Primera evolución de las 5 evoluciones disponibles para este personaje:

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Habilidad

Habilidad de Ashigaru:

Contraataque

El jugador que cuenta con Ashigaru en su equipo siempre jugará el combate en segundo lugar. Si ambos jugadores tienen a Ashigaru en sus equipos, el orden de juego se determinará de forma aleatoria. (Esto activa la habilidad Contestación de tu equipo y la de Valor en el equipo rival durante todo el combate)

Bonificación

Bonificación:

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Las bonificaciones de tus Líderes se desactivan si tienes más de un Líder en tu equipo.

30 comentarios sobre Ashigaru

Viernes 10/08/2012, 12:29

アシガル o 足軽(Ashigaru),como dice en el anterior comentario,eran llamados así los soldados rasos milicianos en el considerado japón medieval.Si la H más bien no suena,es porque en el japonés no existe la sílaba SI,le sustituye la sílaba SHI,que para pronunciarla,había que alargar de manera modesta la S.

En cuanto como carta:

A primera vista:
-Un 8-6 de 5 estrellas (no nos engañemos,es lo que miramos siempre después del nombre)
-Leader.
-Una habilidad que no tenemos la más mínima idea de que significa.
-Se consigue al nivel 25.
-No se le puede anular la habilidad,como todos los Leaderss.

Analizando:

-Como un equipo de cualquier deporte.Da igual el jugador estrella(Ashigaru) que tengas,si los demás jugadores son malos el equipo no funciona.
-La habilidad quiere decir que obligas a empezar al oponente la partida,a menos que tenga otro Ashigaru,y les diré si eso es imposible : No.Es muy frecuente verlo en jugadores que están cerca del nivel 25.
-Perteneció al Fang Pi Clan.
-Si se usa bien,puede ganar a cualquier carta(en teoría)

Notas:
-A pesar de ser una de las mejores Leaders,todavía(10/08/2012) no está baneada en ELO.Quizás es porque no la usa mucha gente.En cuanto la gente empiece a usarla(como Ambre y Morphun) su precio se disparará y además es posible que le den el baneo en ELO.La prueba es está:
Hace tiempo,cuando la gente estaba jugando con los trogloditas de los pocos clanes que existian,los Leaders estaban ordenados así de precio más bajo a más alto:Timber,Vansaar,Hugo,Bridget,Ashigaru,Eyrik,Ambre,Eklore,Morphun y Volt.
Y para los que no saben a que me refiero es que estaban ordenadas de menor a mayor precio conforme al nivel al que se conseguía.Pero ahora algunas han recibido una sobrevaloración increíble.Por ejemplo,con Ambre,la gente suele tener miedo de que venga Kolos y sea la gente que se lo reserva para el último turno o hacer bluff con Ambre sin mirar.
Ambre queda machacada o su equipo,por que no saben cuando saldrá Kolos O.
-Por ahora ronda los 1000 clintz,pero como hay más jugadores que la tendrán,a lo mejor baja de precio.

▒▓▒Si te ha gustado mi comentario,dale a Pruébame y a la carita verde.Si no,dale a la roja.▒▓▒

Viernes 21/08/2015, 04:41

Ashigaru.

(Actualizado a la nueva habilidad).

¿En qué se diferencia la nueva habilidad en relación con la anterior?
R: La anterior habilidad hacía que el rival, no importando las estrellas, comenzará el round, dándole a él Valor y a ti Respuesta.
La nueva habilidad consiste en que el rival comenzará TODOS los rounds, dándole valor los 4 rounds y a ti respuesta.

+ 8/6, stats que sólo él y Solomon presumen. Hablando de un Leader, es excelente.
+ Habilidad interesante. Por supuesto, es un giro a la anterior, que me parece un giro a bien. En Leader Wars no era muy usada, y en otros formatos ni se diga. Sin ninguna penalización de por medio, puede que veamos a este Leader en una que otra sala en donde éstos estaban extintos.
+ Sabiendo esto, te convendrá usar varias cartas tipo respuesta. (Curlix, Annie, Noctezuma, etc.)
+ El hecho de poder saber qué usará tu rival todo el tiempo es ventajoso. Así, podrás lograr que tu Bogdan dé, sin problema alguno, a ese molesto Copper Cr, que ese Qubik se quite de en medio a Kolos. Nada mal, ¿no?

- Por supuesto, esta carta queda inutilizada en cuanto a Leader. En serio. Donde te toque una Ambre tu solito te sacrifcaste.
- De lo mismo, las cartas Valor consiguen ventaja. Pero pues, muy "meh" esta contra.
- Pesadísimas 5* una 8/6 natural, sin nada, es muy flojo para una 5*.

Conclusión: Este cambio de habilidad vino para bien. El anterior era muy inútil si de por sí el rival tenía más estrellas, y estaba por debajo de los demás líderes. Tras las mejoras que tuvieron éstos, quedo tantito peor. Pero este cambio es en realidad productivo y puede que fuera lo necesario para darle vida a este Leader olvidado.

Lunes 17/09/2012, 21:03

Muchas personas no reconocen el verdadero valor de Ashigaru, explico :

-Te permite conocer el primer movimiento del oponente
-Permite conocer el tercer y cuarto movimiento del oponente

Su bajo precio es debido a que siempre la quieren ocupar en decks tipo t2 y eso lleva como consecuencia encontrarse a cartas que tienen como habilidad "valor" en el caso mas simple Ambre, en lo personal la recomiendo con Skeelz en deck de 25 para segundo escalon en torneo, ya que he obtenido puesto 38 y es maginifica por la estrategia que se puede usar. O en el ultimo de los casos un deck tipo elo.

Miércoles 12/06/2013, 20:11

Ashigaru + Mechakolos = Partida casi terminada smiley

Jueves 20/08/2015, 22:13

A Ambre le gusta eso smiley

Sábado 13/06/2015, 21:48

Una curiosidad: Posiblemente se equivocaron con los gráficos de la tercera y cuarta evolución, los pusieron al revés

Martes 18/08/2015, 19:45

la nueva modificacion a la habilidad de Ashigaru .. el jugador que tenga a Ashigaru siempre dara en 2do lugar.. como es que funciona con las habilidades de las cartas con valor ya que nunca das en primer lugar y respuesta tienes los 4 rounds.. como equilibran eso? o simplemente no se puede jugar con cartas con valor si tenemos a Ashigaru?

Viernes 27/12/2013, 23:38

Yo la iba a vender pero al darme cuenta lo poco que salia para lo pedazo de carta que es me la voy a quedar hasta que suba hasta al menos 1600

Martes 11/02/2014, 22:39

rostarc - Senior - ¡The endless urban warfare!
Martes 02/07/2013, 12:05
este traiciono a Lost Hog si eran perfecto equipo
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no traiciono al Fang Pi Clang , se fue debido a la falta de disciplina de sus miembros,los cuales no entrenaban los suficiente,desde su punto de vista(lo mismo dice Dacote de La Junta)

Martes 05/05/2015, 16:25

opino que este lider tendria que tener respuesta poder + 3 como Ambre para equilibrar a los listillos de Kolos + Ambre y porque su habilidad es unitil ya que da igual cuando saques una carta en el fondo solo influyen en esto eyric y Ambre (como lideres)

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