Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • GHEISTToropicture
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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTToropicture
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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTToropicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños5BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTToropicture
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    Poder6Habilidad-3 Poder Adv, Min 4
    Daños5BonificaciónAnular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Toro:

-3 Poder Adv, Min 4

Se reduce el Poder del rival en 3 puntos o hasta un mínimo de 4. Si el poder del rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

12 comentarios sobre Toro

Martes 29/03/2011, 05:06

Toro. el mister bison de ur....

jeje al tener estas caracteristicas supera a casi toda 4 estrellas... me ahorrare el tiempo de poner cuales son.
Toro es una 9/5 bastante buena a coste de 4 estrellas puede tronar a las cartas mas duras como cooper o hasta Tessa Cr smileysmileysmileysmileysmileysmiley
Toro muestra competencia, pero sin duda se lleva la Victoria (la que mas se le acerca es draahera) y no solo en este clan si no en muchos.... que decir truena a las mejores 4 estrellas de muchos (blaaster, Fei, dagg, yayoi, etc.)
sin duda para mi Toro esta muy infravalorada... perfecta para combinar con xu82 y muchas otras mas como Methane..

calificacion 10/10 aunque me veo muy optimista en cartas pocas veces doy el 10 pero igual

se que en comentarios tengo buena competencia aca, pero siquiera voten verde los que crean que fue un buen comentario, y quien sabe quizas me quede en el tope

recuerda: no es tener las mejores cartas, sino, tener las cartas para vencer al rival

kingalex12

Sábado 03/12/2011, 02:56

Lezard Valeth1 - Veteran - Urban Ibiza
Jueves 21/07, 12:33
Supera a cartas de 8 de poder. Eso es más que exelente. Sí cuesta mucho, pero es que es demasiado buena. Cómprenla las semanas que está baneada, que baja un poco de precio. No creo que la baneen permanentemente, pues sin Rolph ni Toro a GHEIST no le quedan reductores de poder, más que Platinum. Antes deberán sacar a su reemplazo, que deberá ser un tremendo reemplazo (se me ocurre un clon de Rolph de 4 estrellas, pero con un mínimo más alto, o tal vez menos daños)
-------------------------------

Ay, Lezard, como se te ocurre decir eso, si claramente banearán a Toro...
Ejem. Bueno, Toro está baneado permanentemente. Una pena, pero es una tremenda cartaza. Draheera Y Methane son ahora es nuestra única baza de 4*. Con éste y Arkn baneados, se huele un cambio en GHEIST (o ya no se usará en mono/elo, o empezarán a sacar cartazas jugables). Dónde se jugará a Toro? Algunos t2, y algunos torneos diarios (no siempre, pues Arkn y él restan puntos)... sniff...

Jueves 10/07/2014, 09:09

Esta carta es para elo... debería volver... No me voy a molestar diciendo las razones, muchos que la jugaron saben que ésta carta consigue ponerse con 2 puntos de poder de ventaja, y más de la mitad de los bonuses compensan esta ventaja. Los otros bonuses cambian los daños... y 5 daños no son determinantes, no en 4 estrellas. Si piensas como yo, simple, al verde en pruébame.

Lunes 02/01/2012, 02:18

Como seguidor de los clanes más... monstruosos, me veo un poco indignado por la prohibición de Toro, pues tiene unos Stats 1 punto por debajo de la media de 4 estrellas (lo normal es 6-6 /// 7-5 /// 8-4). Éstos se ven compensados con su habilidad, con un mínimo que nos permite sacar una ventaja máxima de 2 de poder.
Sin embargo, Toro se ve aplastado por All Stars, necesita un gran gasto contra clanes como Montana, Rescue... etc.
Comparando, por ejemplo, con una carta de los Nightmare, Edwin, ambos tienen la misma habilidad, pero Toro simplemente 1 de poder más, a cambio de una estrella, cuando estas diferencias suelen ser de 2.
Quiero decir con esto que Toro no es una carta que merezca la prohibición, al igual que Arkhn.
Los GHEIST están perdiendo potencial en ELO y necesitan ser reforzados.

Lunes 06/06, 17:10

Muy mal los del Staff... ahora todos pueden tener cartas como Toro... con ese regalo diario. Uno con tanto esfuerzo desde el 2008 consiguiendo las cartas y ahora cualquiera las puede conseguir con regalitos o sorteos.

Sábado 21/05/2011, 19:57

Toro, una de las mejores 4 estrellas del juego.
¿Por qué? Muy fácil. Los parámetros normales de las 4 estrellas es o 6/6 o 7/5 (a no ser que tengan habilidades muy buenas o con las que pueden causar gran diferencia de vidas).
Pues bién, Toro es una 6/5 con una habilidad buenísima. Podrían haberla hecho así; 6/6 con (-2 poder adversario, mínimo 4). Pero no, un daño menos y resta uno más de poder al adversario, lo cual es brutal, pues deja a todas las cartas con 8 de poder en inferioridad. Increíble. No olvidemos que los 5 de daños sólidos que tiene están protegidos de muchos reductores gracias a la que es para mí, la mejor bonificación del juego (anular habilidad), puesto que con la bonificación del clan consigues eliminar lo que suele ser lo mejor y específico de cada carta que suele ser la habilidad.

Si en condiciones normales se suele tener que ganar dos rondas de las 4 para ganar la partida, creo que Toro es de las cartas con la que más fácil se gana una ronda. Esto nos facilita el gasto de píldoras con la otra que queramos ganar, e incluso si nos pasamos con las píldoras no hay problema porque Torito bravo lo arregla.

El problema como ha comentado alguno antes es que se enfrente al clan gueist o Roots, pero aún así se puede defender, simplemente hay que llevar cuidado con las píldoras smileysmiley

Es una bendición para los que usan este clan, que la permitan en ELO, yo la he conseguido hace poco y aquí estoy, que no me bajo del top 100 smiley smiley

Mucha suerte a todos, supongo que no he dicho nada que no sepais, pero por si alguien va perdido, espero que le sirva. smiley

Viernes 19/08/2011, 10:52

Estamos ante la mejor 4 estrella GHEIST , pero aveces si nos saca malos ratos me duele decirlo pero con las cartas que estan sacando hoy en dia se queda corto Toro. Porque digo esto, lo juego en elo y me eh dado cuenta que con los deck que se juegan hoy en dia de3 Ulu Watu , All Stars , Bangers entre otros ya sobre pasan la habilidad de Toro hay Ulu Watu que llegan a 10 quedando en 7 por la de arriba de Toro o Bangers de 9 de poder quedando en 6 y la mayoria son 3 estrellas y segun las reglas pierde el nivel alto. Con los All Stars queda en 4 y muchas 2 estrellas quedan en 4. Por favor no lo prohiban.

Pero si nos vamos a analizarlo a fondo... si es una carta brutal en su clan. ¿ Por que? por que sus daños convinados con de los otros personajes hace un buen ko.

Es una carta inventada principar mente para tumbas monotes de hasta 8 poder ya que cartas aun con aumentadores de ataque llegan máximo como un Montana o Rescue que son los mejores aumentadores y reductores son 13 x 4 = 52 + 12 = 64, osea que si tienes 11 pillz y entro un Methane no hay carta que le gane a Toro (en caso monatana no es mecesario hacer cuenta son 12 virtuales ya que Toro -12 atque llega 54).

Entonces con todo este bla bla Toro su mortalidad es mas en type 1 survivor elo y deathmacth ya que ahí se juega de 12 de vida y es mas fácil hacer ko.

Aunque en un bi-clan Roots con puro reductor de Jeena - 4 min 2 por lo general entran 2 kedan 12, luego Arno general quedan en 2 quedan 10, y si jugaste bien un Arkn o un Z3r0 D34d y haces etas jugadas Toro lo deja en 5 y tu en tienes 10 de vida es una diferencia de 5 de vida.

Todo esto va no es la carta es la manera de jugar del jugador hay jugadores que usan esta carta de farol y pierden y me toca ver que ya no se levantan del juego. Bueno no es un analicis completo pero es bueno espero lo lean y tomen en cuenta estas cartas legendarios en urban ribals ya que las nuevas generaciones estan mas pasadas pero igual esta carta todavía le gana a 3 monstruos de esta juego a Cortez , Kolos y Dregn. Y a otras que son huesos duros de roer como dagg.

Sábado 19/11/2011, 11:55

La mejor 4* del clan con diferencia. Para mi si Ratanah esta restringida en ELO, esta deberia estarlo, ya que es la unica carta que (por lo menos para mi) la iguala en potencial. Si no lo esta, es porque este clan sin Toro desapareceria de ELO... Sí, tenemos a Draheera, pero solo sirve en mono clan... De todas formas Toro esta constantemente "castigado" en ELO por decirlo de alguna manera y esto equilibra las cosas con respecto a los Roots smiley Eso si a todos los usuarios de GHEIST:

-ANDAOS CON OJO!! Porque como saquen otra 4* competente en este clan, Toro corre un serio peligro de ser baneado smiley

Bueno todo dicho, simplemente tenia que decirlo. Espero les haya gustado smiley

Lunes 02/04/2012, 18:10

6/5 habilidad - 3 de poder minimo 4

Una brutalidad de carta por 4 estrellas tenemos una de las mejores cartas del juego y la mejor carta del clan de 4 estrellas

Los motivos son sencillos de explicar debido a ese reductor los Bangers y Ulu Watu se igualan excepto todas o se rebajan y es que por ejemplo cartas como Blaaster Cr shann pierden potencial gracias a Toro o por su culpa anulan las habilidades de ambas y a Blaaster Cr la deja en 5 y a shann en 6 sorprendente y todo quien use a Ambre la debe de temer gracias su habilidad

Bueno es totalmente recomendable y con una potencia debastadora ,una carta mitica y adorada por todos los jugadores ya que se podria decir que es de las 10 mejores cartas de ljuego a mi parecer

Martes 12/08/2014, 17:29

Toro:

- Bajo poder
- Daños normales
- Excelente habilidad que viene a suplir la pequeña falta de poder

Los GHEIST tienen la particularidad de anular la habilidad del adversario como bonus, al igual que los Roots. Esto significa que, al menos que la habilidad consista en "Anular:..." o el bonus adversario anule el bonus GHEIST (Nightmare y Piranas), la habilidad del rival nunca tendrá efecto.

La habilidad de Toro lo hace una carta con mucho potencial de ataque, por lo cual es bastante fácil ganar la ronda con él, y sus daños son los justos y necesarios para que el rival tema a esta carta. Como he dicho en otros comentarios, 5 daños representan el 40% de la vida del oponente, y da lugar, en general, a una posibilidad de Ko en el segundo turno con o sin fury. Podemos decir, con bastante razón, que el potencial de Toro depende de su habilidad, pero también hay que aclarar que la única chance de que sea anulada la habilidad suya es con otro GHEIST, Roots o un Doble Stop. Si esto ocurriera, quedaría en un 6/5 de 4 estrellas, no muy competitivo. Fuera de ello, reduce 3 de poder hasta un mínimo de 4. Ambos números son letales, ya que reducir 3 de poder practicamente neutraliza a la mayoría de los Bangers o Ulu Watu, y el mínimo 4 hace que reduzca a heces casi cualquier carta. Su principal enemigo es el sumador o reductor de ataque, que en duelos a pocas pillz obliga a Toro a gastar de más, y en batallas a muchas pillz terminan perdiendo. Probablemente, uno de los mayores enemigos de Toro son los Montana, ya que en situaciones normales, reduce su poder a 4, pero debe esquivar el bonus para no quedar con 8 de ataque, que es el mínimo Montana y, a su vez, el ataque del oponente con solo dos pillz. En ese caso Toro debería gastar 4 pillz sobre 2 del enemigo para meter sus 5 daños, siempre que no haya sorpresas. Estratégicamente, es una carta de ataque, no es sumamente pesada en daños, pero sí difícil de vencer. Sirve en cualquier turno.

Como conclusión, es una carta bastante buena, pero no llega a ser excelente, ya que tiene algunas deficiencias típicas de casi cualquier carta. Digo casi, porque hay algunas que son excelentes, claramente.

Sábado 31/01/2015, 09:33

a pesar de ser una carta vieja esta a la altura de las nuevas...
su 6/5 y su habilidad - 3 de poder minimo 4 le Dan una Clara ventaja de poder incluso contra cartas con 8 de poder
me atrevo a decir que una de las mejores *4 de todo el juego... muy recomendable

Martes 02/02, 00:57

Para empezar es ridiculo que haya bajado por que todos esperan que se haga cr, me gustaría también que se hiciera cr pero tampoco es para venderla como loco además hacen que una de las mejores cartas baje de precio esta carta destruye lo que le pongas enfrente con muy pocas excepciones.

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