Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • NightmareAzelpicture
    starstarstarstar
    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareAzelpicture
    starstarstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareAzelpicture
    starstarstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónAnular Bonificación Adv.
  • NightmareAzelpicture
    starstarstarstar
    Poder7HabilidadVeneno 3, Min 3
    Daños4BonificaciónAnular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Azel:

Veneno 3, Min 3

Si Azel gana el round, al final los siguientes rounds tu rival perderá 3 puntos de vida, hasta un mínimo de 3. Si el rival tiene 3 punto(s) de vida o menos, el veneno no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

25 comentarios sobre Azel

Domingo 29/07/2012, 00:34

Azel... La bruja eternamente joven. Carta probablemente basada en Isabel Báthory.

Analicemos a mi carta favorita de todo UR:
Azel es una carta de 4*. Con stats 7/4. Una interesante habilidad y el clásico bonus Nightmare.
Empecemos por analizar sus stats base. 7 de poder para un stop bonus de 4* es genial y puede competir con cualquier carta con un poder base igual o mayor (solo a partir de los 8 pills se da una diferencia de mas de 1 pill cuando una carta con poder 7 y una de 8 se enfrentan). Sus daños son regulares/malos pero se compensan con su habilidad.
Es la habilidad lo que convierte esta carta en letal (no son pocas las veces que esta carta se ha baneado en elo). Su habilidad Veneno 3 min 3 es simplemente demoledora haciendo a Azel resistente a reductores y permitiendo al jugador si tienes a Dudley Ld o a Orlok en tu mano dejar al oponente con 3 vidas ganando solo el primer round.
Su bonus es el clásico Stop Bonus Nightmare. una verdadera molestia para clanes como Rescue, Montana y otros.
Ahora analicemos a Azel en conjunto:
El principal problema de un envenenador es no poder usar su veneno. Es decir, no ganar el round. Azel tiene una facilidad buena para ganar el round, pues su propio bonus le permite hacer frente a bonus manipuladores de ataque/poder y los anuladores de habilidad GHEIST/Roots. Las habilidades, por otro lado, son un problema para Azel. Las habilidades manipuladoras de ataque/poder y las stop habilidad/bonus son un problema. Aún así lanzar a Azel contra estas cartas puede ser provechoso. ¿Porqué? gracias a su habilidad Azel es un bluff bastante fuerte, si la lanzamos con pocas pills (yo la lanzo siempre con tres mínimo) no solo nos quitamos del juego una de las mejores cartas que el oponente usará para contrarestarla, si no también, nos dará una estratégica ventaja en pills. Tampoco descartemos que con esa pequeña cantidad de pills Azel gane el round debido a que el rival creyó predecir un bluff.
En conjunto con su clan Azel brilla aún mas. Su mínimo de 3 es perfecto y nos permite rematar con casi cualquier carta Nightmare jugable: Eadh, Sargh, Pan y hasta Artus. Incluso un interesante 2 hit Ko ganando con Azel en el primer turno y con Edwin en el tercero. La llegada de Karrion también nos trae algunas jugadas interesantes pero avanzadas; como un bonito juego de venenos survivor/elo 2 hit Ko Azel y Karrion ganando el primer round con Azel y el siguiente con Karrion. El tercero tu oponente pierde. Envenenadora o bluff tener a la eterna bruja Azel en tu mano siempre te dará cierta seguridad.
Es tonto comparar a Azel con cartas de otro clan.. cada clan es universo propio de posibilidades. Sus gráficos son excelentes sin duda uno de los mejores de la gran phaloide.
Como nota final le pongo un 10/10... pero ya dije que es mi carta favorita así que mi voto no es imparcial smiley

Dado su antigüedad en el clan no son pocos los que creen que Azel se hará cr... ¿Quien sabe?
Nightmare solo tiene cr de tipo soleil y sin duda llegará el día en que ya no queden jovencitas clint city smiley

Sábado 06/04/2013, 14:07

Azel
►Poder: 7
►Daños: 4
►Habilidad:  Veneno 3 min 3
►Bonus: Anular bonificación adv.
►Rareza: Poco común
►Estrellas: 4
►Fecha de salida: 18/07/08
►Ilustrador:  Phalloide
►Descripción: La vida eterna no sirve para nada: lo importante es la eterna juventud y para conseguirla no hay más que un método eficaz. Para ello hay que dejar unas hermosas manzanas rojas toda una noche en remojo en una poción secreta que es, sin lugar a dudas maléfica, además de conseguir a varias jovencitas en la flor de la vida… Para más detalles, hay que preguntarle a Azel.

1ª evolución → 3/2
2ª evolución → 5/2
3ª evolución →  5/4
4ª evolución → 7/4

Cartas similares a Azel:
Bastante similar a Tshern, pero ésta cuenta con menos daños y un mínimo de veneno más elevado, las dos son del mismo ilustrador (Phalloide)
También es una Greem de un mínimo de veneno mayor.
Dentro del clan se parece a Russel (en Stats), y a Karrion. Es del tipo de Eggman y Lakit, con la habilidad de veneno.

Sobre sus stats:
Poder medio-alto, te pueden ayudar a ganar un round si se activa su bonificación. Daños bajos para una 4*, si la juegas en las últimas rounds no servirá para mucho, se suele usar en el 1º y 2º round.

♣♣Competencia en el clan♣♣
Mejor que Magenta y Russel, la primera actúa con sus daños instantáneamente pero su bajo poder lo dificulta, y Russel depende demasiado de la venganza.
Es competente con Glorg y Duddley LD, cada una tiene su propia estrategia, las 3 son cartas muy buenas. También se podría comparar con Azgroth y Oshitsune, pero estas dos últimas actúan más con el poder.

Leader con el que encaja esta carta:
Obviamente Ambre (como todas xD) ya que le facilita meter el veneno en las primeras rounds, si la usas en biclan mejor no usar Leader. También se puede combinar con Bridget, como si actuara como una Cura/Veneno, que te da 4 vidas de diferencia cada round con el adversario.

Clanes o cartas que debilitan a esta carta: Si le anulan la habilidad se queda en 4 daños, pero no hay demasiadas cartas que lo hagan, además, puedes evitarlas, ya que los decks de Roots y GHEIST no le anulan la habilidad a esta, salvo algunas como Leviatonn.

♠♠ Modo de juego  ♠♠
La veo mucho en decks Nightmare, las más vista junto a Oshitsune diría yo. También se ve de vez en cuando por ELO (a veces baneada), ya que no siempre se procura el KO rápido y hay más recuperaciones de vida del adversario.

Ventajas:
☑ Gran veneno (3)
☑ Muy buena en biclan o mono
☑ Válida para todos los tipos de juego. 

Inconvenientes:
☒ Daños bajos

♦ Nota personal  8,5/10 ♦
Muy buena carta, la recomiendo

Vota smiley si te ha gustado el análisis
Vota smiley  si no te ha gustado.

Aprovecho este pequeño espacio para invitar al que quiera unirse a mi gremio  
¡¡Un saludo!!

Domingo 20/07/2008, 06:18

azel
4 estrellas
Poder/daño: 7/4
Habilidad: Veneno 3 min 3

Carta pareciada a Tshern pero mejor porque Azel tiene minimo 3
buena para mandarla en la 1º ronda, con su poder alto y algunas pillz seguro ganara
solo quedaria esperar al ultimo turno y rematar con cualquier otra que aga 3 o mas daños

Es buena carta pero pondria mejor a kenny

Lunes 09/07/2012, 07:18

Bueno que decir Azel una bonita envenadora ya algo ancianita del 17/07/08

el mayor potencial de esta carta esta en tirarla las primeras rondas incluso se podria pensar en tirarla en la tercera y ganar por diferencia de vidas usa tu mejor estrategia

tirarla en la ultima ronda carece de sentido ya que desperdicias su potencial

si pega en la primera ronda pegaaa!!!! y pega fuerte asiendo que el rival se desespere por tan tremendo veneno

una carta así siempre es bienvenida con un par de reductores para aguantar el contraataque y rematar con otros monstruos en potencia difíciles de vencer como el infravalorado azgroth

que decir una carta que va perfecto con el clan casi nunca te preocuparas de molestos +/- ataque y poder

en este clan de monstruos y demás espantajos una carta que hay que considerar ala hora de formar un deck tanto para survivor como para elo buena en todos los formatos

por cierto he visto que varios dicen que es mejor Greem aqui muestro unos cuantos puntos


Carta terriblemente parecida a Greem?

1.- esta carta es mas antigua en todo caso Greem se parese a Ella

2.- no pueden desir que es mejor Greem ya que Azel cuenta con proteccion contra bonificaciones +/- poder y ayaque

3.- si ustedes me preguntan si estaria dispuesto a sacrificar solo -1 del minimo por la proteccion que ofrece Azel no lo pensaria y escogeria a Azel util contra Montana upers Ulu Watu y Bangers a grem la destrozan esos clanes

4.- que? que green tiene proteccion habilidad. que? que hazel la mata un soa, el rival no va a tener puras soa en su mano o si? es un juego de estrategia mandala cuando sea conveniente

5.- denle el respeto que se merese


obiamente es cuestión de gustos yo en mi caso prefiero a Azel

y mas que nada si es mejor o no te doi las gracias si leiste este comentario

Domingo 12/10/2014, 20:18

Loa 2 mejores venenos del clan baneados en ELO!!! smileysmileysmileysmileysmiley
Carita verde si quieres qe desbanena a Azel !!!!!
PD: Karrion nunca verá el modo de nuevo smiley

Miércoles 19/10/2011, 21:37

Carta bastante buena para mi gusto, sobretodo en ELO, donde bestias como oshitune o Kenny, sus principales competidores, estan prohibidos.
Ademas, si ganas con Ella la primera ronda en elo hara un total de 4+3+3+3= 13 daños, dejando al rival a 3 debido al minimo, ganando solo con Ella en primera ronda, o dejandole a 4 vidas en la ultima ronda, perfecto para rematar con cartas con gran poder, como Mawpin con venganza, que es ademas una opcion barata. Su poder permite ganar la ronda de manera comoda, aunque siempre con cautela.
En conclusión: carta que vale su precio, y que puede decantar la partida a tu favor, sobretodo en elo.

Viernes 18/11/2011, 11:30

bueno viendo que no hay un comentario decente, haré uno.

Clan: Nightmare

Nombre: Azel

Estrellas: ****

Poder/Daños: 7/4

Habilidad: veneno 3. min 3

Bonificación: Anular bonificación Adv.

---------------------------------------------------

Opinión Personal:

viendo que muchos la comparan con otras cartas de diferentes clanes, debo decir que eso esta mal. porque cada clan tiene su porque de cada carta.

Bueno ahora analizaré esta carta.
en si parece que un 7/4 no es buena porque si le reducen el daño, quedaría mal parada, pero entonces viene su gran habilidad, que es el veneno 3 min. 3 así que por cada turno que pasé si ganaste el round, le restarán 3 puntos de vida al adversario. Y en el 3 o 4 round podrás rematar con cualquier carta de tu mano que haga mucho daño. lo malo es que este efecto solo puede ser utilizado en el 1 o 2 round. para así poder ganar, y como muchos dicen, para que gané un round necesita una enorme cantidad de pillz (6) les digo que eso es muy mala idea porque gastándote esa enorme cantidad de pillz quedas muy mal parado en los siguientes rounds. Lo ideal sería mandarla con pocas pillz 3/4 pillz, porque la mayoría de los adversarios saben que no pueden hacerle frente a esos 49 de ataque (6 pillz) así que mandan su carta con 0 o 2 pillz. para así tener bastantes pillz para rematar la jugada en los rounds siguientes. Pero también puedes sacrificar esta carta para que el adversario mande su carta con muchas pillz y así rematar la jugada con las demás cartas de tu mano.

conclusión: utilizar esta carta con pocas pillz o como bluff

Nota: 8,5

"comentar es fácil, lo malo es saber dar un buen comentario"
♯ Sostenidos y Bemoles♭

Lunes 21/11/2011, 16:44

Clan: Nightmare

Nombre: Azel

Estrellas: 4*

Poder/Daños: 7/4

Habilidad: veneno 3. min 3

Bonificación: Anular bonificación Adv.
_____________________________

Azel es la 4* Nightmare mas usada en ELO

Su veneno 3 min 3 se hace bestial con los 14 puntos de vida, lo k la coloca en 1º puesto antes k Glorg (la otra gran opción 4*, sobretodo en monoclan) y Kenny.
Glorg con escaso 6 de poder cuesta colar sus daños contra la gran mayoria d cartas.
Y Kenny, aunk cobre mayor importancia en este elo con mas vidas ya k vas a tener mas posibilidades de sobrevivir 4 rondas xra en alguna de ellas colarlo o engañar con el, sigue siendo una carta con muchas carencias.. si le reducen/superan el poder..reductores de daños..anular hab.

En cambio la hab. de Azel hace de Ella una carta super desequilibrante en cualquier comienzo de rondas. Y puede llegar a ser mortal combinada con reductores o derrotas. Cartas asi aumentan la importancia de llevar siempre algun anular hab en tu deck.

En torneos deja paso a Oshitshune o Glorg xro en survivor tb es de lo mejor.

Lunes 23/01/2012, 17:05

0Roronoa Zoro - Titan
Domingo 20/07/2008, 06:18
azel
4 estrellas
Poder/daño: 7/4
Habilidad: Veneno 3 min 3

Carta pareciada a Tshern pero mejor porque Azel tiene minimo 3
buena para mandarla en la 1º ronda, con su poder alto y algunas pillz seguro ganara
solo quedaria esperar al ultimo turno y rematar con cualquier otra que aga 3 o mas daños

Es buena carta pero pondria mejor a Kenny
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y ese es el mejor comentario? El tito Swarley lo tiene que arreglar

7/4 ven. 3 mín. 3
Magnífica. 3k de precio? Le pondría 7.
Puntuación:
Dudley Ld: Bueno, Dudley Ld es una carta multiusos, si gana, clava 5 daños, y si pierde, 2, además, tiene buen bluff. Azel, en cambio, asusta más, si cuela, son 11 daños a largo plazo (contando en elo), lo cual desestabiliza al contrario y hace que gaste más pillz. Medio punto Dudley Ld, medio punto Azel.

Kenny: La carta de la recuperación extrema, es una carta muy pobre para sus estrellas. Cierto que hace una brecha de 15 vidas, pero es difícil de ganar el round, y si queremos las 15 vidas de brecha necesitamos fury si o sí. Azel sigue haciendo una brecha de los mismos daños (a largo plazo) sin necesidad de fury, y con 1 más de poder, lo cual es mejor.
1 punto Azel.

Oshitsune: Aunque Oshitsune está prohibida en elo, analicemos, no? Oshitsune es digno de los Nightmare, ya que sólo de verla tiemblas de miedo. Inmune a GHEIST y Roots, (salvo dobles) inmune a los modificadores de ataque (salvo protectores de bonus y los que lo tienen de habilidad) inmune a All Stars (salvo Davina) Oshitsune es capaz de dejar en 3 el poder de cualquier carta, y en 4 a las de 8 de poder. A estas últimas (que suelen ser de 5 estrellas) les gana por estrellas. Sin embargo al estar permanentemente prohibida en elo, Azel nos sirve más. 1 punto Azel (ya que Oshitsune está prohibida)

Russel: Al necesitar el perder un round, Russel sirve para la 2ª ronda nada más, ya que en el tercer round no aprovecha su habilidad al máximo, a no ser que hayamos perdido los dos primeros rounds (cosa fatídica). Azel, necesita el primer round para exprimir su potencial, pero no tenemos que perder ninguna ronda para ello. 1 punto Azel.

Azgroth: Sobran las palabras, no? Por 1k más, tienes una carta súpersólida, poder al máximo y que reduce poder. Lo discutible serían los daños, ya que Azel quita más vidas (a largo plazo) pero Azgroth facilita más ganar el round, por lo que es más recomendable. 1 punto Azgroth.

Glorg: No hay mucho que decir, inutiliza las cartas rivales, salvo las que tienen un anular, pero como en una semana extremadamente Nightmare nadie los usa, pues acaba con todas. Lo malo es su precio, 9k es muy caro para un 6/6 que no ayuda a ganar el round, simplemente impide que te inyecten veneno, quiten vidas extra, o modifiquen ataque. Azel con esos 7 de poder es más fiable, pero te expones a la habilidad del contrario. Medio punto Glorg, medio punto Azel.

Ombre Cr: No hablaremos de esta carta por su precio y además que es inútil.

Candy Jack: No hablaremos de esta carta.

4/6 (sin contar los dos últimos, que aun así sería 6/smiley
Parece ser que esta carta no tiene nada que envidiar a sus compañeros, salvo a Azgroth, es una carta magnífica que la gente infravaloraba hasta que Oshitsune se fue. Esta carta en elo es muy bruta, llegando a ser un 7/11 a largo plazo.
La recomiendo, mucho. No me voy a extender más ya que ha quedado claro con las puntuaciones. Me despido con 3581 caracteres.

0 Swarley

Jueves 20/12/2012, 09:36

Una pena,l cae un permanaban en cuanto entre el 2013,no la veo tan bestia smiley

Lunes 17/03/2014, 18:04

la hermana hermana de kate :v

Martes 12/08/2008, 21:43

7/4 Habilidad: "Veneno 3, min 3"

Una envenenadora más del clan, uno de los venenos más potentes en cantidad, ademas su Min 3 hace que sea tambien uno de los mas letales. Azel vale para empezar las partidas, la estrategia es dual, puedes ir a envenenar gastando muchos pillz y después rematar en la ultima ronda con una carta de 3 de daños o mas, o puedes hacer el amago y que sea el rival el que los gaste, obteniendo una ventaja estratégica excelente. Una carta recomendable para decks expertos. Eso si, la recomiendo para gente con nivel, en muchas partidas decide el resultado.

P.D:Todo el mundo sabe que este no es su precio real...

Miércoles 13/05/2009, 14:07

Nombre: Azel

Nivel 1: Poder 3 Daño 2
Nivel 2: Poder 5 Daño 2
Nivel 3: Poder 5 Daño 4
Nivel 4: Poder 7 Daño 4

Habilidad: veneno 3 minimo 3
Bonus: Anular bonificación del adversario

Una carta importante, utilizada en las primeras rondas te puede quitar hasta un total de 9 vidas debido a su habilidad
de envenenar, un veneno potente, yo creo que con un mínimo muy alto, se puede usar en la primera ronda con muchos pillz
y ver como tu adversario se va debilitando para despues darle el toque de gracia, existen algunas alternativas, para mi
mejores que Azel, son kenny, Glorg y Azgroth

Domingo 10/10/2010, 14:13

Azel

Una cuatro estrellas bastante buena y con una habilidad potente.

- Poder de siete. Empezamos bien.
- Habilidad. Muy potente para meter en el primer turno, y eso ayuda mucho vista la media de daños del clan...
- Su bonus, ya sabéis...

- Sin habilidad una 7/4 de cuatro estrellas sería casi nada...
- Mínimo muy alto, lo que la hace predecible en cierta manera.

Nota: 8/10
Azel es una buena carta. Es sólida, tiene una buena habilidad y un buen bonus. Pero su mínimo la hace un poco predecible y un anulador de habilidad la deja tocada.
Buena carta.

Viernes 11/03/2011, 23:18

Un veneno tan potente y tan barato? smiley

icon