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c Odile

Publicado el viernes 19/12/08

Odile es toda una mamá gallina que vigila a sus pequeños y a los de los otros miembros del clan como el mayor de los tesoros. Cuando una noche los mercenarios de Zlatar intentan llevarse a algunos de los pequeñajos para hacer experimentos (claro, los animales que hablan despiertan curiosidad), se encuentran con una Odile fuera de sí que hace pedazos a todo el que pilla por delante.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoOdilepicture
    starstarstar
    3Habilidad desbloq. a
    1+2 Vida
  • JungoOdilepicture
    starstarstar
    4Habilidad desbloq. a
    2+2 Vida
  • JungoOdilepicture
    starstarstar
    6Poder +2
    4+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Odile:

Poder +2

El Poder de Odile aumenta en 2 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

11 comentarios sobre Odile

Sábado 20/12/2008, 18:18

Odile
3* Comun
Nivel 1: 3/1
Nivel 2: 4/3
Nivel 3: 6/4
Habilidad: Poder +2
Bonus : +2 Vida
Una buena carta Para comenzar...unos daños mas que aceptables unidos a un poder regular es un buen augurio...y si ademas le añadimos su grandiosa habilidad tenemos por 3* y una carta COMUN un buen balanse de 8/4...mas que aceptable al tomar en cuenta que los Jungo no poseen un bonus competitivo (es decir que la tienen dificil para poder competir con los clanes cuyos bonus alteran el Poder/Ataque tanto del propietario como el del rival).
En resumen es una buena carta para comenzar...incluso diria que es una de los 3* aceptables que si o si deve ir tanto en bi como en monoclan (digo incluso porque es bastante aceptable hasta que aparescan las nuevas...cosa que veo dificil ya que a mi gusto esta carta es genial)
De Nota le doy un 8 porque sin su habilidad y devido a su bonus no competitivo se ve en desventaja contra los demas clanes...y con su habilidad es bastante imponente.

Miércoles 04/04/2012, 13:52

Odile:
Odile es toda una mamá gallina que vigila a sus pequeños y a los de los otros miembros del clan como el mayor de los tesoros. Cuando una noche los mercenarios de Zlatar intentan llevarse a algunos de los pequeñajos para hacer experimentos (claro, los animales que hablan despiertan curiosidad), se encuentran con una Odile fuera de sí que hace pedazos a todo el que pilla por delante. Kahouet, gran carta smiley Gráficos buenos. Características buenas. Clan bueno.
7/10

Clan: Jungo smiley
Estrellas: *** smiley
Poder: 6 smiley
Daños: 4 smiley
Habilidad: Poder +2 smiley
Bonificación: +2 Vida smiley

Tenemos delante a una cartaza smiley En el mercado no hace más que subir y bajar, subir y bajar... Odile, quedaté en los 1200 clintz que te lo mereces. Es un 8/6 virtual, y nada más por ***. ¿Su peor enemigo? Cualquier carta con doble anular. Pero, ¿si solo le anulan la habilidad? Es una 6/6 virtual, nada mal. ¿Si le anulan la bonificación? Nada más y nada menos que una 8/4.

Viernes 27/12/2013, 22:52

Esta carta es muy parecida a Scopica pero vale 4 veces mas lo que vale Odile, yo recomendaria a Odile en vez de Scopica a menos que tengas la pasta smiley

Sábado 03/01/2015, 20:22

esta carta es solo por si quieren ahorrar, Benicio tiene los stats virtuales de Odile, pero solidos smiley

Sábado 13/08/2011, 18:47

Esta carta la encuentro buena, pero su compañera Scopica (aunque cueste el doble de Odile) es mucho mejor , ya que si le anulan su habilidad sigue siendo un 8 de poder aunque solo con 2 de daños. A veces la idea del round no es ganar para hacer daños, simplemente no recibir los oponentes...
Odile, buena carta para los que tienen pocos clintz..

Domingo 22/04/2012, 17:53

gran carta para complementar un deck elo smiley

Martes 17/07/2012, 10:58

Otra posible CR de los Jungo. Es del 2008. De las primeras del clan.

Viernes 01/08/2014, 04:26

Pesima, es un cocodrilo yo digo que deveria tener mas daño -______- pero bueno es irrebersible una vez que sacan una carta...

Domingo 01/08/2010, 08:12

se nota que -Sasori-cr- nunca ha jugado con Jungo y que no entiende mucho de estrategias... hipoteticamente hablando esta carta puede ser un 8/6+2 com furia... y casi todos los Jungo que hay de tres estrellas no tienes mas de 3 de daño y 7 de poder,,, esta Dagouba 6/5 pero muy lejos de estos 8/4... si pensamos en jugar contra cartas que anulan la habilidad Dagouba seria mejor pero sin tener en cuenta eso Odile es mucho mejor... combinandola con cartas con veneno es una combinación destructiva.

en el juego de 1 a 7 ... le doy un 4 y dentro de los Jungo un 5.5 !

Saludos!

Martes 21/01/2014, 21:32

Purosvchilenos smiley

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