• Publicado el viernes 12/09/08
  • Ilustrador: kahouet
  • Carta común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Winston:

-3 Daños Adv., Mín. 3

Si Winston pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 3 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • La JuntaWinstonpicture
    starstar
    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónDaños +2
  • La JuntaWinstonpicture
    starstar
    Poder6Habilidad-3 Daños Adv., Mín. 3
    Daños2BonificaciónDaños +2
63 personajes
missions icon 23 misiones
Bonificación Daños +2
Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.
  • Al nivel 1: min 198 Clintz
  • Al nivel 2: min 188 Clintz
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11 comentarios sobre Winston

Sábado 23/05/2009, 17:36

Lvl1: 2/2
Lvl2: 6/2 Hab: "-3 daños adv., mín. 3"

Una buena opción de La Junta. Sólo 2* que pueden reducir hasta tres de daño a otras cartas muy poderosas (siempre que no te anulen la habilidad, claro estásmiley. Además es económica: 190 Clintz en el momento del comentario.

La única pega se encuentra en que es una carta muy previsible: con un 6 de poder y sólo 4 daños (con la bonificación activada) no es una buena alternativa intentar ganar la ronda, y menos en un clan como La Junta, en que cada Pilz es crucial.

Recomendable al iniciar un deck de La Junta, no obstante más adelante es recomendable substituirla por Wardog y/o Dean.

Deck La Junta para ELO: Bruce, Bryan, Dean, Emeth, Jane Ramba, Trish, Tank, Wardog.

Viernes 10/12/2010, 13:00

Carta muy buena, que sirve para meter amagos y acabar el combate si previamente has atacado con isastis, emeth o alguna que meta 8. La tiras con 3 pliz, i el otro piensa, este me mete bluf xk seguro que me quiere reducir i despues acabar (al ser reductor es una arma de doble filio) i te tira una carta cualquiera con 1 pliz. Ganas. XD hoy he ganado como 5 vezes asi smiley Voten verde ¬¬

Domingo 23/11/2014, 04:29

En todo este tiempo nunca me di cuenta de que es una referencia a Winston Smith, personaje principal de la novela de ciencia ficción "1984", que trata de un mundo donde todos los habitantes con constantemente vigilados y reprimidos. smiley

Miércoles 04/08/2010, 00:39

Winston:
Poder 6
Daños 2
Hab -3 daños, min. min 3 /
Bonus +2 daños.

Carta espectacular para niveles bajos (incluso hasta el 25, ¿por qué no?) y jugable incluso por expertos. Carta fundamentalmente para usar al contraataque con cartas "pepino" de tu rival con el objetivo que quedarle en 3 daños a su mejor carta. No obstante, dentro del clan tenemos mejores cartas por 2 estrellas; Wardog, Dean y la recién estrenada Thormund, todas ellas cartas de ataque, lo que hace que puedas sacrificar a una de las 3 por este Winston para contar con un reductor más intenso que Jane Ramba, aunque no es lo más academico.
PD: el precio es de risa.

Sábado 08/06/2013, 16:40

Se ha quedado desplazada gracias a grandes cartas como Tolliver, Sabia o Thormund... Y aunque sea barata, es preferible que ahorres un poquito más y te compres a Sabia, que también es baratísima.

Miércoles 12/10/2011, 00:42

Poder:6
Daños:2
Habilidad:-3 daños adv.min.3(Quizás el mínimo un poco alto:sweatsmiley

Biografía:Voyeur de corazón, Winston no puede resistirse a espiar a sus vecinos, vigilar a sus compañeros y redactar interminables informes de todo lo que descubre. Para que esa maldita manía pueda ser útil, General le ha confiado un radar portátil superpotente. Ahora pasa los días espiando a los enemigos del clan.

Bueno...es una carta que es buena para principiantes o para expertos ya que con esta se pueden hacer muchas tacticas y además es muy barata smileysmileysmiley
Es recomendable para hacer tácticas con personajes como este nuevo que ha salido ahora Karrion,con Karrion se pueden hacer tácticas con un deck reductor ya que al final el contrincante se debilitará por el veneno.

No os olvideis de la carita verde smiley o la carita roja smiley(Segun vean)

Martes 28/08/2012, 01:23

Esta carta está muy infravalorada, yo tenía un deck de La Junta y bueno para empezar es un reductor decente de 2 estrellas, luego hay varios personajes que hacen 8 de daño en La Junta, e incluso si hacen 6 valen para meter a Winston con fury y dar la sorpresa, lo he usado y funciona, das un primer golpe con Trish, Burger, Emeth, Ed12 o cualquiera que llegue a 6 puntos, lo tiras con 4 pillz y dificilmente te superen, y entonces tiras a Winston como si fueses a defender (en tu turno para que el rival lo vea) y le metes Fury+ 5 pilz, o las 8 pilz, según lso daños que necesites, difícilmente el rival preverá ese golpe

Miércoles 10/11/2010, 22:26

excelente carta de 2* de La Junta, puede desesperar a Kolos, Kinjo...
me gusta mucho esta carta porque es muy barata
no olviden, voten verde.smiley

Jueves 28/07/2011, 22:56

Realmente pienso que esta carta no se puede substituir por Wardog o Dean. Ellos no reducen el daño del adversario. Winston es una carta muy predecible, si pero es muy barata y solo tiene 2*. Los que somos de La Junta, que podemos conseguir el KO en 2 o incluso 1 asalto (si nuestro rival es un poco despistado) en muchas ocasiones tenemos que perder asaltos esperando nuestra oportunidad, y ésta, es la carta ideal para hacerlo.

Miércoles 28/09/2011, 22:18

Es una carta buena, no resulta ni extremadamente buena, ni extremadamente mala. Su reductor es útil aunque el minimo sea 3(un minimo algo elevado). En caso que juguemos esta carta antes de que juegue el rival puede servir como un buen engaño, la mayoria pensara que se utiliza solo para reducir, y podemos introducir 2 daños(4 con el bonus) que son muy utiles para que otra carta remate. El unico problema es que sus 6 de poder no la hacen tan efectiva a la hora de realizar una estrategia como esta, porque en caso de que el rival dedusca que la usaremos para rematar o para sacar daños, puede vencerla facilmente gastando menos pillz que nosotros, por eso hay que usarla con cuidado y con determinacion... Asi y todo esta carta resulta muy util en ELO, a mi gusto la prefiero antes que Wardog ya que la habilidad de Winston resulta engañoza a la hora de hacer estrategias

Mi deck para ELO con Winston: http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2031469&list

Domingo 22/01/2012, 21:49

Me ENCANTA esta carta, siempre la uso para frenar a Kolos.smiley