Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoOnghpicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación+2 Vida
  • JungoOnghpicture
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    Poder7Habilidad-3 Poder Adv, Min 6
    Daños4Bonificación+2 Vida
  • JungoOnghpicture
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    Poder7Habilidad-3 Poder Adv, Min 6
    Daños6Bonificación+2 Vida
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    Poder8Habilidad-3 Poder Adv, Min 6
    Daños6Bonificación+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Ongh:

-3 Poder Adv, Min 6

Se reduce el Poder del rival en 3 puntos o hasta un mínimo de 6. Si el poder del rival es inferior o igual a 6, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

51 comentarios sobre Ongh

Viernes 03/08/2012, 04:12

.Ongh.

+ 8 De poder. Un poder digno del lider del clan.
+ 6 de daños, perfectos que combinan con un mas dos vidas, para hacer una buena brecha de 8 vidas al tiempo que impides el 2 K.O.
+ Un bestial - 3 poder de minimo 6, perfecto para fulminar con Bangers, Ulu Watu y cartas molestas como copper, Louise, etc.
+ A diferencia de muchas cartas bestiales, tiene cabida en todo formato excepto standard. Perfecto para combinar en diferentes decks smiley
+ SOA? Perfecto, 8 de poder, pocos soa alcanzan esas cantidades.
+SOB? sigo con 6 daños y una reduccion bestial.
+ doble stop? hasta Shakra debe tener cuidado con Ongh.

- 5 estrellas. ocupan espacio.

Resumen: Cuando yo era novice, encontre hogar de cartas asombrosas, unicas y poderosas. Jungo. estaban a mi dispocision economica en ese entonces, como cualquiera anhelaba poseer las cartas. Ongh era la mayor, recordando que en ese tiempo valia solamente 16 k de clintz eso solo hace menos de 2 años atras. me acuerdo del valor de otras cartas. sylth 11 k. Kreen Cr 30 k, etc. Hoy en dia para los novatos reunir todo Jungo es un Sueño lejano. ¿a donde han llevado la economia? Odiaria que sylth subiera mas, Ongh mas, Niva mas, digo son buenas cartas, pero eran cartas de muy buena economia, perfectas para novatos, intermedios y expertos. aunque me desvio del tema.

Calificacion: 10. Es realmente dificil quejarse de Ongh, vale pierde contra muchas cartas por su minimo. Dime, Spyke contra cuanto GHEIST y Roots pierde en igualdad de pillz? Cualquiera con 7 y esa es media. Ongh tiene mas poder asi que se libra de mejor manera de ellos, ademas, no pueden hacer carta perfecta, eso estaria muy dificl, a menos que el staff enloqueciera.

Y GraksmxxT? Que te diga Jackie Cr. ¿entonces Jackie Cr, es la mejor? ¿que te diga Lyse Teria Cr? ¿entonces Lyse Teria Cr es la mejor? Que te ddiga Flinch, y Flinch no es la mejor o si?. De ahi donde surge mi lema.

Recuerda no es tener las mejores cartas, sino tener las cartas para vencer a tu rival

Miércoles 24/12/2014, 01:39

Ongh Crsmiley

Viernes 24/01/2014, 02:50

Y yo hace tiempo vendí esta carta a 30.000 clintz smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sábado 03/05/2014, 22:41

Creía que Kiki Cr ya era un simio pro derechos animales smileysmiley

Miércoles 02/09/2015, 00:13

Que Curioso Sylth Salio Junto A Ongh, Y Las 2 Tienen Misiones, Pero Los Mas Extraño Fue Que Sylth Se Volvio Collector Y El No Siendo El Lider De Los Jungo

Dudo Muchisimo Que Se Aga Cr Pero No Estaria Mal Que Fuese Collector Tambien

Miércoles 15/08/2012, 13:21

Ongh
rara 5*
Nivel2: 5/2
Nivel3: 6/2
Nivel4: 7/4
Nivel5: 8/6
Habilidad: -3 Poder Adv, Min 6
Bonificación:+2 Vida
-Es un candidato para Cr

Sábado 13/10/2012, 12:36

Esta carta se hará Cr segurisimo, lástima que sea tan carasmileysmiley
De verdad yo no la he tenido, pero jugando contra Ella.. pff te lo pone díficilsmiley
Se nota que es el Líder del clan, una de las mejores cartas en calidad/precio de todo UR.smiley
smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley
Si tienes lo suficiente para comprarla, te aconsejo que lo hagas no te arrepentirássmiley
smileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sábado 08/12/2012, 04:14

cr si o si

Martes 15/01/2013, 20:29

Ongh Cr smiley

Lunes 18/02/2013, 20:05

Cr x dios!

Viernes 09/01/2015, 21:40

Flopencio - Senior
Domingo 07/09/2014, 06:22
10-6 +2 de vida si o si.xd
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para ser exactos, no se de donde sacar eso 10-6, seria 11-6 y de si o si nada, es un 11-8 virtual que contra reductores de poder como All Stars se queda en igualdad de poder sin contar con la habilidad de esta o Haze que a esta carta se la merienda con patatas

Viernes 16/01/2009, 12:56

Ongh
Inusual 5*
Nivel2: 5/2
Nivel3: 6/2
Nivel4: 7/4
Nivel5: 8/6
Habilidad: -3 Poder Adv, Min 6
Bonus:+2 Vida
El Lider Del Clan No Podia Ser Menos...Caracteristicas Formidables...Facilmente Puede darle Pelea A Otros Lideres Como A Tanaevera O A Bodenpower.
Exelente Por donde se le mire...la habilidad nos permite aventajarnos por sobre el rival conuna diferencia de 2 de poder...bastante para que logremos superarlo con creses (aunque no por ello devemos dscuidarnos con los - ataque como Montana, Uppers)
El unico inconveniente para la mayoria es su minimo alto...para mi el minimo es bastante bueno ya que hasegura 2 puntos de ventaja y permite sacarse de encima los bonus Ulu Watu o Bangers, ademas de inutilizar las habilidades + Poder.
Realmente recomendable 100%
El unico inconveniente sera que tal vez al ser lider de clan su precio sea execivo por un tiempo y de que su competencia mas cercana (Kreen) Sea Preferida Para un mayor equilibrio de poder/daño y de que los Jungo Poseen exelentes 4* no se le Vera muy a menudo en los decks mas comunes (Tipo 1, ELO) Sin embargo no por ello dejo de recomendarla
De Nota un 8 (Para un 5* 6 de daño quisas sea poco ademas su minimo es alto pero permite una diferencia notable con respecto al oponente)

Jueves 10/06/2010, 20:26

Ongh :
Nivel 5 : 8/6 -3 Poder Adv, Min 6
Bonus : +2 Vida

La mejor carta de 5 * del clan con el permiso de Askai, eso ya es cuestion de gustos, y ¿Por qué? muy sencillo posee un 8 de poder inmejoreble en ese aspecto, por otro lado tiene 6 de daños que quizas pueden parecer pocos para una carta de 5 * pero esto se ve compensado de sobra con su bonus lo que permite crear una diferencia de hasta 8 vidas, por si eso no fuera poco tambien esta su habilidad -3 Poder Adv, Min 6, aunque pueda parecer que es poco, en realidad es mas que suficiente porque aseguran por lo menos una ventaja de 2 de poder, asi que los 8 de Ongh deberian ser suficientes para ganar.

En definitiva una carta merecedora de ser el lider del clan, la cual no deberia faltar en tu deck Jungo

Miércoles 28/03/2012, 16:14

8/6 habilidad - 3 de poder adversario minimo 6

Vaya cartaza ,no me extraña que sea el lider para nada y las razones teoricamente es un 8/8 con habilidad + bonus (el bonus incluido)
Esta carta es bestial con un monton de daños una habilidad desequilibrante y las cartas que se apoyan en Ambre si tienen 8 se quedan igualads y cartas con poder = poder adversario adios no les llega ni a la suela
Por ejemplo la mismisima Massiv tiempla ya que Ongh la deja en 7 de poder asi que me encanta esta carta por sus parametros solidisimos

Y los que dicen lo de cr no tienen ni idea puede que sea cr cierto todas absolutamente todas pueden serlo excepto las nuevas y ld,pero porquen esta y no borss

Aver yo tengo las mismas ganas que todas de que esta carta sea cr y la razon es que la tengo y que subira si se hace cr porque Mira su precio actual casi igual o mas que Edd Cr pero no porque lo pidampos se hara

Lo mejor es comprar cartas que posiblemente se hagan cr como Cortez o cualquiera del clan berzez y yo si tengo motivos y es que por el momento no hay ninguna cr en el clan

Viernes 15/06/2012, 21:45

cr yaaaaaaa

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