Urban Rivals
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Eris

No es tan difícil de entender: el glibon Dashra Sakrh es la fuente de todas las cosas y su palabra debe acatarla todo ser viviente. A veces ésta recae en idiotas que se obstinan en desoírla o, incluso peor, que la escuchan pero no entienden nada, como en el caso de Eric, que además tiene problemas para contenerse. Por suerte, dentro de su sabiduría infinita, el glibon Dashra Sakrh autoriza la violencia como método de conversión. Eso le permite distenderse un poco.

  • Publicado el viernes 07/11/08
    Carta rara - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: kahouet
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Eris:
    Valor: +2 Vida
    Si se juega con Eris en el primer round y Eris sale vencedor del combate, el jugador que cuenta con Eris gana 2 puntos de vida al finalizar su turno.
    Bonificación:
    -8 Ataque Adv., Mín. 3
    Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 8 puntos o hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

    Al nivel 2: min 2 708 Clintz
    Al nivel 3: min 1 806 Clintz
    Al nivel 4: min 2 339 Clintz
    Al nivel 5: min 2 726 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

Sakrohm

Temblad pobres miserables. Los Sakrohms predican a leches la palabra de la Gran Cosmo-entidad y fuente de todo: el glibon Dashra Sakrh. Estos misioneros intentan convencer al Polit de evitar una guerra entre los pueblos estelares, por lo que sería necesario quemar todas las obras de ciencia-ficción que fomenten el racismo alienígena de cualquier forma.

Ver los personajes Sakrohm
Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:


15 comentarios sobre Eris



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