Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RootsArmandpicture
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    Poder3HabilidadSin habilidad
    Daños4BonificaciónAnular Habilidad Adv.
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    Poder4HabilidadSin habilidad
    Daños5BonificaciónAnular Habilidad Adv.
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    Poder7HabilidadSin habilidad
    Daños7BonificaciónAnular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Armand:

Sin habilidad

Sin habilidad

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

8 comentarios sobre Armand

Sábado 08/03/2008, 19:14

7/7 Sin Habilidad

Buena cinco estrellas de los Roots. Un poder y unos daños elevados. Tal vez se echa en falta alguna habilidad interesante pero no está nada mal. Comparandola con otras cartas de mismas estrellas (Roots), elegiría antes a Shakra, que tiene uno menos de daños pero a cambio más poder un Stop Bonus muy util. Lo más interesante será compararlo con Kiki, es inferior a la versión Kiki Cr, pero muy parecido al Kiki normal.

Comparemos a Armand con Kiki, puede ser interesante. Con habilidades Kiki es un 7/8 y Armand 7/7. Por lo tanto ligeramente superior Kiki, pero el problema es cuando tenemos la habilidad de Kiki desactivada, lo que la convierte en un 4/8, muy inferior a un Armand que se mantiene 7/7. Armand es una opcion de ataque excelente pero hay que tener cuidado con cartas poderosas con mucho ataque. Es preferible asegurar daños con una táctica más conservadora, no ir totalmente al ataque. Si te gusta ir siempre a la ofensiva la mejor opción es Shakra.

Miércoles 22/05/2013, 17:58

Quiero decir algo bastante importante que los tiene ciegos a varios, no es que otros clanes esten mimados ni nada por el estilo, la bonificacion requiere de distintas cartas para que el clan sea jugable, bueno lo que queria decir esque tanto se quejan porque Roots no tienen reductores bla bla bla, no les ponen reductores excesivamente potentes ya que gracias a su bonificacion penetran el proteccion daños, anulan + daños etc etc,tambien, cartas de poder son anuladas y por eso no ahi tantos 8 de poder, tambien comparan a Jautya y a Rosen, si bien a simple vista parecen iguales pero Rosen con una estrella mas la bonif es totalmente distinta, a Rosen solo Nightmare, Piranas o Pussycats podrian reducirle daños, a Jautya todos los clanes, en si el punto va en que la bonificacion de los Roots es mucho mas defensiva que los otros clanes,el unico clan que me parece que se han pasado de la ralla es con los Uppers, es casi imposible vencerlos en los combates,pero si tienen a jackie estas perdido es directamente imposible bueno espero voten carita verde asi esto lo puede ver mas gente y darse cuenta de que los Roots no son tan poco jugables. PD:Aun falta una carta de 5 estrellas buena para los Roots para hacerlos del todo jugables pero aun asi esta muy bien.

Lunes 04/08/2014, 20:40

Carta muy infravalorada que puede tener un muy buen uso en ELO debido a su alto poder y daño esto hace dudar al rival.smiley

Lunes 12/08/2013, 03:46

Vi esta carta y recorde que salio unas semanas despues que comenze el juego hace unos años (he abandonado y regresado xd) note que es del 04/06/06 y solo hay 47 en el mercado , QUIZAS estamos ante una futura CR , quien me apoye carita verde!

Miércoles 23/12/2009, 23:15

Armand-Roots
7 poder
7 daños
sin hab
stop hab

Opinion:
Carta potente debido a su elevado poder.Sus daños son excelentes.En una 5* Roots,los parametros deben ser rentables.Esta carta los tiene.Logicamente esta Shakra que es superior.Pero yo no la veo peor que Lou.A Lou si le anulan la habilidad(GHEIST,Roots,Dobles stop y Liam)quedaria en un 6/8,inferior a Armand.Este ultimo se libra de los SOA ya que no tiene habilidad.Para mi estan empatados.Es una carta muy buena para survivor Roots por sus parametros.Yo personalmente en ELO cojo a Lou ya que yo casi nunca veo GHEIST y Roots.Pero si no tienes a Shakra,ni a Kiki Cr,y ya has puesto a Lou,seria el perfecto acompañante en un monoclan.Personalmente me ha servido de mucho esta carta y la recomiendo en mono Roots survivor.Para mi es recomendable.

NOTA:
Poder_9
Daños_9
Habilidad_0(No tomado en cuenta)
Precio_9

Nota final:9

Viernes 30/03/2012, 23:44

7/7 sin habilidad

Una carta potente y unos parametros igualitos a los de Oyoh de los all star ,es todo poderosa y a falta de su habilidad tenemos su grandisimo bonus que nos protege de grandes reductores de ataque ,daño y poder

Aunque carezca de habilidad ,tenemos un bonus que lo protege de casi todos los clanes excepto Skeelz (un clan bastante jodido con perdon de la palabra pero es un clan que hace frente a todos los clanes)

opino que es una de las 5 opciones para formar un deck root no digo que sea la quinta pero esta dentro de las 5 primeras que no es lo mismo

Deberian subir su precio ahora que se ve mucho por las misiones legendarias ,lo mismo que pasa con ataloupet

SI quereis un gremio uniros al mio

Viernes 27/12/2013, 16:04

Sus graficos son impresionantes, la tengo solo por eso ya que los Roots no me gustan, me encantaria que fuese GHEIST solo para jugar con Ella smiley

Martes 03/11/2015, 18:01

Creo que es la unica carta de 5 estrellas que solo tiene 3 evoluciones.
(suelen tener 4 y algunas como los Leader 5)

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