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r Greow

Publicado el viernes 16/01/09

Muy decepcionado al no haber sido elegido como jefe de los Jungo (aunque deberían saber que el león es el rey de los animales), Greow pasa por una mala fase de depresión antes de finalmente encontrar su camino: el Rock. Qué puede haber mejor para dar salida a su rabia y frustración que gritar a pleno pulmón delante de tus enfervorecidos fans.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoGreowpicture
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    4Habilidad desbloq. a
    2+2 Vida
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    5Habilidad desbloq. a
    3+2 Vida
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    7Habilidad desbloq. a
    3+2 Vida
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    7Anular: Poder +3
    5+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Greow:

Anular: Poder +3

Si el rival anula la habilidad de Greow , el poder de Greow aumentará en 3 puntos.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

43 comentarios sobre Greow

Viernes 18/03/2011, 02:40

Nico Loco - Novice
Domingo 10/10, 20:34
Carta bastante mala...pero lean antes de tomarme como un idiota que no sabe jugar este juego:

Para empezar, si, tiene 4 estrellas y es una 7/5 sin nada activado, eso esta muy bien. Luego tenemos el bonus de los Jungo que es +2 vida, que es buena bonificacion, solo que no te hayuda EN el combate, si no LUEGO de terminarlo, como muchos otros bonus, pero vale la pena (+2 vida no esta mal).

Pero aqui viene lo asqueroso de esta carta...SU PATETICA HABILIDAD...Asi es, PATETICA.
Debo destacar que nunca me han gustado mucho las habilidades ''Anular'' pero esto es demasiado: SOLO si le anulan la habilidad tenemos una 10/5 (o 10/7 como diven algunos ''virtual, que para mi +2 vida NUNCA ha sido lo mismo que +2 daños) y aqui va mi opinion hacia los que la creen muy buena: SON MUY OPTIMISTAS, si tiene ojos se daran cuenta que en pocos casos veremos ''Anular Habilidad'' y ustedes lo toman como si fuese muy grecuente enfrentarse a GHEIST, Roots o cartas que de habilidad tengan ''Anular Habilidad''...O sea, solo activandole la habilida se vuelve una ''Cartaza'' y no le veo por donde sea buena.

Conclusion: Mala, yo le daria unos 1000, pero cuesta 2000, creanme que no vale la pena...
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creo que la gente no sabe ver los puntos de una carta. a veces sorprende por que la gente pone solo lados malos... primero yo pagaria 3000 por Ella porque

veamos los Roots y los GHEIST

veamos a Hawk, Jackie Cr, lyse teriz cr, Fuzz, Fifty, Aigwon, Onyx, Psylo, Striker, Kati, bodgan, Splata Cr, byran, Glorg, Kristin, spyce... ahi con eso cuenta cuanto es.... tantos anuladores.... y puedo seguirle con yayoi, Rubie,Zlatar, Zack en serio quieren que siga, ahiun monton de cartas aumenta a 10, que cuales llegan a 10 con solo habilidad:

Olga, chiara, y Greow solo me acuerdo de estas por el momento, eso que quier decir? que todavia tienen bonus... ahora nosotros pagamos 8000 por una Louise o 16000 por un cooper, que luchan por 9 poder, y que ante una anulacion son debilies??? y no podemos pagar 6000 o 14000 menos por una carta segura ante anulaciones....

creo que la gente NO SABE APRECIAR LAS CARTAS...

dentro de la competencia no llega a tanto, pero por dios, es tan estable y tan fuerte...

conclusion

9.5 espero que la aprecien.... pongan carita, quiero un comentario de aprecio en primer que un comentario de desprecio...

Jueves 28/06/2012, 01:26

Dudo que se haga cr
no por que no me guste o algo asi
si no por que el clan ya tiene una cr y es rara
ahora dos cr rara en un clan se me hace algo injusto
yo le apuesto a cartas comunes y poco comunes

Viernes 22/03/2013, 17:53

Yo no se porque dicen que esta carta es mala. Primero de todo si peleas con la molesta bonificacion de los Roots o GHEIST te viene barbara.
Para mi es asi:
4*,Buenas estrellas.
7/5,Buenas estadisticas.
Habilidad: Anular: Poder + 3.
Bonificacion: + 2 Vida.
Contra Roots o GHEIST se convierte en 10/5. Asi que no es mala carta,pero es bastante cara. Además es carta rara,por lo que no se puede conseguir por ejemplo en modo Duel,asi que hay que comprarla o te toca en los packs. Para mi es bastante cara por su habilidad. Ya que Buba hace exactamente lo mismo si tienes cuatro Jungos (Contando a Buba). Y Buba es carta común y baratisima. Bueno,para mi es asi. Si te gusto ponle la carita smiley

Jueves 03/01/2013, 21:11

En mi opinión Greow es una carta potente cuando tiene todo activado,una !0/7 vitual,gastas pocos pillz,y creas una buena diferencia de vida,que complementado con Nyema,Scopica,Niva, Pegh o Eduardo,te pueden una gran estrategia,no obstante me parece demasiado inestable y circunstancial,me explico,para tener esos 10 de poder es necesario enfrentarte a un SoA,que normalmente te va a esquivar,otra es enfrentarte a GHEIST o Roots,y aqui pudiera ser mas seguro siempre y cuando no tengan a ,Leviatonn,Shakra,Burdock,Ksendra,Bristone,Jeena,Morlha o Arno,insisto,demasiado circunstancial,y ya no hablemos Piranas (que encima manipula pillz) o Nightmare (caso Kolos) que te paran el Bonus y cuentan con verdaderos monstruos ,o contra modificadores de poder,manipuladores de ataque y reductores.asi que en resumen yo no invertiria 6K en Ella,recomiendo mas Psylo o Benicio.

Gracias por leer todo el comentario.

Lunes 28/01/2013, 06:17

Esta carta se ara Cr, Greow Cr.

Si piensas lo mismo carita smiley

Sábado 09/08/2014, 21:39

una cancion para los jungoccccccc
https://www.youtube.com/watch?v=gCYcHz2k5x0

Domingo 30/12/2012, 21:05

Buba es mucho mejor que Greow pienso yo. Ambas tienen 10/5, solo que es mucho más facil que tenga efecto la habilidad de Buba que la de Greow, a parte de que es 8 veces más barata smiley

Lunes 05/04/2010, 11:40

7/5 habilidad "anularsmileyoder+3"

Una carta buena, tan sólo eso, pero que no llega al nivel de sus demás compañeras 4*, excepto Scotty, ya que yo prefiero la habilidad de Greow ya que si tenemos la suerte de toparnos con un stop hability o contra los Roots o GHEIST nos agrega un poder +3 dandonos a un 10/5 con muchas posibilidades de ganar el round y ganar esos +2 de vida y 5 daños. Aunque señores, tenemos que aprender a ver la realidad. Las probabilidades de que ocurra lo nombrado anteriormente activando su habilidad son menores de un 25%, algo verdaderamente increible. A si que olvidaros de esta carta habiendo otras mejores, como Buba(un 10/5 sin "anular"smiley, Niva con su "valor", Psylo con stop hyability, Ronald, con su stop bon., etc.

De cualquier forma, su precio es demasiado elevado para su calidad.

De nota la doy un 7/10. No muy recomendable.

P.D: para los que sigan siendo testarudos y los chiflen las cartas con "anular" os recomiendo a Greow antes que a su compañera, Scotty.

Sludossmiley

Domingo 11/03/2012, 02:22

7/5 habilidad "anularoder+3"

Una carta buena, tan sólo eso, pero que no llega al nivel de sus demás compañeras 4*, excepto Scotty, ya que yo prefiero la habilidad de Greow ya que si tenemos la suerte de toparnos con un stop hability o contra los Roots o GHEIST nos agrega un poder +3 dandonos a un 10/5 con muchas posibilidades de ganar el round y ganar esos +2 de vida y 5 daños. Aunque señores, tenemos que aprender a ver la realidad. Las probabilidades de que ocurra lo nombrado anteriormente activando su habilidad son menores de un 25%, algo verdaderamente increible. A si que olvidaros de esta carta habiendo otras mejores, como Buba(un 10/5 sin "anular", Niva con su "valor", Psylo con stop hyability, Ronald, con su stop bon., etc.

De cualquier forma, su precio es demasiado elevado para su calidad.

De nota la doy un 7/10. No muy recomendable.

P.D: para los que sigan siendo testarudos y los chiflen las cartas con "anular" os recomiendo a Greow antes que a su compañera, Scotty.

Sludos

Lunes 30/07/2012, 09:48

Buba puede hacer lo mismo y es mas barata y no necesita que lo anulen, tambien Buba es Standard, esta no, carta para coleccionistas
La grafica exelente

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