Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SentinelChloepicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónAtaque +8
  • SentinelChloepicture
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    Poder5Habilidad-4 Daños Adv., Mín. 2
    Daños7BonificaciónAtaque +8
  • SentinelChloepicture
    starstarstarstarstar
    Poder5Habilidad-4 Daños Adv., Mín. 2
    Daños8BonificaciónAtaque +8
Habilidad

Habilidad de Chloe:

-4 Daños Adv., Mín. 2

Si Chloe pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 4 puntos hasta un mínimo de 2. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 2, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Sentinel aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

6 comentarios sobre Chloe

Jueves 18/02/2010, 18:58

Nombre : Chloe
Clan : Sentinel

Habilidad : -4 Daños min 2
Bonificación : Ataque +8

Poder 5* : 5
Daños 5* : 8

(Precio en el mercado : 2.000 & 3.000 Clintz)

Es una escelente carta de los Sentinel yo creo que la mejor en cuanto a reductora y se la puedes liar bien liada ya que si ganas le quitas 8 de daños al adversario.Si tuviera un poco de poder mas en vez de para defender seria para atacar y seria una de las mejores cartas de UR...

Si les gusto el comentario click sobre Pruebame y pinchen la carita verde... smiley Suerte y es una magnifica cartasmiley

Miércoles 03/08/2011, 07:05

En este momento estaré evaluando a esta grandísima carta, que además de tener daños brutales, muchos, pero muchísimos jugadores solo la usan en defensa..., hablamos de la triste historia de Chloe:

Chloe:
Poder: 5
Daños: 8
Habilidad: -4 Daños adversario mínimo 2.
Bonificación: Ataque +8

Análisis personal:

Una carta que sin duda alguna es infravalorada a la hora de tomar la ofensiva es, sin duda alguna, Chloe, y su contraparte Miss Chloe sufre el mismo rechazo. Si bien es una 5/8 con un reductor de daños, no quiere decir que jugarla en posición de defensa sea lo más inteligente. Siempre hay que arriesgarse no importando si el poder es muy bajo, si tiene esa habilidad es para contrarrestar la obviedad de lo que pudo haber sido tener un poder mayor.

Ahora bien, la razón por la cual muchos la usan en sus decks es para defendernos, pero... ¿qué pasó del factor "¡Sorpresa, te he hecho 8 puntitos de daños por confiarte!"?, está bien, poder bajo, pero... ¿justificará ese poder el que no podamos atacar con Chloe? Para nada. De experiencia personal, cuando jugaba con Sentinel les puedo decir que pasarán una de dos cosas:

1.) Si intentamos llevar a cabo una ofensiva con Chloe, para hacerle 8 puntitos de daños al oponente, pueden pasar otras dos pequeñas cosas:

a.) El rival NO se da cuenta de que la usaremos en ataque, y piensa que es un señuelo para que gastemos Pillz, por lo tanto, juega sin Pillz, mientras que le ponemos 4 - 5 Pillz y atacamos (90% de las veces).

b.) El rival SI se da cuenta de que atacaremos, pone sus Pillz y nos gana, encestándonos "x" puntos de daños (10% de las veces).

O, incluso, la más común opción a hacer cuando nos vemos en presión...

2.) Utilizar su reductor de daños para evitar un "golpe certero" y que nos llegue a doler después.

Entonces, no solo es una carta defensiva, sino que es una baza ofensiva totalmente inteligente. ¿Quién dijo que dentro del clan no se usaban neuronas? Seguro que los que lo digan no saben que es sentir perder 8 puntitos de daños en pleno combate, casi al punto de eliminarte. smiley . Ahora, vayamos al punto de su poder tan bajo, que decir que 5 es bajo, lo admito, lo es, pero esa habilidad la compensa en un 90%. ¿Cómo lo hace? Fácil, si usásemos una carta de este calibre con 6, 7 u 8 de Poder base, pues sería muy obvio que la usáramos en ofensiva. ¿Un 5 de poder de base? "¡Jajajajaja!". Es lo que dijo el oponente antes de que se tragara la trampa que hay en esta carta.

Ésta carta esconde algo muy bien oculto que se llama Factor Sorpresa, y está dentro de lo que es el aspecto Psicológico del juego (Sorpresa, Desconcentración y Terror). Éstos tres factores, aplicados, tanto individual como en grupo, nos permiten manipular lo que piensa, dice y HARÁ el rival en cada ronda. Solo depende de que sepamos usar las cartas de buena manera, con un poco de cerebrito, para que saquemos el potencial destructivo de la mayoría de las cartas del juego. ¿En qué consiste su "Factor Psicológico"? Es increíble, la verdad. ¿Quién sospecharía de una carta de 5 puntos de poder y que tenga un buen reductor? Yo me tragaría primero el reductor de Marina, que por ser un reductor de menor calibre, es más obvio que se usará de ataque, aunque ya es otro tema.

El reductor de daños de Chloe la "camufla" de manera casi perfecta, no sabiendo que hacer el rival, pues empezará a jugar de manera alterada. Ésta manera alterada puede ser decisiva, y que en muchas veces no sólo nos salva la vida en pleno juego, sino que ponemos en "Jaque" al oponente instantáneamente en el momento que le hacemos 8 puntitos de daños.

Para resumir, es una increíble carta, muy, muy buena. No debería de faltar en un deck T2 Sentinel (En todas sus subdivisiones: DeathMatch, Survivor, etc...), y que si la usas de la manera menos convencional, ¡hasta sorpresas te llevas con el excelente rendimiento que tendrás!

Calificación personal: 9.5/10: Intimidante, sorprendente y desconcertante. Pocas cartas aprovechan al máximo el engaño, la parte mental del juego, y ésta es una de esas cartas que lo trata de sacar al máximo de su potencial. No hay un 10, por la misma razón que ese 9.5: Su poco, pero imprescindible poder.

Calificación de gráficos: 8.5/10: Mi ilustración favorita es en la primera evolución, me gusta su pelo, su color y el color de la ropa que lleva smiley

Domingo 05/05/2013, 02:42

Miss Chloe y Chloe no tienen que estar a igual precio, por que?
por que Chloe algun dia se hara Cr como todas las cartas antiguas del urban rivals.
pero las Miss son copias de las cartas y nunca se hacen Cr.
por eso son mas baratas, y en si mas accesibles para gente que necesita la carta y no apuesta a comprar una posible Cr.
A gusto gente ? smiley

Miércoles 23/10/2013, 15:55

Chloe

Estrellas 5*
Poder 5
Daño 8
Habilidad -4 daños adversario minimo 2
Bonificación +8 ataque

Chloe es una excelente carta... de otros tiempos, no en vano este ha sido siempre el clan preferido de los mandamases del juego, solo hay que ver lo del comic. Además de ese tridente que formaron Chloe, Havok y Cooper al que se unio Miss Chloe con los mismos parametros y habilidades que Chloe. El clan fetiche de los programadores de urban contaban con gran arsenal ofensivo y defensivo muy desequilibrante y de ahí que en los modos elos se usaran mucho los Sentinel. Luego con la llegada de Rescue y Montana bajo la popularidad de estos. Hasta ahí el breve repaso de la historia de urban.
Chloe ahora mismo es un carta que la entendemos como especialista defensiva, por que? por que cuando se hizo había pocos poder 8 o similares, así que Chloe con solo 5 de poder y el bonus del clan era devastadora. Tanto ofensiva(8 daños) o defensivamente. Pero ahora no pasa de ser un triste 5 de poder con lo que no vamos a ninguna parte. Incluso con Ambre alcanzaría 8 que parece increible, pero en urban hay ahora mismo cartas que con su habilidad alcanzan 11 de poder tranquilamente o que destrozan tu poder con -5 o -4.
Si, Chloe ya no es lo que era, los años pasan y pesan, eso no tiene nada que ver con rumores de Cr, igual que Ella hay muchas cartas obsoletas o mejor dicho, que han vuelto obsoletas con esa manía de hacer tremendas cartazas en todos los clanes con 8 de poder de serie o sino con un + poder que deja a la antiguas cartas como piezas de museo, solo tengo que acordarme de lo temible que era ver a Cooper en la mano del rival que si no tenías un stop habilidad podría ser letal, ahora Cooper sigue siendo bueno, ya que para mi es la que podríamos llamar la 6* del clan, pero hay muchas que le puede hacer frente.

Lunes 08/07/2013, 01:25

En todas sus evoluciones cambia de sombrero smiley

Miércoles 20/08/2014, 16:11

mis niños comentaristas inexpertos del juego dejenme explicarles algo Chloe es una carta por donde la mires tan aterradora como hermosa :3 , miren se trata de estrategia como se save , pero muchos no son ni por asomo estrategas he , usar esta carta en un duelo significa quitar 8 de vida al oponente o q el oponente use 3 .4 o 5 pilz esto te ayuda mucho cuando el oponente tiene mas pilz q vos asiendote gastar de entrada etc , al poner a Chloe con 3 o 4 pilz y ganandole al pobre q no pone ni 2 pilz lo obligas a jugarcela con todo en el siguiente round , o com ya dije hehehe ellos usan pilz por miedo a q le quites ocho y Chan he ahora vos tenes mas pilz q el oponente y si tenes un clan Sentinel faltando un round dejenme decirles q es muy dificil perder heheheh XD

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