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r Dash

Publicado el viernes 14/09/07

Proveedor oficial de los Junkz, Dash acumula en su minuscula tienda, en el centro del barrio ultramoderno de Clint City, miles y miles de discos, entre los que se encuentran verdaderas joyas y rarezas. Pero cuidado, para conseguir el mejor material, es fundamental formar parte del clan.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JunkzDashpicture
    starstar
    3Habilidad desbloq. a
    1Ataque +8
  • JunkzDashpicture
    starstar
    6Daños = Daños Adv.
    1Ataque +8
Habilidad

Habilidad de Dash:

Daños = Daños Adv.

Dash tiene un número de puntos de daño equivalente al de su rival. Este número sólo tiene en cuenta el número indicado en la carta del personaje rival y no incluye las modificaciones vinculadas a una habilidad, bonificación o fury. En caso de anulación de la habilidad, el daño de Dash es equivalente al indicado en su carta.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Junkz aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

5 comentarios sobre Dash

Viernes 01/05/2009, 15:46

me gustaria comparar esta carta con la otra opcion de dos estrellas que compite: veenyle
1ºsi el contrario juega un stop abilidad: ninguna de las dos serviria para nada, solo 1 daño y nada mas.
2º si el contrario tiene una carta con pocos daños(3 o menos): Dash se quedaria con pocos daños y la abilidad de veenyle o serviria para casi nada
3ºsi el contrario tiene una carta con muchos daños(6-smiley : Dash ganaria muchos daños y la abilidad de veenyle seria salvadora.
En resumen, cuestion de gustos: si te gusta la ofensiva, Dash, y si sigues un tactica mas conservadora y defensiva, veenyle.
si os a servido el comentario darle a pruebame y carita verde

Lunes 21/07/2008, 13:23

una carta excelente para ELO siendo un 6/1 daños = a daños esta perfecta porque si te sacan alguna carta que quite 8 0 5 daños o por hay esta muy bien para ELO y combates tipe 1pero para tipe 2 esta carta no es nada buena , es de las mejores carta del juego que tienen daños = a daños.

Lunes 14/03/2011, 18:23

Dash

Carta 2* Junkz
6/1 daños=daños adv.

Análisis
Carta flojilla dentro de la competencia de su clan y mala respecto a muchas otras 2* del juego. Sus 6 de poder ven una grata ayuda de su bonus, + 8 ataque; sin embargo, considerando la poca cantidad de poder, muchos otros bonus hacen que esta quede en desventaja. Por lo tanto, los stop bonus y los stop habilidad en concreto le duelen mucho. Ni siquiera es recomendable para principiantes, ya que mejor dos estrellas como Dreen se encuentran a mejor precio.
Mejores 2*: Gil, Veenyle, Dreen.

Domingo 25/03/2012, 21:33

6/1 habilidad daños = daños adversario

Grandisima carta de 2 estrellas ,su poder bajo para ser 2 estrellas pero su habilidad nos da bastante ventaja en elo ,teniendo en cuenta que las cartas de 2 estrellas no suelen tener muchos daños y esta carta puede llegar a la friolera de 8 daños y cualquier carta ,cualquiera le hara tener mas daños salvo stops y reductores

Normalmente las de 2 estrellas no las usas mas que para tener sitio o por su habilidad no por dañar pero esta carta es perfecta una carta importantisima en mi deck que unida a su bonus se vuelve una carta muy importante es indispensable

Recomiendo deck elo Gibson Peeler Flanagan Otakool Dash Dreen nobrodoid tremorth

Espero que les guste mi deck que me lo he currado xD

Lunes 05/09/2011, 01:12

carta muy mala frente a Dreen o Gil que tambien son 2 estrellas son mas recomendables Gil o Dreen que la segunda por ser mas barata es mas asequible

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