• Publicado el viernes 06/07/07
  • Ilustrador: kahouet
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Habilidad

Habilidad de Loma Noju:

+1 Vida Por Daños

Para cada daño infligido por Loma Noju al rival durante un round, el jugador que controla el personaje gana 1 puntos de vida al final del round.

Bonificación

Bonificación:

-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • All StarsLoma Nojupicture
    starstarstarstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsLoma Nojupicture
    starstarstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsLoma Nojupicture
    starstarstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsLoma Nojupicture
    starstarstarstar
    Poder6Habilidad+1 Vida Por Daños
    Daños4Bonificación-2 Poder Adv, Min 1
58 personajes
missions icon 22 misiones
Bonificación -2 Poder Adv, Min 1
Las barritas con chocolate “ChocoMuscle” de nueva generación y que hacen adelgazar y te ponen cachas ya están aquí y hacen que cada vez más Clintdadanos dejen de hacer deporte y las coman a todas horas. Ya nadie corta la hierba de los estadios y las pistas de carrera se convierten en pistas de baile para los Junkz… Reunidos por Eyrton, los mejores deportistas de Clint City quieren salvar a la ciudad y restaurar el orden: ¡¡¡para ponerte cachas, tienes que sacudirte!!!
  • Al nivel 1: min 11 178 Clintz
  • Al nivel 2: min 10 566 Clintz
  • Al nivel 3: min 15 899 Clintz
  • Al nivel 4: min 12 819 Clintz
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15 comentarios sobre Loma Noju

Sábado 26/06/2010, 00:31

Loma Noju es un homenaje al héroe de los All Blacks (equipo de rugby de Nueva Zelanda) Jonah Lomu, jugador que posee el récord mundial de ensayos en un partido. Igualmente, el nombre del clan es un homenaje a dicho equipo, que llegaron a ser camperones del mundo en 1987

Miércoles 19/03/2008, 19:27

Loma Noju

6/4 Habilidad: "1 Vida por daños"

Lo interesante de esta carta es su habilidad, una carta con 6 de poder y 4 de daños por 4 estrellas no es muy interesante. Pero ten en cuenta una situación, el rival tiene cartas con pocos daños, sin Stop Habilidad, metes fury a esta carta y se pone con un 6/6, es decir, activada su habilidad, te da 12 puntos de vida de ventaja (+6,-6). Sin fury el resultado tampoco está nada mal, 8 de ventaja (+4,-4). Lo malo de esto es que depende de la situación y suele ser arriesgado. Por este y otros motivos se suele escoger antes a Striker con un interesante Stop Habilidad y/o Marina con un buen reductor. Más defensivas, que no pierden ataque tampoco y menos arriesgadas.

Martes 29/03/2011, 21:46

Loma Noju
Una carta 6/4 de 4* con “+1 Vida por Daños” y “-2 Poder Adversario Mínimo 1”

-Habilidad revolucionaria y muy potente en cuanto al uso que se le puede dar, sus daños algo escasos, pero perfectos combinados con su habilidad y bonificación, que sumando todo completo nos daría una 8/8 virtual tan solo por 4*.

-Ahora si nombramos sus partes negativas notamos que es un poder muy bajo para una 4*, lo que la hace dependiente de la combinación entre habilidad y bonificación.

Conclusión: 8/10
No la recomendaría en un deck biclan Elo sin dudas puesto que estoy seguro que otras van de primeras antes que esta, como el caso de Marina o Spudd, pero sin duda preferiría escoger a Loma Noju en el caso de que Marina estuviera prohibida, carta que da miedo si sabes en qué momento usarla. smiley

♯ Sostenidos y Bemoles♭

Lunes 04/01/2010, 16:04

loma noju
Poder:6
Daños:4
Habilidad:+ 1 vida por daños
Bonus;-2 poder adv min 1
carta interesante 4 estrellas de los All Stars poder medio k junto a su bonus te da facilmente un round 4 daños k a simple vista no son suficientes pero fijandonos en su habilidad es muy buena con el fury te 12 vidas ay gente k dice k con Timber va bn en eso estoy de acuerdo aunk le vendria bn Bridget o incluso Ambre o Eyrik estos dos ultimos son para una ayudita para ganar aunk yo para cualkier deck siempre uso a Ambre Loma Noju es buena para survivor en este caso yo lo aria biclan cn Jungo y Bridget pero no la incluiria en deck elo
deck All Stars recomendable para survivor type2:Asporov,Eyrton, Lamar Cr, Striker, Hammer , El Gringo,Marina, Oyoh, Ambre Eyrik e incluso Hugo aunk yo siempre uso a Ambre

Domingo 12/06/2011, 19:36

Inspirada en Jonah Lomu el mejor jugador de la historia del rugby

Gran carta y desde que se juega con 14 vidas mucho mejor, porque es más dificil que te hagan el KO y si guardas pilz en la ultima ronda pudes asestar una diferencia de 12 vidas que en muchos casos es Victoria segura
Yo le estoy dando una oportunidad y me esta gustando mucho, la recomiendo. smiley

Miércoles 18/11/2015, 12:27

Descanse en paz Jonah Lomu, se ha ido una leyenda del rugby.

Jueves 22/09/2011, 02:56

Loma Noju: ( 6-4 ) +1 Vida por Daños
Esta carta con Jessie son las cartas mas dignas que puedes recuperar vidas, y sin lugar a dudas Loma Noju es una carta, para ser 4 estrellas muy buena. Como en casi todos los clanes siempre hay un 4 estrellas con parámetros 6-4 y con la habilidad +1 vida por daños. Pero en este clan le da variedad al juego con esta carta.
En Conclusión: Loma Noju es una buena carta para Type 1 y hasta para Survivor pero para Type 2 hay mejores opciones como Marina, Striker o hasta el mismo Quinn.

Calificación: ( 8/10)
Gráficas: (8-25/10 )

Domingo 13/11/2011, 04:48

Bueno, analicemosla :
Nombre: Loma Noju
Clan: All Stars
Nvl 1: Poder→4 Daños→1 Hab. desbloq. Bonif. -2 daños
Nvl 2: Poder→5 Daños→ 2 Hab. desbloq. Bonif. -2 daños
Nvl 3: Poder→5 Daños→2 Habilidad: +1 Vida Por daños
Nvl 4: Poder→6 Daños→4 Habilidad: +1 Vida Por Daños

Al verla a simple vista, parece una carta mala, ya que un 6/4 de 4 estrellas es mas bajo de lo standar, pero su habilidad es muy buena, x lo tanto, eso cambiaria todo. es una carta que depende mucho de su combinacion habilidad/bonus ya que, su habilidad le permite causar una gran diferencia de vida con el rival (8 de vida :shocksmiley pero depende de su bonus para tener mas posibilidaddes de ganar un round, por lo tanto en mi opinion, es una carta ni buena ni mala, solo una opcion mas entre las 4* del clan. Me hubiera encantado que le hubieran puesto 7 de poder en vez de 6 u.u smiley seria genial smiley

Martes 15/03/2011, 22:16

Carta moderada, poder moderado, daños flojillos para 4*, pero todo se complementa perfectamente en esta carta, sus daños son flojos pero
su habilidad lo ayuda a ser mas competitiva recuperando vidas y su bonificacion refuerza sus poder por lo que si no le hes anulada la bon. o la hab. seria
perfecta, ahora los anulares tanto por habilidad como por bonificacion (Nightmare y Piranas, GHEIST y Roots) lo dejaria mas que cojo con ese poder seria dificil ganar
y con esos daños... no iriamos a ninguna parte.
Nota:8.5 (SI es anulada cojearia mucho y sus 4* estrellas son demasiadas para tantos fallos)

Sábado 02/04/2011, 23:41

Loma Noju
6/4 Habilidad: +1 vida por daño
Carta que no se puede menospreciar. Su poder y daños para una cuatro estrellas es penoso, pero su habilidad lo compensa creando una diferencia entre el rival y tú de 8 vidas, y su bonus ayuda mucho para poder ganar la ronda. Lo malo de esta carta es que si te encuentras con GHEIST o Roots es inservible.
Le doy un 8

Viernes 29/04/2011, 16:42

Esta carta es increible, a mi me encanta, la uso siempre k aparece y me sale bien, no me parece muy arriesgado usarla soy lvl 15 y he jugado con Ella en torneos con gente de alto nivel.

Mi opinión, es que esta carta tiene un fácil uso, cargas con 3 pilz para que tenga 6 de daños y usas unas 4 pilz, te quedan 5 pilz que usas para reducirle la vida todo lo posible, además si tienes la Leader que te da +1 daños tienes 7 daños, cosa que hace que tengas 7 vidas mas, nada mas comenzar una partida usas eso, si el contrario no tiene muxas cartas de mucho daño, y te pones con 19 de vida.

Miércoles 18/11/2015, 01:44

D.E.P. Jonah Lomu 18/11/2015

Jueves 19/11/2015, 01:31

Descanse en paz Jonah Lomu.

Miércoles 29/12/2010, 16:34

Nivel: 1
Poder: 4
Daños: 1
Habilidad: Disponible al nivel 3



Nivel: 2
Poder: 5
Daños: 2
Habilidad: Disponible al Nivel 3


Nivel: 3
Poder: 5
Daños: 2
Habilidad: +1 vida por daños


Nivel: 4
Poder: 6
Daños: 4
Habilidad: +1 vida por daños


Carta bastante buena, pero infravalorada dentro de las cartas 4* del clan, en la sombra de Marina y Striker, e igualado con Spudd y Asporov. Con sus aceptables 6 de poder y 4 de daños, su habilidad le va como anillo al dedo. Es cierto que si le anulan la habilidad pierde bastante, pero 4 daños son 4 daños! Puede hacer una brecha importante de 8 daños, nada más y nada menos. Es recomendable para semanas sin muchos GHEIST ni Roots y a gente que le gusta arriesgar.

Un saludo!

Sábado 14/04/2012, 00:55

En mi opinión, esta carta, (como todas) tiene sus ventajas y sus desventajas:

Ventajas:
-Nivel de poder mediano, aunque sum´qandole la bonificación equivale a un 8 de poder, lo cual creo que está muy bien.
-Nivel de daños regular, pero que se solucionan fácilmente con la habilidad, que hace un total de 8 de daños.

Desventajas:
-Su nivel de poder es elevado en si, pero para esta carta con esta habilidad me parece insuficiente. Puesto que un 8 de poder se podrían evitar, no muy fácilmente pero se podrían.
-Su nivel de daños, en una carta normal esto sería una cantidad de daños insuficientes. Una debilidad de esta carta, que se puede contemplar fácilmente, es su número de daños y su habilidad, puesto que si de reducen los daños o se anula la habilidad, esta carta puerde una fuerza importante.

Conclusión: Yo consideraría esta carta regular para combates importantes. si hay que usar el fury para aumentar la cantidad de daños a 12, perderíamos 3 piliz muy valiosos, y si además, nos vencen la ronda, quedaríamos por los suelos.

Yo no consideraría esta carta apta para el combate. Creo que sería mejor ponerla con 5 estrellas pero sumándole 1 de poder o 1 de daños.(7/4 , 6/5)
Calificación: 6/10 (se podría mejorar).