Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SakrohmMurraypicture
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    Poder1HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación-8 Ataque Adv., Mín. 3
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación-8 Ataque Adv., Mín. 3
  • SakrohmMurraypicture
    starstarstar
    Poder8Habilidad+3 Vida
    Daños2Bonificación-8 Ataque Adv., Mín. 3
Habilidad

Habilidad de Murray:

+3 Vida

Si Murray sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Murray gana 3 puntos de vida al finalizar el turno.

Bonificación

Bonificación:

-8 Ataque Adv., Mín. 3

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 8 puntos o hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

9 comentarios sobre Murray

Lunes 28/12/2009, 21:48

Para empezar decir que es una gran carta en mi opinion.

Poder:1/4/8
Daños2/2/2
Habilidad: Al nivel 3: +3 vida

Su nombre viene del actor Bill Murray que fue uno de los 4 cazafantasmas que hubo.

La Carta tiene 8 de poder lo que la convierte en muy poderosa y con su bonus es muy facil que gane el round.
Se puede jugar para engañar de primeras o para defendernos de su primer ataque ya que posiblemente ganemos el round calculando bien los pillz.
En principio sus 2 daños parece que se quedan cortos pero si lo juntamos a la habilidad se combierte en un 8/5 virtual.
que para tener 3* es muy buena.

si os gustó carita verdesmileysmiley

Martes 17/08/2010, 20:25

Murray
8/2 +3 vida

Comentario:
Carta muy útil siempre y cuando no te encuentres a ningún Stop Habilidad en el combate. En ese caso se podría utilizar para parar a cartas fuertes pero no para infligir daño. Sin Stop Habilidad en el combate se nos hace muy fácil aumentar la ventaja de vida en 5 ya que Murray tiene 8 de poder y una buena bonificación que nos ayuda a ganar el round sin utilizar muchos pillz.
En definitiva, buena carta que depende de los Stop Habilidad.

Nota: 8
Calidad/Precio: 8.5

Salu2smileyEsteban

Jueves 24/06/2010, 00:18

Murray.

Parametros de sobra conocidos por todos.

Bien la unica debilidad de esta carta es el hecho de que ante un stop Habilidad (o clanes como como los GHEIST) la inutilizan, aunque sigue conservando un poder muy solido de 8 , en circunstancias normales no solo vale contra reductores si no que que da guerra a muchisimas cartas con mayor numero de estrellas, es mas que un recuperador de vidas , es un muro un pedazo de muro, que podemos utilizar para hacer estrellar la carta mas gorda del rival y encima esta regalada practicamente.

En relacion calidad precio creo que hay pocas cartas mas rentables en cuanto precio-uso de juego y efectividad, comparable a Randy de los All Stars por precio y efectividad.

En fin una carta que todo jugador le guste o no este clan deberia de tener ,a mi desde luego me ha salvado partidas y no una o dos, muchas muchisimas mas.Un diez para esta pedazo de carta.

Sábado 21/07/2012, 03:32

Wow a este personaje que a leguas se ve que es tributo al actor Bill Murray de la pelicula de los caza fantasmas, pero eso no nos importa en nada, lo que importa es su fuerza pasiva, se preguntan ¿por que pasiva?, pues analicemos la carta.

Sus stats son bastatnte buenos para una 3 estrellas, ya que tiene poder al maximo de 8, daños 2 (algo malo), pero su buena habilidad de + 3 vida lo compensa. Su habilidad es lo mejor que tiene esta carta, ya que con habilidad activa los disminuidores a lo mejor hace un daño, pero el marcador quedará asi 11 rival tu 15 puntos de vida , esto nos muestra que es el autentico Praxie de los Sakrohm ya que ambos por lo general hacen una dferencia de 4 vidas pero diran a Praxie no lo anulan pero Murray con esos - 8 ataque min 3 es como tu ayudadita a sacar facil la Victoria.

Sus combos son buenos puedes jugar hasta 7 y aguantar con la infinidad de reductores de los Sakrohm y rematar con Stella o si eres fino con un Guru Cr.

Esta carta es un pilar en un deck elo, muchos no lo ven asi pero hoy en dia que deck Roots o GHEIST hay en elo, por lo general hay Pussycats o muchos reductores de dañosy nuestro amigo Murray se rie del bonus de las gatas guerreras, ya q su habilidad de dar vida no te lo quitan.

Aproposito si se fijan muy bien este clan se especiliza en subir vida, como las Piranas en subir pillz, entoces esta carta es el Smokey Cr de este clan ya que en vez de dar pillz da vida.

Conclusion, esta carta muchos dicen le doy un 7 pero en relidad no tiene calificacion, pues simplemente va en el deck Sakrohm en tanto mono como biclan.

Miércoles 01/04/2015, 08:01

Murray nunca faltará en mi deck Sakrohm: es una virtual 8/5, cuando los stats normales para una carta 3 estrellas es 7/4. Y encima puedes torear a los reductores de daños con sus +3 de vida. Además es una carta común y baratísima: lo tiene todo.

Miércoles 04/03/2009, 17:08

Nombre:Murray
Poder:1/4/8
Daños2/2/2
Habilidad: Al nivel 3: +3 vida

Historia:Algunos extraterrestres hacen todo lo posible por entorpecer las relaciones entre la Tierra y los pueblos estelares. Se están extendiendo por toda la ciudad y haciendo que la vida de sus habitantes sea peor que el infierno en el que ya viven. Por suerte, gracias a su máquina positrónica invertida, Murray está librando a los habitantes de los extraterrestres chungos (y de un buen fajo de billetes) en un abrir y cerrar de ojos.

Opinion/Critica:Carta Dificil de analizar debido a sus parámetros tan extraños.Empezemos,con 8 de poder es una carta realmente dificil de batir mas el bonus de los Sakrohm q le da una gran ventaja,sus daños son malos,o tal vez no lo son,si la abilidad es activada, y ganamos,por tan solo 3 estrellas tenemos virtualmente un 8/5,nada mal verdad.ademas si tuvieramos una carta que fuera 8/5 sin abilidad tendriamos el problema de los reductores de daños(sobre todo con tanta pussycat suelta),en cambio si no reduce por ejemplo un uranustan solo nos quita 1 daño de diferencia,al igual que Vermyn N y CUALQUIER reductor con minimo 1.

Otras opciones en el clan:Las opciones son Uranus,ludwin y Corrina,entre Corrina y Murray prefiero a Murray ya que tiene mas poder y una diferencia virtual de danios,ademas la abilidad de Corrina se opaca por el alto poder de Murray.luego entre ludwin y Murray me quedo con Murray por las bajos parametros de Murray,su abilidad no compensa. y entre Uranus y Murray,me quedo con ambas ya sea en monoclan como en biclan

Aspectos positivos:
-Gran Poder
-Tan solo 3 estrellas
-Su habilidad arrasadora
-Precio,cuesta tan solo 700 clintz

Aspectos Negativos
-....Nada!!
-tal vez sus pocos daños pero si los aumentamos seria una super carta prohibida en ELO por lo que obviare este aspecto negativo

Nota: 10,carta realmente perfecta para ELO, Accessible y realmente perfecta la recomiendo,infaltable

Martes 29/09/2009, 05:08

smiley
PODER 8
DAÑOS 2
HABILIDAD +3 de vida
BONUS -8ATAQUE ADVERSARIO MINIMO 3

Es una carta EXTRAORDINARIA, nos da muchas posibilidades a la hora de armar nuestra estrategia, son esas cartas que son como una piedra en el zapato para nuestro oponente, la combinacion es muy buena, el poder que tiene, el bonus, la habilidad y hasta ñps daños, porque esto es lo que la hace totalmente impredecible =)

Miércoles 22/01/2014, 22:46

Estamos ante una de las mejores cartas de recuperar vida de los Sakrohm,es una 8/5 virtualmente -8ataque. smiley que yo sepa hay muy pocas 8 de poder que recuperen vida,y esta tiene tan solo 3* y tiene cupo perfectamente en ELO. Buena carta de los Sakrohm,y que raro que es comun,eso le da un precio accesible para los que tienen pocos clintz. Excelente carta: Murray smiley

Martes 10/05, 16:35

Tengo 2 Murray pero no se me desbloqueo la misión!!! No se que pasa o como hacer que se desbloquee, ya probé de todo!!! smiley

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