• Publicado el lunes 03/07/06
  • Ilustrador: phalloide
  • Carta común Disponible en la Tienda
  • No posees este personaje.
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Habilidad

Habilidad de Candy Jack:

Sin habilidad

Sin habilidad

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • NightmareCandy Jackpicture
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    Poder2HabilidadSin habilidad
    Daños2BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareCandy Jackpicture
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    Poder2HabilidadSin habilidad
    Daños4BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareCandy Jackpicture
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    Poder3HabilidadSin habilidad
    Daños5BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareCandy Jackpicture
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    Poder3HabilidadSin habilidad
    Daños7BonificaciónAnular Bonificación Adv.
61 personajes
missions icon 25 misiones
Bonificación Anular Bonificación Adv.
Como todas las ciudades, Clint City posee su lote de demonios, vampiros y demás criaturas sobrenaturales. Fundado por Ielena, el clan Nightmare tiene como fin otorgarle el poder a las criaturas de la noches.
  • Al nivel 1: min 653 Clintz
  • Al nivel 2: min 575 Clintz
  • Al nivel 3: min 825 Clintz
  • Al nivel 4: min 374 Clintz
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90 comentarios sobre Candy Jack

Jueves 07/07/2011, 03:08

De 86 comentarios en Español de esta carta y solamente -Rude-OLD- se acerca a lo que sería un análisis.

A continuación analicemos a Candy Jack, dueño de su tienda de golosinas que transforman a sus clientes en zombis o en cualquier otro monstruo (Véase Timmy o Dudley Ld):

Características:
Estrellas: 4*
Poder: 3
Daños: 7
Habilidad: No posee.
Bonificación: Anular Bonificación Adversario (Si se activa la bonificación cuando usamos 2 o más cartas del clan Nightmare diferentes en tu deck y usas esta, podrás anular la bonificación al adversario, si el adversario no posee su bonificación activa, esta bonificación no surte efecto [en el cual la mayor parte del tiempo tu adversario tendrá una bonificación activa, convirtiendo esta bonificación en una muy útil].

Análisis personal:

En Urban-Rivals, hay cartas tanto increíblemente buenas, las cuales con estrategia puedes lograr amasar victorias, como malas, que casi nunca te servirían de mucho si no piensas en una estrategia adecuada para que sean "buenas". En este triste caso, esta carta es una excepción a las anteriores. No posee ningún rasgo que permita al jugador tener un buen dominio en el combate, se puede ver que su poder es bajo para una cuatro estrellas y no posee habilidad, haciéndola extremadamente débil.

¿Qué importa más, daños o poder? La respuesta es Clara, poder, ya que una carta con mucho poder te da la seguridad de ganar una ronda y consecuentemente la partida. Esta carta si hubiese tenido una habilidad que le diese poder sería rescatable, hasta incluso jugable a pesar de los grandes riesgos que implicaría.

Otro punto malo es la competencia de cuatro estrellas dentro del clan; tenemos a Kenny, Oshitsune, Glorg y Azgroth tienen los primeros lugares en los decks, puesto a que Dan siempre con el adversario y pueden dejar en coma a tu oponente de manera fácil, en segunda plana tenemos a Ombre Cr y a Azel, no me explico porque Azel no la valoran un poco más, ese veneno es engañoso, pero sí a Ombre Cr, su precio por ser collector es exorbitante y por ende no muchos tienen el lujo de poseerla. Todo esto en conjunto dejan a Candy Jack como la peor opción cuatro estrellas dentro del clan.

Para terminar mi opinión, digo que esta carta hubiese tenido mejor oportunidad, mejor destaque si hubiese tenido más poder. No es la peor carta del juego, pero sí de las peores. Espero que haya podido ayudar a todos ustedes con este comentario y que sea un incentivo para que los usuarios no pongan comentarios como: ¡Si la pongo con Ambre sería una 6/7!, o: ¡Esta carta como me gusta siempre pierdo con Ella!

Muchas gracias por su atención.

Sábado 26/09/2015, 11:35

¡Has completado la misión: ¡El terror de los niños!!
Ganar 2 combates por KO jugando con Candy Jack en modo elo
Has ganado 1 créditos y 10 puntos de misión.


Aquí teneis la super recompensa, 2 horas y bajando 200 puntos de ELO para esto... madre miasmiley

Dadlesmiley para que suba i nadie gaste su tiempo haciendola

Lunes 31/03/2014, 17:58

Bien, vamos con una "Opinion" algo diferente..smiley

Como todos sabreis, en UR existe la, llamémoslo asi, tradición de analizar estratégicamente las cartas, pero.. Recordais cuando empezábais a jugar? Cuando aun no teníais ni idea de estrategia, ni de modos de juego ni nada de eso? Porque yo recuerdo como hace años, aun sin saber siquiera como registrarme, me encantaba pasar el rato mirando los personajes de los clanes. smiley
Yo no me preocupaba de si eran mejores o peores, solo los compraba por su estética, algo así como una pequeña colección, pues bien, respetando por supuesto el arte de un buen análisis táctico (algo nada fácil de hacer) yo voy a comenzar a analizar cartas gráficamente y trasfondísticamente, porque a mi opinión, se ignora un poco este apartado, comencemos:

Candy Jack (Trasfondo): Uno de los principales y más capaces siervos de Ielena, se encarga de distribuir por las calles caramelos que contienen una potente droga capaz de transformar y exclavizar al servicio del clan a todo aquel que los pruebe, expecialmente a niños, que cautivados por los dulces caen en masa y de forma no voluntaria en la trampa de Candy Jack. Como ejemplos de sus efectos, tenemos a Dudley Ld y a Timmy.

(Gráfica 1º Evo): Mi favorita, podemos ver como Candy Jack está inspirado en un arlequín, con colores vivos como los caramelos que vende, con su estampado a rombos y su sombrero de cascabeles, agachado con una gigantesca piruleta.

(Gráfica 2º Evo): Aquí podemos verle sentado en una especie de trono, poco a poco Candy Jack va perdiendo su forma antropomórfica, con piernas dobladas en posiciones imposibles. También posee en esta fase unas cuantas pompas de chicle flotando junto a él.

(Gráfica 3º Evo): Candy Jack aparece aquí encorvado, empequeñecido, con una raya a modo de cicatriz que le cruza el ojo derecho y un cetro en su mano izquierda. Aquí sus piernas están totalmente curvadas, casi parecen tentáculos de colores.

(Gráfica 4º Evo): El nivel final y sin duda, el más abstracto de todos. Aquí Candy Jack ha cambiado su sombrero, aunque mantiene su cetro y se ve rodeado de lo que parecen ser una serie de serpientes a rayas, que se comen las unas a las otras. Otro cambio con respecto a los niveles anteriores es el bigote de Candy Jack.

Artista: phalloide

Opinión personal: Preciosa carta, sobre todo en sus dos primeras evoluciones. La ilustración transmite totalmente el transfondo de la carta, con este personaje malévolo y llamativo, como sus caramelos. smiley

Viernes 03/07/2015, 20:48

Deberian bajarle 1 estrella igual que a cel o Endora...

Sábado 26/09/2015, 14:18

Pero que es esto 2 ko con esta carta en modo elo -.-

Lunes 03/11/2014, 18:22

Carta que ni en su tiempo era util, pero es parte de la historia Nightmare, Dudley Ld y Timmy te lo agradecen

Sábado 28/03/2015, 23:16

La unica cosa por que tendria a esta carta seriaporque podria ser un posible cr futuramente pero estaria mejor la carta si tuviera 7de7 smiley porque 3 de 7 no me sirve ni para a ser amague xS

Domingo 11/08/2013, 11:12

me divierte leer los comentarios de la gente diciendo que si le enchufas a Ambre es buenísima smiley

Ojalá pensaran lo que dicen. si a una carta cualquiera le enchufas +3 de poder como que sube. No? i es que ademas todas las cartas de urban rivals pueden ser buenas si se les aplica este habilidad.

que pasaría si Candy Jack usando la habilidad de Ambre se encuentra con un 8/5 la carta sigue muerta. creo que hay mejores cartas que pueden ser mas útiles.

en conclusión a la que quiero llegar toda carta con Ambre sube mucho de nivel. pero las cartas no llevan a Ambre de serie.

Domingo 14/12/2014, 05:11

Zhine27 - Veteran - krazy clowns
Sábado 05/03/2011, 11:43
esta carta no esta tan bien ke digamos pero tiene buenos puntos para un KO pero el poder es malo esta carta se puede combinar con Ambre ke da 3 de poder . esta carta es regular
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Ok, le pondré a Ambre, se convirtió en una:

poder:3
Daños:7
habilidad:valor: poder +3
anular bono

Uff, 6-7 que anula el bono, y para 4 estrellas! es brutal.

...No molesten en comentar, esta carta no sirve ni con Ambre, 6-7 que requiere de un Leader importante para para eso? 6-7? ni habilidad tiene.

Pero si nos ponemos en esas, ponerle a Ambre a una carta basura, pues vale.

yo elijo, a: TrinmkkT, esta es mucho mejor que esta basura, a pesar de que a la gente no le gusta mucho este calamar, tiene el mismo poder que esta carta con Ambre, tiene un daño menos pero no necesita de un condicionante, y aparte un Leader, y tiene habilidad. y si nos ponemos a Ambre, 9-7 CON habilidad, y esta con Ambre,, 6-7 SIN habilidad, y como ya dije, TrinmkkT no necesita de Ambre para ser mejor, osea.


Ponle a una carta normal a Ambre y ya es mejor.

Viernes 25/09/2015, 21:51

La nueva misión extra de Candy Jack:
¡El terror de los niños! Ganar 2 combates por KO jugando con Candy Jack en modo elo

Es una pesadilla, una de las cosas más difíciles que vi en este juego!!! y saben que..... ME ENCANTA!!!! ahora si vamos a ver quien es lo suficientemente inteligente para lograrla.

Martes 25/03/2008, 22:12

3/7 _-_ (Sin habilidad)

Los 7 de daños están bastante bien peró para poder ganar el round hay que despilfarrar un monón de pastilla y una sola pastilla te puede ayudar a ganar la partida así que está carta es muy poco aconsejable al igual que Cell

Sábado 18/12/2010, 15:44

Por dios Menudo comentario mas triste has puesto zeroro0dororo Si en que este jeugo es de estrategia vale pero que te crees que tu rival va a ser tan tonto que te lo va a sacar si pliz para que gane Candy Jack ganaria con 10 capsulas puestas Madre mia tiene 3 de poder!!!! uno que te saque una carta de 8 o 7 de poder le pone 2 capsulas i le rebienta ok digamos que el otro le pone todas las capsulas i gana Candy Jack I? o le hace 7 de daños pero el resto de la partida ?¿? te jodes i miras como pierdes con esa carta no se puede hacer estrategia bueno si que el otro no sepa jugar xDDD

Viernes 24/12/2010, 01:19

Carta recomendable si se sabe usar, pero si hablamos de Nigtmare comunes no se compara con Sargh.

Domingo 02/01/2011, 18:47

tienes razon en mi opinion cualquier carta es buena si se usa bien,no se a que vienen tantas criticas malas,si solo buscas cartas muy buenas se nota que no tienes ni idea de lo que es la estrategia

Miércoles 26/01/2011, 15:57

odio a esta carta le quita muchos puntos de vida al adversario pedo en mil años gabas un ronun con esa carta para ganar con esa carta te tenes que gastar todos los pilz y solo anula la habilidad del adversaria no es como la otra la que es nigmare que en el nivel 3 es como una chica flotando con ropa negra y unos bichos verdes esa si le quita ataque al adversario