Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños6BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños6BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder5Habilidad-2 Daños Adv., Mín. 3
    Daños6BonificaciónAnular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Nerfeniti:

-2 Daños Adv., Mín. 3

Si Nerfeniti pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 2 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

11 comentarios sobre Nerfeniti

Viernes 24/10/2008, 19:54

5/6 -2 daños min 3 stop bonus
por fin una alternativa a Nistarok!! sin duda nerferniti es una carta muy esperada por los monstruitos,además pega fuerte,a cambio tiene un mínimo alto y nivel de reductor más bien bajo (un -3 min 2 hubiese sido mejor pero bueno) .qué se puede decir? sólo felicitar a los programadores porque con estas cartas Dan en el clavo,además esos 6 daños unidos a su bonus pueden dar más de una sorpresa...

Miércoles 06/11/2013, 20:29

LA MOMIA

Miércoles 24/02/2010, 22:52

en mi opinion no se merece esas criticas que esta recibiendo. tiene muy poco poder, vale, pero tiene algo muy pero que muy util, un reductor. parece bastante malo, solo - 2 de de daños minimo 3, pero es que unido a sus daños es perfecto para los que nos gusta utilizar muchos bluffs y engañar continuamente al adversario. con Glorg es una maravilla, la mandas con pocos pillz antes y casi nadie la para, colando 6 daños de risas. estoy de acuerdo con que la mejor opcion de tres estrellas en este momento es Pan, con un gran poder y una habilidad genial, pero no me convenze. lo mejor de Nerfeniti para mi es que es un arma de doble filo, tanto vale para atacar como para defender. votad rojo si nunca os la han colado sin daros cuenta.

Sábado 08/06/2013, 02:28

Neferniti
Esta 3* para muchos es mala pero para mi no, como han dicho arriba es utilizada para la sorpresa, debido a sus daños no sabes si es farol o atacaran
En expectativa su minimo no es malo, podria ser mejor pero hay que conformarse con lo que se obtiene
Yo no dudaria en usar a Neferniti en mi deck

Jueves 11/09/2014, 19:11

Injugable.

Martes 30/06/2015, 21:08

oiganme en este momento es la numero 7 de la pagina 77 del mercado ordenado decreciente y por nombre comprnla que se hara cr

Sábado 14/06/2014, 22:27

Es un pepino, si tuviese más poder sería muy desequilibrante

Sábado 06/09/2014, 21:37

La rara más barata del mercado cuando escribo esto. O sea, la carta es una castaña. Pasa siempre en la primera carta en al que el staff prueba una habilidad innovadora, no sea que hagan una carta broken; y reducir en Nightmare era innovador entonces.

Pobre Nerfetini, hasta hay un líder más cara que Ella.

Sábado 24/01/2015, 23:58

Alta carta,con ese 6 de daños y la habilidad se puede re usar,la tiras haciendo pensar q bluffeas y le metes un par de pills y ya esta GG uacho

Lunes 16/03/2015, 22:14

HUBIERA preferido un 7 /3 por la antiguedad vale conservarla cuanta pilas de siglos tendra smiley

Miércoles 03/06/2015, 02:18

5/6 reductor decente anula bonificacion
Por menos de 2000 nada mal smiley

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