Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoDagoubapicture
    starstarstar
    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación+2 Vida
  • JungoDagoubapicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación+2 Vida
  • JungoDagoubapicture
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    Poder6HabilidadAnular: Ataque +8
    Daños5Bonificación+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Dagouba:

Anular: Ataque +8

Si el rival anula la habilidad de Dagouba , el ataque de Dagouba aumentará en 8 puntos.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

17 comentarios sobre Dagouba

Viernes 02/01/2009, 16:02

Dagouba
Inusual 3*
Nivel 1: 3/1
Nivel 2: 5/2
Nivel 3: 6/5
Habilidad: Anular: +8 Ataque
Bonus + 2 Vida
Una Buena Carta 3*...Poder Base Aceptable Para Sus Estrellas Y Unos Daños Que Vienen De Lujo.Si A Eso Le Añadimos Una Habilidad Que Aumenta Su ataque es una carta fenomenal...PERO....El unico inconveniente de esta carta es de que esta opacada por Scopica Odile Y Jalil...Y Ademas Su Habilidad Es Anular, lo cual dificuta que pueda activarse.
Sin embargo si te falta alguna de las anteriormente mencionadas Dagouba es uan buena alternativa de reemplaso
De njota le pongo un 6 (es opacada por otras 3* del clan, su poder base es regular y su habilidad es anular, lo cual lo hace complicado de sacarle el 100% a la carta)

Sábado 28/12/2013, 04:07

18 comentarios y nadie dijo que era de la pelicula el rey leon smiley

Domingo 06/09/2009, 11:08

este clan va genial contra Roots y GHEIST por qe no se si os habreis fijado pero las mejores cartas de este clan: las raras y algunas infrecuentes y comunes tienen la habilidad anular:**** asi que si peleas contra esos clanes no solo no te joden todo el mazo, sino que encima te ayudansmileysmiley
carita verde si les gusto el comentario!!smiley

Lunes 12/12/2011, 18:56

Lomas9 Domingo 21/11/2010, 14:05
Yo no entiendo la ultima evolucion XD

TE VOY A RESPONDER.: Este mandril a la primera si te fijas esta mirando unas gafas no? O algo asin cristales etc a la segunda se dio cuenta que con agunos cristales la vision se ampliaba y a la tercera fabrica un telescopio parecio a los primeros telescopios que existieron en el mundo.
Al igual que este mandril se dio cuenta que con los cristales determinados se ampliaba la vision el hombre lo descubrio de la misma forma .
smiley carita smiley para que el comentario suba y la gente se de cuenta

Jueves 08/07/2010, 08:41

Dagouba....
No me gusta nada esta carta si tiene anular y casi un 6/6 super bueno...smiley
Pro simplemente no llega a dar un Radek o un Hystrix o icluso una Scopica... creo k seria buena mas no excelente contra Roots/GHEIST aun asi 8 de ataque??? minimo 2 de poder!!!! Akrn lo debilita mucho a mi parecer anulandole su abilidad aun..smiley
Bastante competencia... 3* --- Nyema-Radek-Hystrix-Scopica-Jalil-Boohma-Odile-Dagouba a mi parecer... estar ordenadas a como normalmente se usa esa carta...smiley
Y aun mas competencia... Elea...Greow...Scotty...Kreen...Adler... todas anularsmiley son mucho mejores que Dagouba...smiley
En fin... Si a gente le gusta la carta... comprenla -Recomendable..SI -Usable...Puede - Buena...NO!!
6/10 muxa competencia y PD.......TODAS LAS CARTAS SON BUENAS CON Ambre.... al igual que todos son buenos con Eryk o Hugo por eso son lideres.... en especial me gusta usar a Eryk con Jungo ya que normalmente sus poder basan entre 6.5 - 7.5 mas Eryk te ayudaria muxo a bajar los molestos 8s!!!!
smileysmiley smiley XoXo CHK!! smileysmiley smiley

Martes 01/03, 08:26

Con los Jungo te puedes crear un deck con habilidad "Anular: xxxxxxx" que destrozaría a cualquier deck rival GHEIST o Roots. Hasta el momento los Jungo poseen 7 cartas con esta habilidad que en el fondo a nadie nos interesa, 3 de de esas 7 cartas incluso son raras. Y esto es lo que ha hecho que este gran clan haya caído poco a poco en el olvido: No te puedes montar un deck pensando que te vas a enfrentar a un clan anulador de habilidad, que por cierto tampoco se ven demasiado.Y si pruebas a meter sólo una carta con esta habilidad, es fácil que te la esquiven, por lo que no tiene mucho sentido.

Por eso pienso que esta carta, sin ser mala, no merece la pena escogerla para un deck con posibilidades: porque en el 90 y pico por ciento de las ocasiones estás desperdiciando la habilidad. Probablemente la estrategia del staff en su momento fue hacer un clan que contrarrestase a los clanes anuladores de habilidad en una época en que se usaban mucho, pero actualmente que apenas se ven, estas cartas están obsoletas. Y aunque los GHEIST o Roots se viesen más a menudo, tampoco creo que que nos cruzásemos con ellos en más de 1 ocasión cada 10.

Para volver a ver a este clan, al menos en ELO y T1 como antes (ya que para T2 y similares hay clanes muy chetados de 4 y 5 estrellas) los Jungo están pidiendo a gritos un anulador de ataque.

Domingo 07/06/2015, 22:19

Para lo que es y la cantidad de ofertas que hay quizas se vuelva Cr

Sábado 06/11/2010, 17:15

Dagouba:
Nivel 3: 6/5 habilidad: Anular: Ataque +8
Bonus: + 2 vida

Carta de 3* curiosa, posee unos 5 de daños mas que buenos, esto junto con su bonus puede llegar ha crear una diferencia de vida de 7, algo impresionante para una 3*, ¿en que radica que no sea una carta tan utilizada ?, pues muy simple, su poder, aunque en otros clanes 6 de poder en una 3* es aceptable, en los Jungo, cartas como Nyema o Scopica eclipsan totalmente a esta, si almenos no tuviera el anular en su habilidad la cosa podria cambiar un poco, pero no es el caso.
En definitiva una carta regular que es utilizable, pero hay mejores opciones.

Miércoles 29/12/2010, 17:47

me encanta!!!!

Lunes 31/01/2011, 12:22

Alguien más se había fijado que Dagouba es como Dagobah, como el planeta de Star Wars donde vivía Yoda? Si, soy un poco friki, pero la saga es alucinante! xD

En cuanto a esta carta, creo que tienen razón, este clan es genial contra los GHEIST y Roots, con, aparte de esta carta, otras tan indispensables en el clan como Adler o Greow... no obstante, en algo más general, creo que es mejor Rodney, al no ser dependiente de que los contrincantes tengan anular. Aunque eso sí, Dagouba es más equilibrado, al tener 5 de daños, por los 3 de Rodney.

Viernes 07/01/2011, 12:19

sta bien pero tampoco es tan cara 500 clintz smiley smiley
smileysmiley

Sábado 19/03/2011, 00:03

lomas9 en la 3a evolucion el esta viendo a traves de un telescopio...

Jueves 07/04/2011, 22:38

si anulan habilidad es de lo mejorcitosmiley

Domingo 29/05/2011, 23:49

carta buena pero la habilidad depende mucho de un anulador

Domingo 05/06/2011, 18:13

si pero su poder y ss daños son buenos

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