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Habilidad

Habilidad de Hugo:

Equipo: +6 Ataque

Todos los personajes del equipo en el cual se encuentra Hugo reciben 6 puntos de Ataque. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

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Las bonificaciones de tus Líderes se desactivan si tienes más de un Líder en tu equipo.

10 comentarios sobre Hugo

Lunes 25/02/2008, 21:24

7/5 "Equipo: +6 Ataque"

Una buena carta para complementar un monoclan con bonus del Tipo +/- Ataque (Uppers, Montana, Shakrom, Sentinel,Junk....). Primero: monoclan porque los Leaders en un deck con otros dos clanes obstaculizan que se activen sus bonus. Segundo:ese tipo de clanes porque con un Leader se intenta potenciar lo mejor de cada clan. Excepto Rescue, ahora comento las razones.

Se ha comentado que es el unico Leader válido para Rescue y que los Rescue no necesitan de Leaders. Por una parte estoy de acuerdo, por otra no. Primero, prefiero utilizar a Ambre, el clan pierde 3 de ataque pero gana 3 de poder en dos cartas, el balance es muy positivo. Segundo, Hugo otorga 6 de ataque adicionales a 3 cartas Rescue de las que esté acompañado, pero el propio Hugo se queda con 6 de ataque. El balance de ataque, de todos modos, se mejora pasa de un (+12,+12,+12,+12) a (+15,+15,+15,+6). Pero muy poco. En este caso solo darías 3 de ataque global a tus cartas. No lo veo rentable.

Miércoles 16/12/2009, 15:12

Hola a todos bueno hace tiempo que no comento para un preajuste de un Leader y pues dare mis parametros y sus formas que tiene
Hugo [Leader]
*5 -[Hab *5]
Poder 7
Daños 5
Habilidad +6 atk
Bon: Anular Lider

Bueno comenzamos con Hugo talvez la carta mejor planeada cuanto quieras aumentar ataque o reducir junto con los basicos lideres en ELO y Td´s, Montana y Uppers, pero muchos tambien los usan en aumentar ataque los cuales son los Junkz, Sentinel y los nada menospreciados Rescue, aunque afectando que les quiten 3 de atk.

Bueno en resumen es una carta fenomenal a la altura de muchos otros lideres pero tampoco menospreciando cada una de sus habilidades como Ambre y/o Morphum.

En fin el baneo de ELO de muy evidente, ya que ellos [el staff] baneo a este lider por razones muy obvias que muchos no quieren ni mirar a sus ojos, les dire porque fue, por el simple y sencillo gusto de los Jugadores ELO de la semana pasada antes de ser baneado, si ellos fueron los que banearon al lider muy poderoso en ELO, pero porque no los demas abren sus ojos y dejan ver que ellos no lo hicieron, si no los votos de los jugadores.
Haci es amigos aunq voten rojo es la verdad y duele mucho, pero en fin, ya saben si la vuelven a banear esque fuimos nosotros, talvez yo tambien, o tu tambien quizas.

En fin, les dejo un saludo, y no olviden votar azul, ya que el verde hace daño ya que es mucho poder!!!!!

[livin´the life!]

Miércoles 09/06/2010, 18:02

Hugo :
nivel 5 : 7/5 Equipo: +6 Ataque

Uno de los mejores leaders y el complemento perfecto para muchos clanes, de tipo +/ - ataque, con Junkz y Sentinel puede crear una diferencia de +16 mientras que con Uppers y Montana puede crear una diferencia de 16 y 18 respectivamente, siendo con el primero 6 en positivo y 10 en negativo y con el segundo 6 en positivo y 12 en negativo.
Estas ultimas combinacioes suelen ser las mas usadas por el peligro para el rival que conlleva, la prueba de la utilidad de Hugo esta en las prohibiciones que ha sufrido en elo.
Tambien existe la posibilidad de utilizarla con Rescue pero esto ya es cuestion de gustos porque hay quien prefiere no utilizar Leader con este clan.

Viernes 03/05/2013, 14:53

Hugo prohibido en elo smiley
para eso que quiten a Uranus y Mokra

Sábado 26/03/2011, 21:13

7/5 habilidad equipo + 6 de ataque una buena habilidad como es todas las de los lideres en mi opinion menos la de Ashigaru y la de Vansaar este solo en combate no sirve en modo training imprescindible,bueno para mi Hugo es el lider ideal con dos clanes especificos con los Uppers y los Rescue y me direis y los Montana que o los Junkz no digo que sea cierto pero es mi opinion y os dire porque lo opino porque los Uppers tiene el minimo mas bajo y los Rescue en monoclan mas Hugo aumentan 15 asi que por eso lo digo ademas Hugo tiene buen poder para combinar en doble ataque totalmente recomendable en un deck Rescue o Uppers la recomiendo totalmente ademas lo bueno es gratis voten verde si les gusto

Lunes 15/09/2014, 23:41

GanesJr - Veteran
Viernes 03/05/2013, 05:53
Hugo prohibido en elo
para eso que quiten a Uranus y Mokra
___________
Bitch que cagada

Lunes 10/06/2013, 21:09

Yo la utilizo con un monoclan Ulu Watu y es realmente util ya que me permite administrar mejor los pills y me permite bluffear de una forma no tan arriesgada. Por ejemplo cuando abro con Oraya solo uso 2 pillz y es un 24 muy estable y a diferencia de Ambre donde mi oponente ya sabe que va a tener 12 de poder, en este caso duda mas y muchas veces o lanza un ataque de muchos pillz o con un solo pillz.

Viernes 11/04/2014, 18:46

La verdad ess que si.pero Ambre solo es para jugadores veteranos.Hugo esta bastante bien para empezar

Lunes 27/04/2015, 19:27

7/5 "Equipo: +6 Ataque"
corrigieron el comentario los del stafsmiley

Jueves 04/06/2015, 16:05

Hugo es perfecta para mi deck de Montana,
-12 ataque del adv y me aumento 6 de ataque,
es hermoso recordar esos dias en lo que los Leader daban miedo
entre quienes los usaban

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