gusta es una de mis favoritas yo siempre la uso

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