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u Rico

Publicado el viernes 23/05/08

Allí donde hay más de cinco personas juntas, Rico se presenta con su hucha y su monserga: “una monedita para salvar la ciudad”. No es muy habilidoso pero es infatigable y, a fuerza de intentarlo, consigue reunir algo de dinero, por lo menos lo suficiente para que pueda vivir el clan.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    2Habilidad desbloq. a
    1Anular Habilidad Adv.
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    4Habilidad desbloq. a
    2Anular Habilidad Adv.
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    7-6 Ataque Adv., Mín. 4
    4Anular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Rico:

-6 Ataque Adv., Mín. 4

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 6 puntos o hasta un mínimo de 4. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

14 comentarios sobre Rico

Jueves 30/07/2009, 19:20

Ciertamente esta carta es una de las mejores Roots. Primero, un poder 7, de lo mejor, y luego, 4 daños, ideal para 3 estrellas, pero es que ves su habilidad... ¡¡Y te quedas de piedra!! Para mi gusto, esta carta es el Zatman de los Roots. Por 350 clintz (400 a veces) puedes dar muchos sustos y llevarte victorias por paliza gracias a esta carta.
Yo le doy un 10.
Vota lo que creas.

Domingo 16/10/2011, 16:42

7/4 -6 Ataque min. 4

Sus parámetros son adecuados a sus estrellas. La habilidad de Rico es suficiente para facilitar ganar la ronda y hacer gastar pillz al adversario. Todo esto, unido al bonus, hace que Rico sea una magnífica opción para ELO, perteneciendo al tridente de 3* (Noodile Cr - Yookie - Rico) del clan Roots. Merece la pena pagar 550 clintz por él.

Jueves 24/09/2009, 09:29

Rico: una carta imprescindible en el biclan o monoclan Roots junto con Noodile, Yokie y Jeena/Arno. Con parámetros excelentes: gran poder, buenos daños para una 3 estrellas y encima con habilidad teniendo el mejor bonus del juego:
Poder: 7
Daños:4
Habilidad: -6 atake adv minimo 3
Bonus: stop habilidad

Solamente se entiende su precio por el gran número de unidades que hay en UR de esta carta. La gente se hinchó a comprar New Blood cuando salió... Quizá otra buena carta para invertir

Miércoles 12/09/2012, 03:02

Encantado de servirle
Ganar 50 rounds con Rico :
Has ganado 50 puntos de combate y 10 puntos de mision smiley

esperaba algo más smiley
si te sirvio dale carita verde smiley

Viernes 22/11/2013, 22:41

una carta bestial para 3 estrellas.. hasta si fuera una 6.4 seria buena pero ese 7 de poder lo hace una cartaza de 3 estrellas smiley
encima con habilidad..

Jueves 04/02/2010, 17:04

esta carta tiene unos parametros muy interesantes ,,dentro de su habilidad y su porcentaje de daños ,,bien puede ser una primera salida con pocos pillz o una ultima ronda qwe sin duda te puede llevar a una Victoria de seis daños con furia ,,su precio en el mercado esta muy asequible y su porcentaje de estrellas es muy recomendado para principiantes en elo ,,yo creo qwe combinado con los sacron y Corrina a nivel dos qwe ya posee habilidad son cartas de alta peligrosidad en elo porqwe te permite meter 4 personajes de 4 estrellas con un contenido de reducidos pillz qwe sin duda te puede llevar a la Victoria .

Domingo 30/01/2011, 02:32

Esta carta junto a Yookie son las mas infavaloradas de todo UR .. sino fijensen en sus parametros.
Yookie: *** 7/4 -2 daño adv mín 1 Precio= 500
Rico: *** 7/4 -6 ataque adv mín 4 Precio= 400

Precio real de cada una = 1500

No te pido carita verde, solo que se fijen como dos cartas que van obligadas en un biclan o monoclan estan tan infavaloradas. smiley

Viernes 15/07/2011, 19:23

Vamos a analizar esta carta poco a poco:

biografia:

Allí donde hay más de cinco personas juntas, Rico se presenta con su hucha y su monserga: “una monedita para salvar la ciudad”. No es muy habilidoso pero es infatigable y, a fuerza de intentarlo, consigue reunir algo de dinero, por lo menos lo suficiente para que pueda vivir el clan.

7/4 ANULAR HABILIDAD Y -6 DE ATAQUE:

Para ser un 3 estrellas es perfecto, es un Zatman, una carta que cuando nos aparece nos mete miedo, porque resta 14 puntos de ataque y tiene 8 d epoder. Pues esta carta es lo mismo o parecido, Con Ella ganaras combates, te quitas de encima molestas habilidades como las de derrota o las de anular o las reductoras de daños i/o poder

imprescindible en deck Roots

Es altamente recomendable, a mi en mi deck type 1 Roots va super bien, me salva muchas veces.

Martes 13/09/2011, 10:45

Nombre: Rico ***

Hab: -6 Ataque Adv., Mín. 4

Clan: Roots (Anular Habilidad Adv.)


Nivel 1: Poder 2 Daños 1

Nivel 2: Poder 4 Daños 2

Nivel 3: Poder 7 Daños 4


Història: Allí donde hay más de cinco personas juntas, Rico se presenta con su hucha y su monserga: “una monedita para salvar la ciudad”. No es muy habilidoso pero es infatigable y, a fuerza de intentarlo, consigue reunir algo de dinero, por lo menos lo suficiente para que pueda vivir el clan.

Curiosidades:
- Dibujada por phalloide, el creador de 4 de nuestros líderes () Se caracteriza por dejar una señal en la mayoria de sus cartas, una especie de cabeza de calabera redonda con orejas negras al estilo Hello Kity xd con un parche en su ojo derecho, una cruz en lugar de su ojo izquierdo, una cruz cristiana negra debajo y un haro al estilo angel arriba.
- El nombre de este personaje "Rico" se le atribuyo ya que él es una especie de Robin Hood que roba a los ricos para darselo a los pobres o en este caso a los Roots.

Rico es la mejor carta ofensiva de 3 estrellas de los Roots ya que Jerry y Gertjan dependen muchisimo de su habilidad y luego estan Nahi Cr, Yookie y Jeena que son cartas defensivas. Tambien tenemos a Noodile Cr que tiene un punto mas de poder però no tiene habilidad, personalmente, prefiero a Rico (además, desde que Noodille Cr se hizo Collector, su precio se ha disparado, como es normal). Rico es una carta muy jugable capaz de ganar rondas sin ni una pillz al estilo Uppers o Sakrohm, si la tiras de buff y el otro tira otro buff, 4 puntos de daños "que se come". Con cartas como Kiki, Kiki Cr, Lou o Ojibway te remata la partida (fuera de ELO).

Un apunte que quiero acer es el gran parecido en habilidades con Akendram y la gran diferencia de precio. Todo lo que cambia entre Rico y Akendram (aparte del nombre, dibujo y clan) es que Akendram tiene un punto menos del minimo del ataque, Rico (-6 Ataque Adv., Mín. 4) y Akendram (-6 Ataque Adv., Mín. 3) y hay una diferencia de unos 3.800 clintz. Ya se que estan en clanes distintos però aun con esas, me parece que Rico esta infravalorado o Akendram sobrevalorado.

En conclusion, una carta que no puede faltar en un deck monoclan y probablemente tampoco en uno de biclan, sirve para todos los decks excepto los de T2 en el cual tendriamos que mirar cartas con más estrellas.

Si os a servido o gustado mi comentario,smiley

Jueves 15/09/2011, 14:39

a los k critican esta carta les digo una cosa:

que quereis k se a 2*? k tenga 7-6? que valga 50 clintz? porfavor es una carta de 3* con una habilidad muy buena (para mi) 7-4 i lo mas raro solo cuesta 600

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