Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoMindypicture
    starstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación+2 Vida
  • JungoMindypicture
    starstar
    Poder7HabilidadAtaque +10
    Daños1Bonificación+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Mindy:

Ataque +10

Los puntos de Ataque de Mindy aumentan en 10 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

30 comentarios sobre Mindy

Lunes 12/04/2010, 14:01

7/1 habilidad "ataque +10"/ "+2 vida"

Muy buena carta e imprescindible 2* para los que tengan como idea hacerse un monoclan ELO en modelo 5-4-3-3-3-3-2-2* o 4-4-4-3-3-3-2-2*, en los que se sitúan dos cartas de las mismas estrellas (situando por delante de Mindy a Pegh). A mi parecer es grandiosa. Posee un poder estándar para los de su clan(7), y unos daños que, aunque sean pocos, se ven respaldados por su habilidad. Con todo activado esta carta es de lo mejorcito pero....¿qué pasaría si te anulan la habilidad o la bonificación?
Mindy es una carta que depende mucho de la combinación habilidad/bonus, ya que si te anulan la habilidad las posibilidades de ganar el round son escasas, dejándote en un 7/1 simple con "+2 vida". Otra posibilidad sería que te anularan la bonificación. ¿Y en que se te queda la carta?¿En un 7/1 con "ataque +10"? Si se nos da este último caso de nada nos sirve despilfarrar unos pocos pillz, ya que ¿para que vamos a la ofensiva?¿Para infligir 1 daño...?

En conclusión, buena carta, pero al jugarla hay que tener en cuenta que hay que evitar los stops, sean del tipo que sean. Además, todos los que quieran jugarla en biclan que se quiten esa idea, ya que si por casualidad en una baza sólo te sale un Jungo, Mindy, es como si de por si te parasen la bonificación ya que no se te activa. Asi que por lo tanto... monoclan... es la palabra.

Un saludosmiley

Viernes 11/06/2010, 04:50

loca armada 99
Impredesible i muy buen bluff (engañosa)!!! Wendy es venganza algo negativo aunque mejor daños - mientras que Somba necesita mas pillz para poder ganar ya q no tiene ningun modificador ataque o poder
Aunque son muy buenas cartas comparadas con talvez Dagouba o Borss!! ya que lo unico positivo en su SOB pero bastante mejor Mindy que cualquier otra ya que posee una cualidad que a muchos otros Jungos les falta .......smiley modificadores ataque!!!
Un + 10 es impresionante diciendo asi que nulas a muchos otros clanes siendo una frustracion para Uppers o Sakrohm!!!
Altamente recomendada para ELO no tanta para T2 hahahhaha creo k me excedi x mucho hahahhaha espero te alla servido!!!

Domingo 13/06/2010, 21:54

Carta perfecta. El aumento/reducción de ataque es la mejor habilidad que puede tener una 2* (junto con la reducción de daños), y hace que Mindy esté diseñada específicamente para ser utilizada contra cartas con las que sabemos el adversario empleará muy pocos o ningún pillz. El poder es perfecto para una 2*, y su escasez de daños se compensa con su bonus. Debo insistir, sin embargo, en que no se deben emplear pillz en Mindy, a no ser que se haga con una estrategia muy Clara, la misión de esta carta es conseguir tres puntos de vida de diferencia sin gastar un sólo pillz, algo en lo que, por otra parte, es muy buena. La 2* más recomendable del clan, junto con Pegh. Imprescindible en ELO y Type 1.

Para alguien que pedía recomendaciones sobre los 2* Jungo, en mi opinión, de mejor a peor, y desde un punto de vista lo más objetivo posible, la cosa quedaría así: Mindy > Pegh > Wendy > Borss > Elea > Somba.

Vota verde, vota Roots.

Lunes 04/03/2013, 04:22

los que decis que esta carta es mala estais locos por dos estrellas teneis a una 7/1 + 10 ataque y bonus Jungo y todo eso solo por dos estrellas que es lo bueno de esta carta te puede sacar de muchos apuros

Domingo 22/09/2013, 21:48

cartaza aunque solo tenga 1 daño el ataque+10 la hace mortal estaba en una lucha contra Tihmpah sin bon yo tampoco tenia bon el melo saco con 4 pillz por ahorrar yosaque solo 2 pillz y gane! por 6 ataque mas que el

Domingo 20/10/2013, 23:54

a ver valoren esta cartaza no te anulan nada y vas con Hugo +16 ataque? ESPLENDIDO vas contra Kinjo? puedes quedar con mas o menos 3 pillz mas que el adv y a quien le importan los dañ9os con tal de salvarte de 1hitko on un +2 vida por daños de kenny o un veneno 3 min 2? TE SALVASsmiley

Viernes 16/01/2009, 12:17

Mindy
Comun 2*
Nivel 1: 4/1
Nivel 2: 7/1
Habilidad: +10 Ataque
Bonus: +2 Vida
Esta Carta Es como una montaña rusa...con habilidad esta en la cuspide...pero sin bonus (SI¡¡¡¡ sin bonus) queda por el piso.
No importa si le paran o no la habilidad...lo importante,LO MAS IMPORTANTE es que bajo ninguna circunstancia permitas que te anulen el bonus...sino esta carta es completamente inutil (en cuanto a daños...porque siempre puede utilisarse para matar la carta rival mas fuerte)
100% Para contraaque al poseer potente habilidad y ser completamente dependiente de su bonus para lograr marcar alguna diferencia (incluso sin habilidad y siempre y cuando posea bonus es muy imponente)
De nota la dejo con un 7/1/4 (Con todo activado es bastante buena, no por los daños sino por el ataque total/Sin bonus es mejor usarla como carne de cañon (a menos claro que tus demas cartas sean un asco...sino entonces guardala para el personaje rival mas fuerte)/Sin Habilidad puede dar la pelea aunque ese 1 de daño no importara mucho sino que lo que importara sera que no te dañen a ti)

Martes 24/08/2010, 13:33

Mindy:

poder: 7 /daños: 1 /habilidad: +10 ataque /bonus: +2 vida /2*

Carta muy utilizada en elo o type 1 dado a sus 2* y el ataque que proporciona con su habilidad.Una carta que no cadece de poder y mucho menos de ataque,ademas tiene tendencia a engañar al adeversario.Sin duda sus puntos negativos son los daños pero con un poco de estrategia se le puede sacar un buen provecho a esta carta.En el caso de Wendy que contiene mas daños y con su habilidad podria aumentar pero seria mas devil que esta carta ya que con su habilidad actua como 1 pillz masy como bien he dicho antes se le puede sacar provecho a esta carta,con lo que diria que esta es mejor que Wendy.
No quiero decir que Wendy no sea recomendable para un deck elo (type 1) todo lo contrari,se recomienda para ello smiley tambien se recomendaria a Pegh muy util en elo por su habilidad.

entre las cartas de 2* de Jungo creo que esta es la mejor.diria que es una carta recomendable junto a Pegh,Borss,Wendy y Elea.

Sábado 23/10/2010, 16:54

esta carta es muy buena

Domingo 07/08/2011, 20:58

Mindy es buena pero de mi parte prefiero a Rodney por tener mas dañossmiley
Mindy 2* poder :7 daños:1 Rodney 3* poder:7 daños:3
smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Miércoles 29/12/2010, 18:14

Mindy me a salvado de un Kinjo!!! Asi que mi nombre,en onor!!!

Miércoles 16/03/2011, 18:22

no esmuy buena para mi gusto por q no tiene daños apenas

Viernes 17/06/2011, 04:47

una buena carta q encerio yo recomendaria pues tiene una buana habilidad combinada con la bonificación de Jungo pues te beneficia casi 2 de vida sin problemas

Jueves 07/07/2011, 14:39

Es Krash de Jungo smiley

Miércoles 27/07/2011, 23:18

si es mucho mejor Rodney tienen la misma habilidad y el mismo ataque solo que Mindy cuesta mas por tener 1 estrella menos para elo, pero una estrella menos por 1 de daño no lo vale

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