Urban Rivals
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Winston

Voyeur de corazón, Winston no puede resistirse a espiar a sus vecinos, vigilar a sus compañeros y redactar interminables informes de todo lo que descubre. Para que esa maldita manía pueda ser útil, General le ha confiado un radar portátil superpotente. Ahora pasa los días espiando a los enemigos del clan.

  • Publicado el viernes 12/09/08
    Carta común - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: kahouet
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Winston:
    -3 Daños Adv., Mín. 3
    Si Winston pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 3 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.
    Bonificación:
    Danos +2
    Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

    Al nivel 1: min 214 Clintz
    Al nivel 2: min 224 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

La Junta

Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.

Ver los personajes La Junta
Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:


10 comentarios sobre Winston



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