Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RescueMarco Crpicture
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    1Habilidad desbloq. a
    3Refuerzo: +3 Ataque
  • RescueMarco Crpicture
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    2Habilidad desbloq. a
    3Refuerzo: +3 Ataque
  • RescueMarco Crpicture
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    4Habilidad desbloq. a
    3Refuerzo: +3 Ataque
  • RescueMarco Crpicture
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    5Refuerzo: +1 Poder
    7Refuerzo: +3 Ataque
Habilidad

Habilidad de Marco Cr:

Refuerzo: +1 Poder

El poder de Marco Cr aumenta en 1 punto(s) por cada personaje perteneciente al clan Marco Cr que se encuentre en su equipo. Recuerda que Marco Cr también se cuenta entre ellos.

Bonificación

Bonificación:

Refuerzo: +3 Ataque

Los puntos de ataque de Rescue aumentan en 3 puntos por cada personaje perteneciente al clan Rescue que se encuentre en tu equipo. Recuerda que Rescue también se cuenta entre ellos.

12 comentarios sobre Marco Cr

Miércoles 14/09/2011, 23:14

Marco Cr:
Carta de Colección: Unidades limitadas a partir de su salida, solo se puede conseguir a traves de eventos y buenas puntuaciones en la modalidad de juego ELO, a parte de en el mercado. Incremento del precio debido a que, literalmente, se corta el grifo de esta carta, ya no saldrán más unidades en los packs.
Estrellas: 5
Evolución de la Carta:
2* 1 de poder, 3 de daños. Hab. se desbloquea a las 5*
3* 2 de poder, 3 de daños.
4* 4 de poder, 3 de daños.
5* 5 de poder, 7 de daños. Hab.: Refuerzo: +1 Poder
Bonificación por el Clan: Refuerzo: +3 ataque

Historia: Su hermano Larry es quien lleva la parte de atrás de la camilla y da las instrucciones mientras que Marco Cr, en la parte de adelante, las sigue. Su trabajo es fácil: llevar la camilla y arremeter contra todo aquel que se encuentre en su camino. Y, a base de golpear a todos los que le molestan, cada vez son menos los que se cruzan en su camino.

Opinión personal económica: Mi opinión económica sobre las cartas collector siempre será la misma. ¿Una carta collector tiene el precio que se merece?: La respuesta es sí, me explico, estamos en un juego online de cartas intercambiables, bien, pues en este hay cartas que debido a su historia, su antigüedad, o a decisiones internas del staff, "salen del juego". Estas cartas realmente no "salen del juego", simplemente no vuelven a salir en los packs de la tienda, que supone el 99% de las fuentes de cartas, por lo que, al cortar el grifo de esta fuente, esa carta será mucho más escasa, rara y codiciada, y al ser este un juego con un mercado dinámico de demanda y oferta, esta carta será también muy valiosa, se quiera o no. Es por eso que aunque tenga un precio increiblemente irreal, es el correcto, pues es el que tanto ofertores como demandantes acordamos de forma tácita con la compra y venta en el mercado. Como detalle particular de la carta, aumento su precio un 600% tras su nombramiento de Cr, pasando de su precio medio anterior de 10000 Clintz, al precio medio inical de 60000 Clintz.

Opinión personal sobre la carta: Que decir de esta carta, me encanta, eso es cierto, pero asi mismo he de ser objetivo. Como podemos observar por su evolución, esta carta es totalmente inútil hasta la quinta estrella (5*), y aun llegando a Ella nos puede parecer increiblemente vulnerable. Es una carta que tanto su hab. como su bon. son "Refuerzo", por lo que es exlcusivamente útil en monoclan, nada más. Pero de todas formas, incluso en monoclan, si a esta carta le anulan la hab. queda muy debilitada... un 5/7 por 5* no es, ni mucho menos, viable en una partida. Además esta carta no es un Skeelz que proteja su hab. con su bon., pero si es una carta que aunque le anulen la hab., mínimamente, puede dar algo de guerra, o más bien molestia, gracias a su bonificación. Si le anulan la hab. es un 5/7 con un +12 ataque, no muy útil, pero molesta, si le anulan la bon. es un 9/7, en este caso tenemos una buena carta ofensiva, capaz de meter sus 7 daños puros. Pero alejándome de poner sólo sus defectos, diré lo que todos quieren que diga: Si, si consigues aunar en esta carta su hab. y su bon., tienes una auténtica joya, un monstruo que vale cada una de sus estrellas, pues estamos hablando de un 9/7 +12 ataque. Un arma ofensivamente perfecta, gran poder, grandes daños, gran bon., todo junto. Teniendo en cuenta sus stats virtuales finales, sus estrellas, y su posición dentro de este clan le pondría a esta carta un 10, pero teniendo en cuenta sus puntos débiles, la dejaría en un más que cómodo 9.4, es, sin duda alguna, una carta que cuando la ves piensas: Bien, aquí tenemos un problema.

Espero que sea útil y guste.

Martes 20/05/2014, 15:51

ATENTOS

voten verde profavor! he comentado ya en Alec Cr

quiero hacer una campaña para que QUITEN LAS REDUCCIONES de esta carta y de Alec Cr en los torneos diarios... y andan cartas como copper y noctezuma sueltos en clans iguales o incluso mejores!!

porfavor VOTEN VERDE

Lunes 13/01/2014, 19:57

Yin Yang de Marco Cr y Avola smileysmiley

Marco Cr / Avola
+12 atk / -12 atk
9 Poder / 9 Daños
7Daños / 7 Poder
Salva gente / Mata Gente
Hombre / Mujer

smiley smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Martes 30/12/2014, 17:27

Hola desde Peru.
Marco Cr:

2* 1 de poder, 3 de daños. Hab. se desbloquea a las 5*
3* 2 de poder, 3 de daños.
4* 4 de poder, 3 de daños.
5* 5 de poder, 7 de daños. Hab.: Refuerzo: +1 Poder
Bonificación por el Clan: Refuerzo: +3 ataque

Muy buena carta se puede conseguir a traves de eventos y buenas puntuaciones en la modalidad de juego ELO, ahora este clan siempre me parecio ecxelente si estan todos junto su Bonificación por el Clan llega a + 12 pero si remplaza a 1 por Hugo la Bonificación por el Clan llegaria a +16. la carta en si es poderosa pero de deseaba un daño mas pero en puntuacion de 1 al 10 es un respetable 8.9.

Lima Peru 30/12/2014

Sábado 30/08/2014, 20:43

Alguien ademas de mi se sigue preguntando como es que Zoe esta libre haciendo desastres y Marco Cr bueno sigue como ya vemos.

Martes 02/09/2014, 19:01

Marco Cr, Marco se fue, PERO EN BUSCA DE SU MADRE O_O
Tan tan tan. Adios.

Martes 02/09/2014, 19:05

Lo triste de esta historia no es que Marco se haya ido de Clintz city, es que se ha ido sin mono.

Domingo 21/09/2014, 02:54

Zoe 11-7. marco: 9-7 +12 ataque. ?????????????????????????????????? por que Zoe sigue suelta? por que noctezuma sigue suelto?, por que Kenny Cr sigue sueto en elo?

Sábado 04/10/2014, 01:09

Yo voto verde por q quiten la penalizacion de cartas Rescue asi en td y en elo

Domingo 05/07/2015, 19:22

por que Buddy Pastor Kerry Aurora Hax Reeve Sledg andan sueltos mientras que shann Beeboy no lo estan dejen de quejarse asi es el juego a unas cartas ayuda y a otras no analizen las cosas en Rescue hay 5 estrellas que joden mucho en td como Sledg y Hax
mientras que banger de igual manera se ayuda con cartas de 5 como Willy y Zoe smiley

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