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u Bhudd

Publicado el lunes 09/10/06

De vuelta de las tierras místicas, Peter Wab ya nunca más será "Pete el paleto" ni "Pete el pijín". Quiere que le llamen "Bhudd bolas grandes" y que le limpien los zapatos mientras hace strikes en la cara de sus adversarios. Pronto se quedó solo, por lo que se ha unido a los All Stars, donde puede criticar libremente las debilidades del clan.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • All StarsBhuddpicture
    starstarstar
    3Habilidad desbloq. a
    1-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsBhuddpicture
    starstarstar
    3Habilidad desbloq. a
    2-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsBhuddpicture
    starstarstar
    4Daños +5
    2-2 Poder Adv, Min 1
Habilidad

Habilidad de Bhudd:

Daños +5

Los puntos de daño de Bhudd aumentan en 5 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Bonificación

Bonificación:

-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

12 comentarios sobre Bhudd

Miércoles 20/07/2011, 23:20

Analicemos a "Bhudd bolas grandes", el jugador de boliche del clan, que se la pasa criticando seguramente como una vieja de las debilidades de sus compañeros smiley :

Bhudd:
Poder: 4
Daños: 2
Habilidad: Daños +5
Bonificación: -2 Poder mínimo 1.

Análisis personal:

Estamos ante una carta mala, que no llega a ser "regularsilla", ¿por qué? Si bien virtualmente es un 6/7, es muy fráGil, además, su poder natural no alcanza ni para la mínima de lo que se espera del clan. La competición de cartas de tres estrellas en el clan, como había dicho, es muy intensa, y esta carta siempre quedará por fuera de un deck decente.

Si bien analizamos los puntos malos, para jugadores que apenas recién empiezan el juego la verán como una opción asequible para un deck de niveles bajos, en donde las salas con jugadores un poco menos experimentados será su albergue y en donde podrá brillar como un dios del Monte Olimpo. Pero cabe recordar, que un solo tipo de anulador basta para destrozarle las esperanzas a esta carta de ser utilizada.

Fuera de ello, el precio a mi parecer está más caro de lo que debería costar, si bien es una carta para los principiantes, muchos de ellos no pueden pagar el precio de 345 Clintz aproximadamente. Claro está, juega un papel la ley de oferta y demanda, pero aún así, lo justo sería unos 200 Clintz por Ella y ni un céntimo más.

Para terminar, las grandes tres estrellas del clan siempre serán superiores a ellas, a razón de que un Robb Cr puede causar más dolor de cabeza que un Bhudd, o que un Kang pueda destrozarle las ilusiones a Bhudd. Precio un poco elevado para su función, y para los principiantes puede ser una opción para conformar sus primeros decks. Luego se queda en la colección de cartas del clan, donde quizás solo la vuelva a usar para jugar en contra de amigos que empiecen el juego.

Calificación personal: 3.5/10: Muy dependiente de su habilidad para tener 7 puntitos de daños, y si la anulan ya es un chiste de carta, además, depende de su bonificación para no ser un chiste totalmente.

Calificación de gráficos: 8/10: Diría yo que es un poco psicodélico, no obstante, me gusta el diseño, en especial el de su segunda evolución.

Sábado 14/06/2014, 05:56

Ahora ya no sólo el bonus, si se enfrenta a las protección poder la mayoría la hacen añicos con todo y Ambre jugando de su lado, en fin ahora es una carta obsoleta, lo siento Bhudd, pero tus bolas no son tan grandes como crees.

Sábado 23/05/2015, 16:20

La imagen de su tercera evolución se parece al séptimo espada del anime Bleach

Lunes 18/03/2013, 20:54

esta carta es muy interesante ya que el golpe de gracia de los All Stars cuando metes muchos pillz sale el bate de beisboll de Lamar Cr una zapatilla de futbol de Striker y la bola de bolos de Bhudd smiley carta de apeka del 2006...mmmm ya explotarasmiley

Viernes 03/09/2010, 19:58

Bhudd 3*


Poder: 4
Daños: 2
Habilidad: daños +5
Bonus: -2 poder adv. min 1

Una mala opción en todos los casos. Es cierto que tiene una habilidad genial y rompedora, pero con el resto de estadísticas pésimas hacen de ésta carta una opción no viable. No recomendada ni para los recién iniciados a Urban Rivals.

Reebot

Sábado 18/09/2010, 11:00

Muy buena opcion para los nuevos jugadores virtualmente si no le quitan ni el bonus ni la habilidad seria un 6/7 no esta tan mal lo malo es si te paran la habilidad o el bonus no te sirve de nada practicamente por eso en niveles avanzados no te la recomiendo usar, espero que os haya servido d eayuda

Domingo 02/10/2011, 23:21

Bhudd: ( 4-2 ) Daños +5
Mala carta, con un poder bajisimo, los 7 de daño que tiene nunca van a ser realidad. Solamente sirve para los que comienzan el juego y tienen poco dinero. Aunque lo unico bueno que le rescato son sus graficas.
En Conclusión: Mejor es Amelia, solamente Bhudd sirve para llenar tu coleccion de cartas.

Calificación: ( 6.5/10 )
Gráficas: ( 8/10 )

Viernes 21/12/2012, 22:37

es una cartaza gente, todos dicen eso pero miren un 6/7 por 3 estrellas, diran mala pero un nivel bajo imaginen, bajo precio al alcanze de cualquiera, despues 6 de poder un nivel bajo la tiene y nadie le suepra las cartas suelen de ser de 5 o 6 ñluego 7 daños k.o. en 2 rounds y diran y si le anulan hab o bonus? un nivel bajo dificilmente tenga stop para niveles bajo la mejora carta smiley

Lunes 13/12/2010, 02:29

Carta sin hueco debido a que Randy e incluso Amelia se lo quitan. Aun asi, en un clan como el All estar no llega a ser del todo malo. Es demasiado fragil y eso hace que no sea competitiva, pero hasta nivel 15 puede ser un excelente sustitutivo para las cartas mas caras de este clan y que podamos jugar tranquilamente con All Stars

Jueves 10/03/2011, 22:10

t.a_shag, yo te recomiendo a Bhudd. Ya se que los demas te diran lo contrario, pero escucha mi opinion:

Amelia sin activar: 3/5
Bhudd sin activar: 4/2

Tecnicamente Amelia quedaria en un 7/5 y quedaria mejor parada, pero pensemos en el adversario:
-¿Que te asusta mas, un +Poder o un +Daños? (A mi un +Poder)
-¿Qué prefieres tener como adversario, un 3/5 o un 4/2? (Yo un 4/2)

Yo me confiaria con Bhudd dicendo: "va, 6 de poder, menudo full" y me concentraria en anular la habilidad a Amelia, que me puede hacer 5 daños. Dejaria de lado a Bhudd y, contando bien los daños y los pillz de los que dispones, puedes ganar. Solo hace falta estrategia

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