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r Hula

Publicado el viernes 05/12/08

Recién llegadas a la ciudad, Betty contrata a Hula y su hermana Twyh y las sube al escenario del Pink Club, pero después de docenas de representaciones, Eve reconoce a las hermanas y convence a Boris para reclutarlas. Desde que ocurrió esto, Betty juró vengarse de los Freaks y muy especialmente de las hermanitas.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • FreaksHulapicture
    starstar
    5Habilidad desbloq. a
    1Veneno 2, Min 3
  • FreaksHulapicture
    starstar
    7Veneno 2, Min 3
    1Veneno 2, Min 3
Habilidad

Habilidad de Hula:

Veneno 2, Min 3

Si Hula gana el round, al final los siguientes rounds tu rival perderá 2 puntos de vida, hasta un mínimo de 3. Si el rival tiene 3 punto(s) de vida o menos, el veneno no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Veneno 2, Min 3

Si Freaks gana el round, al final los siguientes rounds tu rival perderá 2 puntos de vida, hasta un mínimo de 3. Si el rival tiene 3 punto(s) de vida o menos, el veneno no tendrá efecto.

10 comentarios sobre Hula

Domingo 11/12/2011, 19:15

para los que no lo tengais muy claro y decidais compraros esta carta:

Recordad que EL VENENO NO ES ACUMULABLE, es dcir que si esta carta gana el round NO VA A INFLIGIR 4 DE VENENO

Miércoles 27/04/2011, 12:27

Desde mi opinion dire, que prefiero a Hula antes que a bikini joe, principalmente, por que tienen el mismo poder y porque Hula tiene una estrella menos, y vosotros direis, "es que bikini joe tiene 2 daños mas", y yo dire "y?" la magia de los Freaks esta en el veneno, no en dañar, ademas, para evitar el veneno de ambos, hace falta un doble stop, y con esa estrella de menos que te ahorras con Hula, posiblemente haya sitio para Oren o Cassandra en caso de apuro

he dicho

Miércoles 21/12/2011, 05:20

Nombre: Hula
Estrellas: 2
Habilidad: 2 veneno min 3
Poder : 7 Daños: 1

Bueno una carta mas de la tanda de 2 estrellas de los Freaks no es mala pero tampoco bueno tener por habildad el bonus hace que tengas una buena contraofensiva hacia los SOB pero nada mas normalmente te encontraras contra reductores de take y poder por lo que casi siempre perderas por otra parte 1 de daño es la pega de esta carta .. norlamente no afecta mucho y tienes que esperar al ultimo turno si kieres rematar con otra carta con buenos daños. en el clan ahi mejores como Esmeralda o Wonald...
MI nota es un
5/10
atte: Sherard

Lunes 23/06/2014, 20:24

Para los que no se den cuenta, la habilidad de Hula no es como protección bonus, en un equipo biclan en el caso en el cual solo te toque Hula sigues teniendo veneno y con protección bonus no, es una carta que merece la pena cuando haya bastantes stop bonus sabiendo que casi siempre hay un stop bonus, ya sea por el bonus o por cartas como Lucy las cuales se ven bastante en ELO.

Viernes 28/03/2014, 17:13

Su habilidad es igual a Proteccion Bonificacion.smiley

Lunes 26/01/2015, 23:27

PArece ser que la gente pide a gritos un rework para Hula

Hab - Veneno 4, Min 3
Bon - Veneno 2, Min 3

Y entonces tendríamos un 7/2 de 2 estrellas que te deja en 3 pts de vida pasados dos turnos..
Esta carta es lo suficientemente buena dentro del clan como fuera de él, y puede ser usada individualmente con otros clanes.

Es la primera y única carta hasta el momento que repite bonus y habilidad.

Viernes 05/12/2008, 12:09

Hula
2*
Nivel 1: 5/1
Nivel 2: 7/1
Habilidad: Veneno 2,Min 3
Bonus: Veneno 2, Min 3

Una carta que realmente es una revolucion, no solo por instar a utilizar el llamado semievo dentro de los Freaks...sino porque tiene exactamente el mismo bonus y habilidad (cosa bastante curiosa en habilidades /bonus que no involucren ataque o daño)
De por si la carta es bastante competente.Esos 7 de daño vienen de lujo y apesar de que 1 de daño es para partirse de risa lo peligroso es de que ya no miraras con impotencia como los Piranas o Nightmare apalean a tus Freaks, sino que ahor atambien pueden ser envenenados¡¡¡¡Porque aceptemolos...el bonus de los Freaks (al no involucrar una variante de poder/ataque)los deja en desventaja con respecto a los otros clanes (Bangers-Ulu Watu-Junkz-Sentinel)Pero para eso compensan con sus habilidades de -/+ataque poder.
Una carta mas que recomendable incluso para semi evo , ya que es la carta al lvl 1 con el poder mas alto (expto por Miss Ming que con su habilidad queda al lvl 1 con 6 de poder )
Sera dificil decidirse entre esta o ruby...aunque facilmente ahora se puede hacer un biclan con un aprox 70%-80% de probabilidades de envenenar solo por tener esta cartas, ademas puedes incluir a esta y ruy ademas de casandra y Akendram y tendras 12 exelentes * acompañadas de un alto poder para rematar con el otro biclan
Le Pongo Un 8, devido a que es rara y costara mas verla y porque 1 de daño no es para preocuparse (aunque ahora quisas le de por brillar a Spycee)

Viernes 09/01/2015, 00:07

seria mucho mejor si el veneno fuera acumulable , o si almenos si la carta inflinje doble veneno ambos contaran como 1 (osea en vez de ser una simple 2 min 3, pasaria a ser 4 min 3)

Sábado 14/03/2015, 21:44

esta bugueada solo le sirve un veneno

Domingo 29/03/2015, 22:03

me izo recordar a Fanny por su rarezasmiley

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