• Publicado el viernes 06/06/08
  • Ilustrador: kahouet
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Habilidad

Habilidad de Rhed Cr:

+3 Vida

Si Rhed Cr sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Rhed Cr gana 3 puntos de vida al finalizar el turno.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • PiranasRhed Crpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • PiranasRhed Crpicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • PiranasRhed Crpicture
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    Poder6Habilidad+3 Vida
    Daños3BonificaciónAnular Bonificación Adv.
55 personajes
missions icon 24 misiones
Bonificación Anular Bonificación Adv.
Tras haber surcado los mares del mundo durante largos años, los Piranas del Capitán Bloodh han echado el ancla en la ciudad para estirar las patas y disfrutar un poco de la vida. Son ruidosos, camorristas y ladrones (en resumen, piratas), por lo que no han tardado en hacer enemigos y algún que otro amigo. Pero sobre todo se divierten tanto que ya no quieren volver a zarpar.
  • Al nivel 1: min 48 497 Clintz
  • Al nivel 2: min 48 999 Clintz
  • Al nivel 3: min 42 983 Clintz
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5 comentarios sobre Rhed Cr

Domingo 15/03/2009, 16:24

6/3 Habilidad: "+3 vida"

Normalita. Impensable para jugar en ELO, aunque técnicamente podríamos considerarla como un 6/6 por tres estrellas y sea efectiva contra cartas reductoras, siempre estará en el grupo de cartas con poco ataque, insuficiente para ganar la ronda.

Eso sí, para un modo de juego más normal, para presupuestos más limitados, si, posiblemente para el que me esté leyendo, es una opción que puedes tener adecuada. Bien en calidad/precio..., puede ser una buena carta contra decks no excesivamente pulidos con niveles medios/bajos.

Quizás lo que menos me guste de ésta carta es un pequeño matiz, que es el +3 de vida, en vez de un bonito +3 de daños, que podría ser un factor estratégico muy interesante, ya no echariamos tan en falta ese puntito adicional de poder, sino que podriamos amenazar con acabar una partida con Rhed, y eso, estrategicamente, es muy interesante. No encaja tampoco en la filosofía Pirañas, de ganar por manejo de pillz, que se suele traducir en ganar 3 o 4 rondas de la partida. Para ganar con Rhed, el rival tiene que estar muy despistado o tú te tienes que gastar una cantidad de pillz absurda para una carta de 3 estrellas. Un bloqueo de la habilidad perjudica aún más sus perspectivas.

En resumen, corriente, para decks medios, para probar los Pirañas sin gastarte muchos clintz. Equilibrada, pero no desequibrante.

Sábado 06/09/2014, 19:52

Y nadie habla de la impresionante historia de los personajes a los que representan Rhed Cr y Bonnie Ld, ellas representan a Mary Read y Anne Bonny, respectivamente. Su lugar de fechorías se desencadenó en el mar caribeño durante los siglos XVII-XVIII. Mary Read, empezó pronto en este mundo, hija de una prostituta, negaba su apariencia de mujer al mundo, disfrazada de ropas y atuendos masculinos. Anne Bonny, era todo lo contrario a Mary, hija de un prestigioso abogado inglés, se enamoró de un joven pirata “Bonny”, de ahí su apellido. Tras pasarse al mundo pirata, en un barco conoció a Mary, en la que compartieron batallas, abordajes y un amor entre ambas. Finalmente fueron capturadas pero no ahorcadas como establecía la ley, fueron encarceladas por decir que estaban embarazadas. ¿Ya lo sabían?...pues ahora sí.

Miércoles 08/10/2014, 21:16

bien!!! xD 3 o 2 años sin jugar y ya va por 20 k clintz!!!
me compre como 50 a 3 k clintz *-* xD

a seguir esperando otros 2 años para tenerla en 50k xD

Martes 13/05/2014, 01:45

Una CR no se mide simplemente por su potencial. Hay muchos otros factores que tener en cuenta.
1. Antigüedad
2. Historia
3. Si al Staff le sale de ahí.
4. Potencial (ojo....no siempre. Entonces Kolos y algunos otros ya serían CR)

° DATOS °
Carta 3 ★
Poder 6
✒ Poder "medio" de los Piranas. Muchos del clan tienen este poder y juegan al uso de pillz.
Daños 3
✒ Flojo. Nos dificulta el KO,
Habilidad [+3 Vida]
✒ Nos abre una brecha de 6 vidas frente al rival.

✍ Valoración

En sí, no es tan mala carta. Es una virtual 6/6 por solo 3 estrellas. Tal vez Deadeye sea una virtual 7/6 aunque este es mas susceptible a los SOA.
En general, no es que haya tanta competencia dentro de las 3 estrellas del clan. Pero seguramente la gente preferirá a personajes como Taljion, Tyd, Ector y los banneados en Elo como Ulrich o Smokey Cr. Pero para gusto, colores.

✔ Cosas positivas
1. Su brecha entre la vida rival y la tuya.
2. Es CR. Es bonita.

✘ Cosas negativas
1. Su poder escaso puede ser un problema
2. Su precio por la condición de CR.

♫ Nota ♫ [6/10]

Sábado 04/06, 06:49

venganza y lamentos es o con esta carta? pregunto yooosmiley¡¡¡¡¡¡¡¡