• Publicado el viernes 26/10/07
  • Ilustrador: RRecht
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  • Alec Cr est pénalisé en TQ (- 3 puntos)
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Habilidad

Habilidad de Alec Cr:

Refuerzo: +1 Daños

Los daños de Alec Cr aumentan en 1 puntos por cada personaje perteneciente al clan Alec Cr que se encuentre en su equipo. Recuerda que Alec Cr también se cuenta entre ellos.

Bonificación

Bonificación:

Refuerzo: +3 Ataque

Los puntos de ataque de Rescue aumentan en 3 puntos por cada personaje perteneciente al clan Rescue que se encuentre en tu equipo. Recuerda que Rescue también se cuenta entre ellos.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RescueAlec Crpicture
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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
  • RescueAlec Crpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
  • RescueAlec Crpicture
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    Poder7HabilidadRefuerzo: +1 Daños
    Daños4BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
55 personajes
missions icon 24 misiones
Bonificación Refuerzo: +3 Ataque
La lucha entre los clanes ha sumergido a Clint City en el caos y, por todas partes, los servicios de emergencia y de urgencias se encuentran desbordados, por lo que los habitantes se encuentran solos y desamparados. Revuelta por esta trágica situación, Kerry decide crear un clan de rescatadores de elite. Dispuestos a realizar cualquier tipo de sacrificio para cumplir su misión, no dudan en machacar a aquellos que se interponen en su camino.
  • Al nivel 1: min 688 494 Clintz
  • Al nivel 2: min 390 000 Clintz
  • Al nivel 3: min 660 000 Clintz
  • Al nivel 4: min 609 499 Clintz
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21 comentarios sobre Alec Cr

Domingo 18/05/2014, 21:34

quitanle los menos 10 en torneo diario joder!! hay cartas en clans muchos mejores y este Y EL OTRO Cr del clan... ambos con penalizacion!

que asco idea!!

votad verde para que QUITEN LA REDUCCION!!!!!

Sábado 06/09/2014, 14:10

Me la pille hace como 2 semanas junto a Marco Cr y me han decepcionado, no por sus parámetros, sino porque tienen razón los comentarios que no podía responder en antaño, ya que no las había usado antes. Requiere monoclan, les pueden anular la habilidad o los daños, reducir poder..etc. No son muy sólidas pero si, son de lo mejor de Rescue. ¿Porque están penalizadas en TD?. Por favor si me equivoco y son muy desequilibrantes y brutas responded.

Jueves 11/07/2013, 02:56

basicamente perfecta dentro del clan, lastima que no se puede jugar en ninguna sala por su ban en elo y pena en td

poder perfecto dentro del clan, solo lo supera Gordon pero no se compara
daños aceptables, 4 de daño no es bajo ni mucho menos, teniendo en cuenta que todo el clan tiene buenos daños en altas estrellas, es una carta que ante soa tiene poder perfecto y su bono de +12 ataque

su habilidad es secundaria, si no detienen la habilidad es un potente 7-8 virtual que te destroza, y no le teme a reductores de daños porque como dije el clan va a compañado de muchos daños, salud y demas

ante un sob sigue siendo un temible 7-8 casi indestructible, poder y daños casi perfecto

es una carta que no teme a los soa, sob, ni reductores de poder, ataque o daño, es la carta perfecta y absoluta del clan sin lugar a dudas

si gana la ronda, aunque pegue 8, 4, 3 (ante un reductor mucho mas poderoso), o 2 ante algun soa y reductor..

haga el daño que haga, necesita de pocas pillz, y su poder es inigualable

a mi gusto una carta insuperable dentro de las existentes para el clan, Aurora tiene unos parametros iguales, menos estables y tiene 1 estrella mas, y aun asi es la mejor 5 estrellas del clan, esta carta es increiblemente superior en todos los aspectos, salvo contra un simple soa

Miércoles 15/07/2015, 01:43

Ecchimaster - Legend - Magic Urban
Sábado 06/09/2014, 13:10
Me la pille hace como 2 semanas junto a Marco Cr y me han decepcionado, no por sus parámetros, sino porque tienen razón los comentarios que no podía responder en antaño, ya que no las había usado antes. Requiere monoclan, les pueden anular la habilidad o los daños, reducir poder..etc. No son muy sólidas pero si, son de lo mejor de Rescue. ¿Porque están penalizadas en TD?. Por favor si me equivoco y son muy desequilibrantes y brutas responded.
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Hay algun Rescue que no exija monoclan? Ya su bonificacion lo necesita. Y despues, Alecc Cr es bastante solida, algo mas que Marco Cr pero al menos que juegues contra Roots o GHEIST no es normal que tengan mas de 1 o 2 anuladores de habilidad
Gracias

Jueves 25/09/2014, 02:44

Ésta carta no debería de tener penalización en los torneos.

Miércoles 19/11/2014, 20:14

Es una cartaza, pero al estar penalizada en todos lados no tiene cabida en ningún deck Rescue...

Miércoles 07/11/2012, 08:32

es increible lo facil que aveces se vuelve jugar con Rescue al tener esta carta o Marco Cr y Hax en la mano en survivor no quiero decir que los vallas a ganar todos, obvio no, todo depende del deck de tu adversario. puede con Ambre y cartas iguales o mas fuertes(depende de la experiencia del jugador). la estrategia es casi siempre la misma y aunque es muy predecible es muy dificil de frenar. no es una carta comun y corriente si se sabe jugar.
aunque es indispensable en survivor poor sus 8 daños se aprovecha mas en deathmatch extended 25 y en los torneos por tener solo cuatro estrellas.
con este tipo de cartas tan dependientes de la habilidad para ser excelentes es necesario que las acompañen otras con habilidad anularsmileyoder + xx como. Glosh anularsmileyoder + 3... jajaja para que una pelea con GHEIST o Roots no se convierta en una masacre como suele suceder y nos de un pequeñísimo chance. por q atrevidamente me atrevo a asegurar que el 100% de los usuarios Rescue a perdido la mitad mas uno(o mas) con estos dos clanes, por que contra pirañas, Nightmare, Ulu Watu y Bangers aunque es complicado ganar se logra varias veces.otro tipo de comentario ya hay un muy buen análisis. gracias por leer.

Domingo 12/10/2014, 19:14

Mi carta favorita smiley

Domingo 09/11/2014, 00:43

Por que borran los comentarios?

:l quitenle los -10 puntos hay esta Zoe presente con un 11 7...

Uff, me duele con todo el alma, pero hay esta noctezuma con un 7 8 copia bono +12 de ataque.

resp.

:c

Martes 11/11/2014, 21:46

NO debería estar penalizada en Td hay cartas más bestias...

Lunes 08/12/2014, 19:47

No entiendo su penalización...

Martes 29/05/2012, 05:06

Nombre Todos lo sabemos: Alec Cr


Una Carta mas que interesante, Su biografia muy buena, el Tipico bravucon pero con la diferencia de que este se decide a ya no hacer daño a nadie si no mas bien Ayudar a las personas y eso me parece Conmovedor(No, no soy sentimental pero es que es la verdad)

Bueno vamos a lo que Vinimos, Analizemos
Poder: 7 (Estable, bueno y normal para una 4*)
Daños: 4(no tan bajos, pero no lo suficientemente altos para complacer a todos aunque se ven compensado con su Habilidad)
Habildidad: Refuerzo +1 Daños (Con su habilidad y en Monoclan puede llegar a ser un 7/8 muy fuerte, suficientes daños para que el Adversario le de prioridad al combate y tenga que usar unos pillz ya que su bonus hace que aunque sea unos pillz gaste y si no es suficiente el bonus esta el miedo de que entren esos 8 daños. Muchos diran que queda en desventaja si le quitan su habilidad pero amigos descubrieron Algo nuevo? La Mayoria de las Cartas en UR quedan en desventaja sin su habilidad, puesto que la habilidad de cada personaje es su verdadero potencial sin embargo miren como quedaria Copper, Marco Cr, Kolos,Draheera,Kenny, ETC... esta carta con esos 4 de daños queda perfecta con Cliff hacen K.o en 2 turnos como suele suceder)

Bonificacion: Refuerzo +3 de ataque (Uno de los Bonus mas Fastidiosos para el que los enfrenta y mas Milagroso para el que lo usa puesto que cuando los Rescue tienen su bonus Activo el contrincante de por si no puede quedarse sin pillz porque solo con el bonus ganamos sin necesidad de usar ni 1 pillz y eh alli el potencial de cartas como Alec Cr en el clan, cartas que si entran Complican tanto al Adversario que tendra que usar sus pillz, cartas como Aurora, Nancy,Anita,Suzie. Porque diganme a quien le gustaria que le causaran 8 daños o que se curaran 5 de vidas? A nadie eso da miedo, y es una ventaja Mental y Tactica que hay que aprovechar siempre)

Esta carta no creo que sea la Mejor del clan, mi preferida siempre sera Sledg pero esta carta sin duda no deberia faltar en un Deck monoclan Rescue, asi que el que quiera un buen Deck Rescue tendra que reunir una buena pasta de Clintz.

Mi Puntuacion para esta carta es de 8,5

Domingo 02/06/2013, 02:16

Es una gran carta, de eso sin duda pero lamentablemente son contadas las salas en donde puede usarse por lo que no es muy cotizada, quizás si sacaran una 5* Rescue buena pueda revitalizar el monoclan Rescue y ver esta carta y en si al clan más por Survivor...

Jueves 04/09/2014, 05:20

Nadie habla de su ilustracion esta wow *.* es mi opinion la ilustracion de lvl 2 deberia ser la ultima xD
ilustracion del 1 al 10 un 99999999

7/4
con habilidad
7/8

a cuantos Uppers no les eh dado dolores de cabeza con esta carta smileyD

Jueves 12/02/2015, 17:59

comprendo el baneo de esta carta en elo, si es bestia, pero por favor ya a actualizar!. aun sigue siendo poderosa pero no merece estar expulsada de td! puede que Marco Cr si, pero Alec Cr en el año 2015?. muchos clanes tienen iguales o superiores ya, lo único que actualmente tiene ventaja es una estrella menos, pero debe ser eliminada de la penalizacion ya, me agotaría si pudiera dar los ejemplos existentes ya de la cartas que son mejores o iguales, se notan demasiado e incluso alguien de otro clan podría notar que es un baneo injusto!