Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4Bonificación+2 Vida
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
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    Poder6HabilidadAtaque +7
    Daños6Bonificación+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Chill:

Ataque +7

Los puntos de Ataque de Chill aumentan en 7 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

17 comentarios sobre Chill

Jueves 25/03/2010, 21:04

6/6 habilidad "ataque +7"

Carta simplemente buena, pero que no destaca dentro de la gran rivalidad de 4*.Unos daños bastante buenos, pero un poder bastante malo que no iguala al de la media del clan(7) pero que se compensa con su habilidad. Pero aún así, con habilidad o sin habilidad sigue sin convencerme. Yo si la tuviera sólo la daría un uso; me la reservaría en las rondas finales y cuando le queden al adversario 6 vidas rematas con ésta. Aparte, en las rondas finales donde los pillz escasean, por fin va a servir de utilidad su habilidad. Por delante del Chill, dentro del clan las diversas cartas 4* que podemos encontrar son:
-Silth(aunque está prohibida en ELO)
-Buba, la recién llegada, muy dejada a parte por muchos.
-Niva(muy criticada por su "valor"smiley
-Psylo(la única "anular habilidad adv." del clan)
-Greow(que se puede discutir si es mejor que esta carta, junto a Scotty)

Bueno, este clan tiene cartas 4* para todos los gustos(que envenenan, que suman poder, que reducen daños, que anulan la habilidad, que poseen anular y que suman ataque) y todas muy buenas, pero por delante de Chill las nombradas anteriormente.

En conclusión, una carta que no termina de rematar la jugada que, aunque tampoco sea tan malo, habrá gente que la saque gran provecho.

De nota la doy un 7/10

Un saludosmiley

Lunes 20/12/2010, 18:28

a esta carta le falta al menos 1 punto de poder para ser competente entre el resto del clan aunque los daños son aceptables. hay cartas de 3* mucho mejores, esta carta al verse entre las de su clan tiene cara de "farol" y esto puede ser su punto mas fuerte. No la recomiendo, por ese mismo precio puedes tener a Buba que es muchisimo mas barata, Nyema, y 5* como pueden ser Askai y Nahema. No obstante, con habilidad se puede utilizar (sin fiarse demasiado).
nota de carta: 7 (y gracias a la habilidad y bonus, y a que es un estupendo farol para dar un golpe sorpresa)
nota entre el clan: 5,75 (por su precio y bajo poder en comparacion con el resto del clan)

Lunes 16/01/2012, 07:03

perdonen por lo que dire pero lo tengo que hacer, llevo buen tiempo jugando con los Jungo y tengo a casi todas las cartas de este clan y hasta ahora no logro comprender como esta carta vale ese precio, poniendose por encima de la gran Nyema es realmente incopetente, y para los que piensan que ese +7 de ataque podra ayuadarnos a ganar un partida pues no. Mindy de dos estrellas podria tumbarse facilmente a esta carta, claro pero sus 6 de daños son muy buenos, pero si para eso tengo que desperdiciar mas de la mitad de mis pillz pues prefiero no intentarlo, Tengo a Troompah que tiene el mismo poder que esta carta, pero nos sube mas 20 de ataque, algo fabuloso no creen?, tiene una habilidad que iguala al gran Rowdy, pero eso no es todo, sino que este paquidermo aparte de subirnos enormemente el atque nos da mas 7 de daños, uno mas que esta carta. ¡Y SU PRECIO ES MAS BARATO QUE ESTA CARTAAAAA! No lo entiendo, señores amantes de los jungos no permitamos que cartas que no valen esten con tal alto precio. Permitamos que cartas que en realidad se lo merecen puedan suban a su precio que debe ser mas que lo que cuesta esta carta. Claro no diga que esta carta sea pesima, pero a la hora de elegir mi deck esta va entre los ultimos lugares, pues Buba me resulta mas provechosa y cuesta 3500 clintz menos. La verdad no voy a pedir carita verde para que esta carta baje de precio, pues ni aunque bajara me la compraria, solo voy a pedir que las personas analizen bien que cartas en verdad nos sirven para poder dar batallas a los demas clanes.

Miércoles 25/01/2012, 23:28

Esta carta escasea, por eso esta tan cara. Yo recomiendo que la compren, porque parece candidata para Cr, los Jungo solo tienen un Cr, no es cierto? Yo pienso que deberian sacar un Cr Jungo pronto. Yo ya tengo todas las casi todos mis queridos animalitos smileyDsmiley

Jueves 12/09/2013, 06:57

Moegura smiley Chillsmiley

Miércoles 01/10/2014, 21:35

un 3* con refuerzo: +1 de ataque uviese molado mas...xd

Martes 01/04/2014, 16:59

No sé porque es asi de cara...smiley es mucho mejor Moegura o Buba.

Viernes 10/12/2010, 16:23

buena carta 6/6 de 4 estrellas nada mal bonificacion genial simplemente buenisima alveces nos combiene mas un Anibal no cren? xro Chill es otra cosa
Nota Final:8



Chill

Miércoles 04/04/2012, 11:27

Me gustan sus gráficas, en los primeros comentarios dicen que se hará Cr creo que si, porque esta carta es todavía un poco mas vieja que Bragh es probable que las siguientes Cr de los Jungo estén entre estos dos personajes generalmente, el que se hace Cr no es el que sea mas fuerte si no por que tan vieja es y el artista que la creo como las cartas de Soleil todas todas son Cr y no todas son Jugables en cuanto el potencial de esta carta la creo regular es buena pero creo que pudieron hacerlo mejor.

Martes 23/04/2013, 17:05

http://www.youtube.com/watch?v=w1RjEAO674E

Miércoles 18/12/2013, 17:31

Es la peor 4* del clan en mi opinión, y las más cara, alguien lo explica? es por ser de las primeras Jungo? o porque la especulación dice que será CR?

Lunes 28/07/2014, 23:16

EXELENTE CARTA PARA LOS NOBATOS, CUANDO YO ME ENFRENTAVA CON Ella TENIA MIEDO POR KE YO ERA NIVEL menor de 15 Y NO TENIA CARTAS BUENAS, ESTA CARTA ES DE MIEDO PARA LOS NIVELES BAJOS POR SU HABILIDAD Y DANIOS, SI TAN SOLO BAJARAN EL PRECIO SERIA APRECIADA POR TODOS

Jueves 21/10/2010, 01:51

Bueno hablemos de esta carta que para mi esta bien en precio
Poder "6" Daños "6" Habilidad "Ataque +7" Bonus "+2 VIDA"

Bien para mi gusto bajo poder, compensados por altos daños haciendola practicamente una 6/8 modificador de ataque, siendo la tercera carta de este tipo de + o - ataque, ocupando el ultimo lugar, opacada por Askai en 1er lugar - Mindy en 2do lugar - Chill 3er lugar, no esta mal pero podria mejorar si fuera una 7/5 +7 ataque seria un crak no de lo mejor pero si de mucha ayuda, bueno opino que en relacion a la carta en total no la veo mal, se le puede sacar provecho con su habilidad, y sin Ella bueno eso es otro punto .

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Si no pues vota smiley

Viernes 01/07/2011, 23:59

Chill, es una carta mediana, hay muxisimas mas opciones que Ella para meterla, pero dejemonos de comparar i vamos a analizarla

6 de poder smiley bastante mal comparado con las otras cartas del clan
6 daños smiley no esta nada mal en comparacion a su poder.

Ventajas: Esa habilidad + 7 ataque compensa, un poco el poco poder.

Desventajas: Su poco poder la hace ingugable en cualquier modo, horrible para helo.

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