• Publicado el lunes 22/05/06
  • Ilustrador: phalloide
  • Carta rara Un regalo cuando llegues al nivel 35
  • Ambre está excluido del Tourneo Diario
  • No posees este personaje.
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Habilidad

Habilidad de Ambre:

Equipo: Valor, Poder +3, Máx. 10

Todos los personajes del equipo en el cual se encuentra Ambre reciben la habilidad Valor, Poder +3. Si juegan en primer lugar, su poder aumenta en 3 puntos para un máximo de 10 puntos.

Bonificación

Bonificación:

Cancelar Líder

Las bonificaciones de tus Líderes se desactivan si tienes más de un Líder en tu equipo.

Primera evolución de las 5 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder6HabilidadEquipo: Valor, Poder +3, Máx. 10
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14 personajes
missions icon 0 misiones
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A estos luchadores excepcionales se les teme y respeta en toda la ciudad. No pertenecen a ningún clan y son libre de aliarse con cualquiera. Su presencia siempre ofrece una gran ventaja para aquellos que consiguen convencerlos de que se unan a su clan. Pero si hay dos Líderes dentro del mismo equipo, sus poderes se anulan.
No disponible en el Mercado

40 comentarios sobre Ambre

Martes 23/06/2015, 06:33

gente quejandose de ambre cuando esa gente en suvivor solo usan el tipico deck uppers y sakrom con morphum smileysmileysmileysmiley

Jueves 02/07/2015, 02:04

Y pensar que me la compré por 20k creyéndome el puto amo smiley

Martes 09/04/2013, 23:02

Una 6/4 que tiene una habilidad tremendamente interesante, aunque su poder es bajo esto siempre se puede solucionar con Ambre, oh wait....

Lunes 23/03/2015, 22:28

al fin un limite a esta carta que desequilibraba el juego

Martes 30/12/2014, 23:19

Aparte de la interesante habilidad que tiene, Ambre es la peor de los líderes, contando solamente sus estadísticas base. HAY MUCHAS cartas normales que la superan en nivel 3.

Sábado 21/02/2015, 01:42

Acaban de hechar a perder esta carta

Martes 24/02/2015, 07:22

Esta carta debería haber sido limitada desde el principio, no está bién cambiar las cartas una vez sacadas

Miércoles 22/04/2015, 18:51

y despues de años al staff se le ocurrio cambiar el efecto de esta carta ja.... q oportunos.... mmmmm :l

Miércoles 29/04/2015, 04:07

Es cierto hambre es uno de los mas fuertes una gran coleccion aunque sin muchos clips

Viernes 29/05/2015, 01:12

Me niego a usar esta carta. Para mí es un error del Staff. Cada vez que me la encuentro en un deck pienso mal de mi rival: creo que me enfrento contra un crío o un descerebrao.

Martes 22/12/2015, 15:28

no útil en batallas largas, solo para decks poderosos que buscan resolver todo en 1 o 2 rouds

Martes 03/05/2016, 01:11

Coincido con muchos es una carta que es mala usada, utilizan su habilidad para ganar y van por lo seguro, cuando en realidad hay que fijarse en todo el juego y no solo cuando es el turno de uno, sin ofender pero la gran mayoria la usa mal, ya que deposita todo su ataque con su valor, cuando esto en realidad es una ayuda.

Lunes 16/05/2016, 23:37

lol
Sabian que si su oponente tiene a Ashigaru tienen los 4 personajes con +3 de poder? smileysmileysmileysmiley
Pobre el que tenga a ashigaru

Lunes 17/04, 23:23

En su día vendí esta carta por 24 000 clintz...Que suerte tuve LOLsmiley

Sábado 15/07, 23:23

Ambre es una carta fea, sucia y rastrera. Dicho esto, ganar con Ambre en la mano es aun mas fácil de lo que parece, y no por la estrategia cutre y repetida de telegrafiar tus jugadas al rival atacando solo con Valor.

Clint City, day.