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u Igniss

Publicado el lunes 27/03/06

Nadie sabe dónde conoció el Dr. GHEIST a este extraño individuo con un olor tan particular. Apareció un día en la sede ultrasecreta de la organización, con su preciada maleta en la mano, y a partir de ese momento se deja caer por allí a menudo. Algunos sostienen que Ignis es un agente con un poder extraplanetario con el que GHEIST ha firmado un pacto secreto.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    2Habilidad desbloq. a
    1Anular Habilidad Adv.
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    3Habilidad desbloq. a
    1Anular Habilidad Adv.
  • GHEISTIgnisspicture
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    4Daños = Daños Adv.
    1Anular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Igniss:

Daños = Daños Adv.

Igniss tiene un número de puntos de daño equivalente al de su rival. Este número sólo tiene en cuenta el número indicado en la carta del personaje rival y no incluye las modificaciones vinculadas a una habilidad, bonificación o fury. En caso de anulación de la habilidad, el daño de Igniss es equivalente al indicado en su carta.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

8 comentarios sobre Igniss

Domingo 03/02/2013, 22:56

Igniss
Poder:4
Daños:1
Habilidad: Daños=Daños Adv
Bonus:Stop Adv Habilidad

Carta mala, no recomendable para nada excepto para tenerla en la colección y no sacarla a combatir jamas. Sus stats son penosos para una tres estrellas y su habilidad no ayuda a ganar el round. Si nos enfrentamos a una carta con muchos daños tendremos la oportunidad de inflingirselos al adversario, sin embargo con tan solo 4 de poder y un bonus que puede resultar inutil en algunas ocasiones tendremos que gastar muchos pillz para conseguirlo, sobre todo si nos enfrentamos a una carta con mucho poder o que modifica el ataque. Para novatos es una carta aceptable, ya que contra cartas con muchos daños y escaso poder puede resultar util. (Ej: Cell, Robin..) Sin embargo, por pocos clintz más se puede conseguir a Luba, que tiene las mismas estrellas y habilidad, con tres mas de poder, lo cual da mas posiblidades de Victoria. Resumiendo, no es la peor carta del juego , pero no recomendable más que tenerla de adorno en la coleccion.

Jueves 24/10/2013, 05:29

Igniss
3* Poco común
Poder: 4
Daños: 1
Habilidad: Daños = Daños Adv.

Pros:
Es una de las caras poco comunes más baratas del clan (Tal vez la más barata).
Tiene un misión secreta: Aniquilación total Infligir 50 puntos de daño con Iggnis.
Podría llegar a tener 8 puntos de daño.

Contras:
Poder muy bajo que le hace muy difícil ganar un round
Daños mínimos
Su habilidad no le ayuda en nada para ganar el round.
Tiene los peores stats para un 3* GHEIST

Competencia:
Astrid 6/3 -3 vida adv min 3 Max. 6/6 vs. 4/8 Peor smiley
Bristone 6/4 -3 daños adv min 2 Tiene mejores stats y una mejor habilidad Peor smiley
Brutox 5/4 Uno mas de poder hace una gran diferencia Peor smiley
Dolly 7/2 veneno 2 min 1 Poder más alto y mejor habilidad Peor smiley
Darth 3/6 Poder = poder adv Sin habilidad es más difícil ganar, pero con un daño no haces gran diferencia Peor smiley
Ernst 6/3 +1 vida por daños Puede llegar a ser un 6/10 contra un 4/10 máximo Peor smiley
Gheistling 5/3 veneno 1 min 1 Tiene unos stats un poco superiores Peor smiley
Klawz 6/4 Copia bonificación adv Mucho más estratégica y con mas oportunidades de ganar un round Peor smiley
Leviatonn 6/5 Ni siquiera tienen punto de comparación Peor smiley
Lilith 5/4 Es mas fácil ganar con Ella Peor smiley
Luba 7/2 daños= daños adv Misma habilidad pero con 3+ de poder Peor smiley
Meyen 7/3 La dobla casi en poder Peor smiley
Mini Mund 6/4 anular+ 3 poder Tiene una peor habilidad pero si se lleda activar es muy buena Peor smiley
Stalfhaust 6/4 +3 Pillz Carta muy estratégica por el control de pillz Peor smiley
Strynge 3/5 -4 poder adv Tienen poderes muy bajos pero Strynge tiene una mejor habilidad y daños asegurados Peor smiley
Vryer 4/4 -4 ataque adversario mín 1., Es un poco más fácil ganar con ésta Peor smiley

Resultados:
0/16= 0 x 100= 0 La peor

Conclusión:
Es la peor 3* de todo el clan ya que su poder hacen casi imposible el poder ganar un round, ademas si le anulan la habilidad se queda con un triste e inútil daño.
Sus stats serían aceptables si se tratara de una carta nivel 1 pero para una nivel 3 se queda muy por debajo de lo normal.
Ni siquiera es aceptable para los que van empezando ya que Luba cuesta menos de la mitad que ésta y es mucho mejor.
Nada recomendable, solo para coleccionar y por la misión.

PD: Tal vez sea Sam Fisher de Splinter Cell por su tercera evolución XD

Lunes 14/09/2015, 04:15

La carta más rara que he visto en UR smileysmiley

Domingo 28/09/2008, 22:21

Igniss
Poder:4
Daños:1
Habilidadsmileyaños=Daños Adv
Bonus:Stop Adv Habilidad

Algunos dicen que Igniss es buena para novatos por su precio que es aproximadamente 200 clintz pero Luba que tiene las mismas estrellas, tiene la misma habilidad y el mismo bonus pero tiene 3 mas de poder y solo cuesta 50 clinz mas pienso que con Luba en el mismo clan, Igniss se convierte en una carta obsoleta que no es recomendable de usar nisiquiera por los novatos.

Lunes 18/03/2013, 21:42

carta no aceptable para deck PRO ni deck NOOB tiene poder y daños malisimos para la 3* y la bonificación no le ayuda a ganar en nada a esta carta. Osea k la habilidad no es k le vaya a servir de muchosmiley

Lunes 04/05/2015, 22:36

No entiendo porque la comparan con Angelina , tienen la misma habilidad y stats pero Angelina una estrella menos y su bonificacion la ayuda a tener un mejor ataque.Ademas de que Igniss hace que cartas que copian poder y daños no puedan hacerlo por su bonificacion.

Domingo 09/08/2015, 10:15

En la última forma me hace acordar a Jax de League of Legends xD

Miércoles 25/11/2015, 05:30

si la comparan con James de Jungo, esta carta es basura ...

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