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c Jeff

Publicado el viernes 30/03/07

Jeff aprendió a andar en patines antes que a caminar. Este adicto a la velocidad conoció a Gaia bajo el radiante sol de California, enamorándose de Ella al instante. Para estar más cerca de Gaia, se une a los Ulu Watu y descubre un grupo bastante majo de jóvenes que comparten los mismos valores que él.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • Ulu WatuJeffpicture
    starstar
    2Habilidad desbloq. a
    2Poder +2
  • Ulu WatuJeffpicture
    starstar
    2Poder +5
    2Poder +2
Habilidad

Habilidad de Jeff:

Poder +5

El Poder de Jeff aumenta en 5 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

Bonificación

Bonificación:

Poder +2

El Poder de Ulu Watu aumenta en 2 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

14 comentarios sobre Jeff

Miércoles 03/04/2013, 20:23

apesta a cr

Jueves 12/07/2012, 17:26

es una carta trampa para aquellas cartas que te quieren igualar el poder les deja con un 2 de poder y a ti con un nueve es buena en algunas ocasiones le dejo un 7/10

Jueves 31/01/2013, 02:19

Fanny y sus... Helados han dejado a Jeff en el olvido, igual Dave y su cera.

Sábado 26/03/2011, 21:16

Jeff, una dos estrellas, 2/2, Poder +5, poder +2.

- Poder 2, bajo, muy bajo, casi irrisorio.
- Daños 2, aceptables para una dos estrellas.
- 2/2, dios que basura.
- Ep, quieto, Poder +5 smiley y no es todo Poder +2 smiley
- No te envales porque un stop habilidad lo deja echo polvo.smiley

Carta muy arriesgada, casi tanto como enamorarse de Gaia, en general es mala, pero, se pueden dar casos en los que sirva... Sinceramente No me gusta nada...

6.0/10

♯ Sostenidos y Bemoles♭
For The Record.

Miércoles 23/01/2013, 01:51

buena para elo ya no hay Roots ni GHEIST

Jueves 21/03/2013, 00:42

Me salio como regalo por cumplir una misión queria venderla, pero al ver su precio y su calidad como Cr...me la quedare

Viernes 11/11/2011, 22:11

bueno esta carta no se por q la desprestigian en casi todos los comentarios, pero desde mi punto de vista es una carta muy interesante, puede igualar poder con muchas cartas y aun mas superarlos, eso si depende de los bonus y habilidades adversarias, pero igual es muy jugable con cartas de daños fuertes y mas siendo una carta de 2* con su poder de 2 fijos, havilidad+5, bonus +2 nos da un total de 9 en poder nada mal, me parece q en momentos del juego resultan muy utiles 9 de poder asi solo se quiten 2 de daños al contrincante.

Lunes 23/03/2015, 20:03

alerta de cr

Sábado 02/10/2010, 19:53

MEJORO MI COMENTARIO:

Warren + Jeff y teneis un par de carta bastantes buenas. Jeff llegara a los 9/2 y Warren llegara */3. El * como minimo es 5, pero segun lo que tenga su rival, yo he llegado a los 10/3... Luego con Hugo y otro Ulu Watu que veais bién, y teneis un pedazo de Deck para principiantes nivel 25 - , diria yo.

Además, esta carta es para jugarla al principio de todo, de farol, si tienes todo a tu favor. No gasteis ni una pillz, si eso 1 si no estais seguros. Con Stop Bonus/Habilidad no os paran si os paran solo 1, pero si es una carta que lo para todo, no la useis o os saldra el tiro por la culata. Asi, si la tirais con 0 pillz, solo cartas poderosas y con buenas habilidades/bonus os podran superar si no se tira ninguna pillz al principio, como suele pasar. Si no, imaginaos un 3/3. Con 2 pillz os iguala... Pero nada más. Jugadla junto con Warren, Coraille y Hugo

Miércoles 25/07/2012, 14:36

para lvls bajos muy buena, ya que a los lvls bajos nunca se encuentran Roots o GHEIST

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