• Publicado el viernes 26/09/08
  • Ilustrador: kahouet
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Habilidad

Habilidad de Aurora:

+3 Vida

Si Aurora sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Aurora gana 3 puntos de vida al finalizar el turno.

Bonificación

Bonificación:

Refuerzo: +3 Ataque

Los puntos de ataque de Rescue aumentan en 3 puntos por cada personaje perteneciente al clan Rescue que se encuentre en tu equipo. Recuerda que Rescue también se cuenta entre ellos.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RescueAurorapicture
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    Daños1BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
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    Daños3BonificaciónRefuerzo: +3 Ataque
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60 personajes
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Bonificación Refuerzo: +3 Ataque
La lucha entre los clanes ha sumergido a Clint City en el caos y, por todas partes, los servicios de emergencia y de urgencias se encuentran desbordados, por lo que los habitantes se encuentran solos y desamparados. Revuelta por esta trágica situación, Kerry decide crear un clan de rescatadores de elite. Dispuestos a realizar cualquier tipo de sacrificio para cumplir su misión, no dudan en machacar a aquellos que se interponen en su camino.
  • Al nivel 2: min 30 708 Clintz
  • Al nivel 3: min 25 740 Clintz
  • Al nivel 4: min 26 566 Clintz
  • Al nivel 5: min 32 826 Clintz
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9 comentarios sobre Aurora

Lunes 22/03/2010, 23:57

Aurora: 7/5 +3 vita; attacco +12 in mono.

+ Può creare un gap di 8 punti vita senza furia; il più alto tra i Rescue giocabili in elo.
+ Con o senza furia, in molti casi può vincere la partita da sola.

- Ha statistiche di base scadenti per una 5 stelle.
- Gli stop potere la indeboliscono, e carte come Yookie o Bristone la annientano.

Fino a qualche tempo fa, Aurora era la migliore 5 stelle dei Rescue giocabile in elo, superando per efficacia Hax. Nella situazione attuale, Sledg le è preferibile per solidità e possibilità di bishot.

Sábado 18/12/2010, 04:24

A mio avviso Aurora è una carta che vista così non sembra formidabile, 7 di potenza a 5 stelle non è niente di eccezionale, 5 danni sono addirittura pochi, la media è tra 6 e 7, tuttavia questa carta è semplicemente fenomenale per i seguenti motivi:

- lo scarso danno è ben supportato dal potere +3 vita
- la potenza è supportata dal miglior bonus del gioco
- nel contesto del clan 7 di potenza è il massimo salvo poteri; hax soffre troppo soa perchè, anche se non vi trovate gheist o
roots contro, hax necessita di essere giocata per prima a causa del coraggio, marco al contrario no, ma li soffre ancora di
più;
- sempre nel contesto del clan se ci pensate il recupero vita potrebbe essere un' ottima strategia, oltre ad aurora vi sono carte
come anita, benson, suzie, krash, mark e due buoni riduttori per completare questa tattica, slyde e steve (in totale faccio
notare 25 stelle). Ovviamente un difetto palese di un mazzo così è dato dai soa, ma un deck perfetto e imbattibile non
esiste e si sa che i rescue si affidano molto su potere e bonus.

In generale questa carta per me è fondamentale se giocata seguendo una ben precisa strategia, può diventare il fulcro del vostro mazzo, soffre soa quanto hax ma non ha coraggio, e li soffre meno di marco, se volete una 5 stelle stabile c'è sledg e se volete cliff! non lamentatevi perchè costa troppo, quello è il suo prezzo e non cambierà, come tutte le carte del resto!

Viernes 21/01/2011, 23:15

senza sledg in elo entra aurora o cliff oppure tutti e due come faccio io smileysmiley

Domingo 05/02/2012, 15:36

Secondo me Cliff le è superiore (bellissimo giocarlo in fiducia, l'avversario non se la aspetta quasi mai), però c'è anche da dire che Aurora non è quasi mai bannata, mentre Cliff a volte sì. Quindi ci sono delle settimane in cui diventa un must smiley

Sábado 12/12/2009, 19:52

Livello 2: Potenza 6/ Danno 1 - Nessun Potere
Livello 3: Potenza 7/ Danno 2 - Nessun Potere
Livello 4: Potenza 7/ Danno 3 - Nessun Potere
Livello 5: Potenza 7/ Danno 5 - Potere: +3 Vita

Carta che se passa, il che è probabile grazie all'elevata potenza (7) e al bonus Rescue, fa un distacco di 8 punti vita, a meno che non le venga stoppato il potere o ridotto il danno. Ora sto cominciando a costruire un deck Rescue e lei è il mio sogno *_*

Miércoles 22/06/2011, 12:55

Ottima carta, con un danno in più era Bloodh ma anche così dice la sua smiley il bonus la fà passare quasi senza problemi,a differenza del gran capo pirata

direi un 8\10

Sábado 02/03/2013, 15:32

E una carta fantastica molto forte perche quel +3 vita la rende forte e il bonus!!!!!!!!
Voto:9 e mezzo.smileysmileysmiley

Sábado 02/02/2013, 08:40

ragazzi x k è interessato a scambiare kerry , aurora oppure stive... mi contatti grzsmiley

Miércoles 06/03/2013, 13:37

Eyrton-CR - Guru
Mercoledì 22/06/2011, 12:55
Ottima carta, con un danno in più era Bloodh ma anche così dice la sua il bonus la fà passare quasi senza problemi,a differenza del gran capo pirata

direi un 8\10
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se intendi Bloodh gli viene stoppato il bonussmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Clint City, night.