Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • All StarsFlopicture
    starstar
    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsFlopicture
    starstar
    Poder5HabilidadAnular Bonificación Adv.
    Daños2Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
Habilidad

Habilidad de Flo:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

13 comentarios sobre Flo

Miércoles 19/03/2008, 19:34

5/2 Habilidad: "Stop Adv Bonus"

Carta bastante buena gracias a su Stop Bonus que te evita situaciones bastante indeseables, le falta algo más de daños pero tampoco se puede pedir mucho por dos estrellas, por lo que utilizarla en defensa suele ser la mejor opción. La única duda está en que para defender existe una carta reductora de daños Ashley, más predecible, pero más defensiva.

Lunes 08/09/2008, 23:40

Quizás ofensivamente es un poco más útil que Ashley gracias a su habilidad que la defiende de bonus peligrosos para los All-Stars, pero defensivamente Ashley es mucho mejor ya que se puede mandar sin pillz y obtener los resultados requeridos para la situación. Flo podría servir para defenderse de bonus que suman daños, pero en ELO tampoco hay mayoría de decks de La Junta o Fang Pi Clang. En caso de querer tener un póker de cartas 4 estrellas All-Stars en monoclan, la mejor opción para rellenar será Flo junto con Ashley y Mario y un 3 estrellas a elegir. Otra posibilidad es tener una de las 5 estrellas All-Stars junto con otras 2 de 4 estrellas, 2 de 3 estrellas y Flo junto a las mismas que he comentado antes.

Posibilidad de deck monoclan All-Stars: Striker o Alexei, Marina, Loma Noju, Mario, Kang, Robb, Ashley y Lewis
Otra posibilidad con doble stop habilidad: Striker, Alexei , Loma Noju , Marina , Robb , Ashley , Flo y Mario
Ambos para ELO

Lunes 12/04/2010, 21:00

Flo

Levels que posee : 2

Level 1 :

Poder : 2
Daños : 1
Hab : Al lvl 2
Bon : -2 Poder Min. 1

Level 2 :

Poder : 5
Daños : 2
Hab : Anular Bon. Adv.
Bon : -2 Poder Min. 1

Historia :

Enemiga declarada de Tanaereva y de los Ulu Watu, Flo es una flipada de las motos acuáticas y la velocidad. No soporta a los nadadores, los surfistas y a todos los que se le meten en medio. Para Ella, el mar debería estar reservado a los que van rápido, y los demás deberían quedarse en la piscina.

Opinion :

Buena carta para ELO, igual que Cesare un anular es importante...para Type 2 inservible, pero el precio la hace jugable

Nota : 6/10

Precio :

Al nivel 1: min 500 Clintz
Al nivel 2: min 380 Clintz

15:58 Hora Arg 12/4/10

Viernes 15/10/2010, 22:50

Por lo general, el problema de los All Stars es enfrentarse a clanes "difíciles"; Rescue (sobretodo estos ¬¬smiley, Uppers, Montana, Junkz, Sentinel (en menor medida) y los demás clanes que tienen bonus que suman/restan al ataque final. Con eso quiero decir que es importante para un deck All Star tener una carta que sea capaz de parar los bonus enemigos.
En este maravilloso clan hay 3 cartas que nos permitirán detener los bonus: Lamar Cr (la carta perfecta e inalcanzable de los All Stars para gente normal), Liu (Carta interesante, cara y que depende del Valor) y Flo (Daños bajos).
Cada una de estas 3 es perfecta para diferentes tipos de deck; Lamar Cr en Type 2, Liu en Type 2 y 1 (en ELO es mas difícil hacer cuadrar las cuentas...) y Flo en ELO. Ocupa solo 2*, con lo que te permitirá tener espacio para otras cartas.
Aún así, esta es una carta mas bien pensada para noobs o gente conservadora, que prefiere asegurarse la partida poco a poco a querer ganar cuando antes mejor.

Flo es mejor de lo que parece... Si tenéis que llevar 2* en ELO, lo primero que haréis será meter a Jessie y Stacey. Luego debería venir Ashley si Marina está banneada en ELO. De lo contrario, una incorporación interesante sería la de Flo.

Te gustarás mas que...: Frank, Cesare, Mario.
Te gustarás menos que...: Lamar Cr, Liu.

Jueves 29/09/2011, 21:45

Flo: ( 5-2 ) Anular Bonificación Adv.
Sin ofender a los fanáticos ( como yo ) que les gusta este bonito clan, pero esta carta esta perdiendo popularidad y se esta que dando atrás. Para mi, esta debe quedarse con el precio que esta, y no debería subir. Ahora, All Stars tiene mejores cartas de 2 estrellas como Jessie, Stacey o hasta la misma Miss Jessie.
En Conclusión: Carta buena, pero opacada por las demás opciones de 2 estrellas.

Calificación: ( 7.5/10 )
Gráficas: ( 7/10 )

Jueves 15/03/2012, 03:38

Flo: Nuevamente tenemos una carta con caracterícticas base normalitas, sin embargo es altamente preciada por su habilidad de anular bonificaciones enemigas, haciéndola excelente herramienta en especial contra clanes con modificadores de ataque. Su poder deja que desear pero su bonificación la salva.

PROS:
* Los anuladores de bonificación en la habilidad son relativamente escasos.
* Bajo nivel y precio que servirán a muchos en ELO.

CONTRAS:
* Contra cartas que tengan modificadores de ataque en la habilidad, puede verselas muy feas debido a su bajo poder.
* Sus daños no son nada del otro mundo.
* Otras cartas de su clan la superan en estadísticas base o utilidad por su habilidad.

Puntuación: 8 Puntos. Flo es una buena adición a un deck ELO, pero no es imprescindible, debido a su poder relativamente mediocre. Contra Bangers o Ulu Watu, Jessie es incluso mejor ya que aunque las cartas tienen un poder relativo similar, Jessie contiene su habilidad para curar vida, por lo que en general, Flo será sólo mejor opción contra clanes como Rescue, Uppers, Sentinel, Montana, Sakrohm y Junkz que tienen modificadores de ataque incómodos.

Lunes 08/04/2013, 16:48

Flo
►Poder: 5
►Daños: 2
►Habilidad: Anular bonificación del adversario
►Bonificación: -2 poder adv min.1
►Total: Virtual 7/2
►Estrellas: 2
►Rareza: Común
►Fecha de salida: 09/10/06
►Ilustrador: phalloide
►Historia: Enemiga declarada de Tanaereva y de los Ulu Watu, Flo es una flipada de las motos acuáticas y la velocidad. No soporta a los nadadores, los surfistas y a todos los que se le meten en
medio. Para Ella, el mar debería estar reservado a los que van rápido, y los demás deberían quedarse en la piscina.

1ª evolución → 2/1
2ª evolución → 5/2

†Cartas similares a Flo
Es la misma carta que Samantha pero del clan All Star. Está bien, aunque ahora ya salen más 7/2 anular bonus. Es muy aventajada en su clan, ya que siempre lo estropean cartas del clan Uppers o Rescue, por eso está bastante bien.

Esta carta es defensiva sobretodo, aunque con 2 o 3 pillz puedes bloquear a una carta como Benson o Ghoub.
Va muy bien en tourney ya que te ayuda con sus 2* y su habilidad. Aunque la puedes meter en un deck ELO si no tienes muchos clintz, pero es varias veces mejor usar a Stacey o a Jessie.



✖ Puntos débiles ✖
Sus puntos débiles son las cartas como Ella, Flanagan, Jeffrey, y un largo etcétera. También otras que aumentan su ataque gracias a su HABILIDAD, como Rowdy, Sasha... Además de las de protección bonus, pero no se duelen dar muchos casos (Serena, Archie, Dobbs Ld)

★ En relación de calidad/precio está bien, o normal, hay mejores, como ya he dicho, yo diría que esta es más para coleccionista xD

Ventajas:
☑ Pocas estrellas
☑ No mucho precio
☑ Habilidad buena dentro del clan All Star

Inconvenientes:
☒ Pocos daños
☒ Si le disminuyen el poder o le quitan el bonus... 0

★Nota personal 6/10★
Vota smiley si te ha gustado
o vota smiley si no

P.D: Prefiero a Tanaereva Cr mil veces, aunque Flo le odie xD

Aprovecho este pequeño espacio para invitarte a que te unas a mi gremio:

Sábado 14/11/2009, 17:01

Datos:
5/2 stop bonus -2 poder adv min 1

Opinion personal:Es una de las unicas stop bonus de All Stars,junto a Liu y lamar.Es una carta que puede ganar a la misma Jessie,a robb,a Marina,a Oyoh.Es una defensa ante Freaks,La Junta,Fang Pi Clang y demas.Es una carta con 2 daños...normales para 2 estrellas.Señores,¿que mas quieren,a dios en persona?
Es una excelente habilidad ante los Freaks y su molesto bonus!!! Y un poder,que con sus daños y el bonus,te permite dar un pequeño paso hacia a la Victoria,es decir,un susto imprevisto.¿De que nos quejamos?¿De su poder? Pues no,ese pedazo de bonus lo arregla,con 3 o 4 pillz has ganado la ronda.Una carta que le gana a Kolos,Kinjo,General Cr,Maciej...
Todo esto por 2 estrellas!
1 daño mas no vendria mal,pero no es prescindible!

Nota:9.82

Domingo 28/03/2010, 17:28

5/2 ** Habilidad: Stop Bonus Bonus: -2 poder min1

Uno de los grandes problemas de los All Stars son sus estop bonus, siempre algun defecto.
Flo tiene dos estrellas, pero mui poco poder y daños
Liu mejora bastante en sus caracteristicas pero tiene demasiadas estrellas(4)para lo k es y encima su habilidad se activa con valor, dejandola sin el preciado stop bonus durante dos turnos
Lamar Cr es uno de los mejores All Stars, sus cinco estrellas lo valen, tiene unas caracteristicas impresionantes y un stop bonus sin ninguna condicion para usarlo, pero al ser collector vale demasiado y no es asekible a muchos.

Nota:
Flo: 6.25 Liu:5 Lamar Cr: 9.5

Jueves 24/06/2010, 01:19

VIERON SU PRECIO!!! 4000 clintz!!!! miren:
Flo
Enemiga declarada de Tanaereva y de los Ulu Watu, Flo es una flipada de las motos acuáticas y la velocidad. No soporta a los nadadores, los surfistas y a todos los que se le meten en medio. Para Ella, el mar debería estar reservado a los que van rápido, y los demás deberían quedarse en la piscina.

All Stars


Las barritas con chocolate “ChocoMuscle” de nueva generación y que hacen adelgazar y te ponen cachas ya están aquí y hacen que cada vez más Clintdadanos dejen de hacer deporte y las coman a todas horas. Ya nadie corta la hierba de los estadios y las pistas de carrera se convierten en pistas de baile para los Junkz… Reunidos por Eyrton, los mejores deportistas de Clint City quieren salvar a la ciudad y restaurar el orden: ¡¡¡para ponerte cachas, tienes que sacudirte!!!

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Carta poco común - Disponible en la Tienda
Solo tienes una carta de este personaje, al nivel 2.
No missions
Habilidad de Flo:
Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.Bonificación:
-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

Al nivel 1: min 3 200 Clintz
Al nivel 2: min 2 500 Clintz

Domingo 05/12/2010, 13:13

buena carta normalmk sea enemiga d elos ullu watu los deja casi a su nivel por solo 2 estrellassmiley buena carta k deveria usarse en elo
Nota Final:8


Flo

Viernes 11/03/2011, 04:06

Flo:
Poder = 5
Daños = 2
Nivel = 2

PROS:
Stop bonus que es bien escaso en los All Stars.
Barata tomando en cuenta su habilidad


CONTRAS:
Su relación Poder - Daños deja algo que desear.
No es tan efectiva defensivamente.

Nota: 7 Ptos. En realidad es una carta bastante buena, ya que en general permite golpear a cartas de altos poderes y de clanes que se basan fundamentalmente en su bono como los Rescue, Uppers, Montana, etc. Sin embargo, si bien sus daños son de lo màs normal para una carta de su nivel, pues resultan un poco escasos. Además, Ashley, Jessie y Miss Jessie resultan otras cartas de dos estrellas con mejores propiedades ofensivas - defensivas.

Carita verde plisssss xD

Martes 23/12/2014, 05:22

12 OFERTAS. ¡12! Que bueno que compré una, así que :B

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