Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder6Habilidad-3 Pillz Adv. Mín. 3
    Daños4BonificaciónAnular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Andsom:

-3 Pillz Adv. Mín. 3

Si Andsom sale vencedor de un combate, el jugador que controla el personaje rival pierde 3 Pillz hasta un mínimo de 3. Si el número de Pillz del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

10 comentarios sobre Andsom

Domingo 15/03/2009, 21:59

6/4 Habilidad: "-3 pillz adv, min 3"

Buena carta, siempre comparable con Smokey, que es una carta muy parecida, pero se usa antes Smokey que Andsom... ¿por qué? Muy sencillo, primero, el poder, muy importante, uno más de poder para Smokey, segundo, la habilidad, con Andsom, reduces los pillz del rival, con Smokey los recuperas, por lo que puedes administrarlos para uso propio. Y ademñas, Andsom tiene minimo, por lo que no siempre se activará su habilidad. Pero Andsom tiene dos ventajas, una, el precio, importantísimo, porque Smokey no es accesible para todos y Andsom si. Además 1 puntito de daños de más, no viene nada mal.Dicho ésto, para la misma función utilizaría antes a Smokey, porque es más estratégico y puedes utilizarlo en más momentos. Pero por presupuesto, Andsom se lleva el gato al agua.

Analizando la carta individualmente nos encontramos con una carta excelente para primera o segunda ronda, siempre y cuando adivines aproximamente la estrategia del rival, para ganar ventaja en daños y pillz al mismo tiempo. Gran carta, pero que puede determinar la partida a tu favor o al lado del contrario, dependiendo del éxito o fracaso. Lo bueno, vale tanto para monoclan como para combinaciones con otros clanes. Cuidado con cartas con habilidades "+/-poder" y "+/- ataque", por lo demás vale contra todo. Incluso contra Stop Habilidad, no hace daños bajos.

Domingo 22/06/2008, 12:11

_-_Poder/Daños: 6/4_-_
_-_Habilidad: -3 de pillz adv. min. 3_-_

Buena opcion de tres estrellas, tiene un poder regular y unos daños un poco bajos pero lo compensa su habilidad.
Por ejemplo: El adv. te saca una carta en la primera ronda y tu le sacas a Andsom, y por casualidad la sacas con las mismas pillz y ganas la ronda, entonces tu rival es como si hubiera gastado tres pillz de mas en la carta que ha perdido la ronda, una gran perdida.

Aspectos positivos de Andsom:
-Su habilidad.
-Sus tres estrellas.

Aspectos negativos de Andsom:
-Uno mas de poder no vendria mal, pero estabien.

Buena carta imprescindible en cualquier tipo de deck, ya sea ELO, Type 2 o Type1.

¡Unete a ! smiley

Miércoles 11/09/2013, 21:21

Supongo que muchas personas ya comentaron esta carta en cuanto stats y utilización se trata smileysmileysmiley asi que voy a completar su trabajo con un par de curiosidades de esta carta:

1.- Si la juegas en duel y la mandas primero, Kate mandará cualquiera de sus cuatro cartas con 9 o 10 pillz para no verse afectado por el mínimo de Andsom.

2.- Aunque muchos quiza me contradigan a mi me parece que su nombre es una parodia de Handsome (hermoso en ingles) debido a su extrema fealdad.

3.- Existe un 0.001% de probabilidad de conseguirlo en un pack de 70 créditos y no es carta rara debido a que ya existen muchas ediciones de Ella.

4.-ya bueno no se mas cosas ..xD

si te parecio interesante(al menos un poquito) dale a la smiley o sino = dale a la smiley

(Vendo Uppers a precio módico cualquir cosa mp)

Lunes 06/12/2010, 19:14

Excelente carta de los Piranas, recomendada en ELO y muy recomendada en Survivor modo ELO. En Type 2 quizás se queda algo corta y es eclipsada por otras cartas (Scubb o Katan).
Tiene un poder medio por tratarse de un Pirana, pero su bonus compensa todo eso y mas. Con un daño mas bien corto, Andsom está pensado (o si mas no, es lo ideal) para jugar usando su habilidad. Es útil usarlo en primera ronda, o incluso segunda, y no descartes usarlo como un engaño... ¿Quién no acostumbra a ver a Naginata atacándote con 0 pillz? Se mofan de ti, y con Andsom puedes hacerlo tu también.
Por último, una curiosidad: su nombre podría derivar de Adonis, un personaje de la mitología griega: hijo del rey Cíniras y de Mirra (hija de Cíniras, enamorada de su padre). La hija tuvo que engañarla para ir a la cama con él, y cuando su padre lo descubrió, Ella huyó para no morir. Ya en el desierto, sola, pidió misericordia a los dioses, quienes le convirtieron en un árbol de mirra. Por la corteza de ese árbol nació su hijo, Adonis. Afrodita lo acogió, y la misma Perséfone se encargó de su educación. El chico llegó a convertirse en un joven de gran belleza (de allí la ridiculización de Andsom con este nombre), y Afrodita y Perséfone se enamoraron de él. Zeus declaró que el chico pasara cuatro meses con cada una de ellas y, que en los últimos cuatro meses del año, quedara libre. Adonis escogió pasar 8 meses con Afrodita y, mientras estaba de caza, un jabalí (probablemente enviado por Artemisa en venganza a Afrodita por la muerte de Hipólito) lo mató.

Domingo 19/12/2010, 16:30

Una muy buena carta de 3 estrellas k aparte de tener 6 poder 4 daños k estan bastante bien y una bonif muy buena tiene una habilidad k es la de kitar pillz lo cual lo convierte en una muy buena carta siempre se compara con Smokey Cr Hawkins o inluso Trey xro en mi opinion de esas prefiero a Andsom buena carta sin duda
Nota Final:8




Andsom

Lunes 21/03/2011, 00:04

6/4 habilidad -3 plitz minimo 3 carta muy buena hay mejores como Tyd o Smokey Cr logicamente pero no todos tienen muchos clint yo recomiendo usar esta carta porque primero su precio su habilidad es de primera o segunda ronda logicamente ademas para empezar en elo esta bien una carta con Morphun o Eklore esta muy bien ya que aumentas la diferencia de plitz ademas este clan es de sumar o restar plitz y no la juzgueis por su precio es mucha suerte que cueste tan poco para ser tan buena advertencia no es la mejor 3 estrellas del clan pero es un digno sustituto de Smokey Cr logicamente esta es mil milliones de veces mejor pero algo es algo

Jueves 29/07/2010, 02:33

No entiendo, la gente critica más su 4 de daños (me parecen perfectos para un 3 estrellas, y más teniendo en cuenta que los Piranas no tienen muchos daños) que su pobre 6 en poder... Pero bueno, la carta tiene que ser así, porque uno de poder más la haría totalmente bestial, al nivel de Smokey Cr (y si ésta es CR es por algo...). A mi, personalmente, me gusta mucho. Si uso Piranas es por su potencial arrollador con los pillz, y ésta carta se convierte en esencial (junto con Hawkins) para dicha tarea, gasta pocas estrellas y te ofrece buenas posibilidades en las 2 primeras rondas.

Lunes 19/03/2012, 23:18

carta buena, aceptable, muy buena en elo, si la combinamos con Dalhia sacamos bastante ventajas de pillz, el poder esta bien solo hay que saberla jugar como casi todas las cartas que tienen parecida a la habilidad, la uso simpre porque tengo a dalhia tambien y con 1 bluffeo y la otra ataco. Su precio subio mucho que alegria

Domingo 08/04/2012, 13:58

Cierto que esta carta es bastante buena y entra completamente en el objetivo del clan, que es jugar con los pillz, pero es cierto que en el clan Piranas hay mucha competencia de 3* (Tyd , Taljion, Ulrich...), por eso muchas veces esta carta se deja de lado.

Lunes 02/05, 21:00

A mi no me agrada es muy predecible, no se puede usar ni como carta trampa, solo sirve para hacer las misiones de quitar pillz de Pirañas, 3 estrellas 6/4 3 pillz -3, es algo que no esta bien nivelado, es mejor jugar con Hawking 2 estrellas 7/2 2 pillz -1, esta bien nivelado pero es una carta que vale 6 veces mas que esta, despues esta Sheryl 4 estrellas 6/6 3 pillz -4, para ser 4 estrellas es mejor que esta ya que puedes producir ok si ganas al tener 6 de poder y haber utilizado tu habilidad, pero creo que a Pirañas le falta una buena carta que saque pillz para hacer mas facil las misiones y que tenga buen poder como Hawking, aunque sea 5 estrellas; 6/4 aunque tenga bonificacion, con Montana, Bangers, Junkz, Sakrohms, Uppers, Nightmare y Sentinel tiene mas chances de perder, un Gianfranco lo deja frito a esta carta, por dar un ejemplo.

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