logo Jungo

u Ongh

Publicado el viernes 16/01/09

Armado únicamente de su valentía y su lanzacacahuetes, Ongh no ha vacilado ni un segundo en levantarse el primero contra los intrusos que querían echar a los Jungo de las ruinas del Zoo. Este acto heroico (y el apoyo más que “demostrado” de Chill) lo propulsa a la cabeza de los Jungo.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoOnghpicture
    starstarstarstarstar
    5Habilidad desbloq. a
    2+2 Vida
  • JungoOnghpicture
    starstarstarstarstar
    6Habilidad desbloq. a
    2+2 Vida
  • JungoOnghpicture
    starstarstarstarstar
    7Habilidad desbloq. a
    4+2 Vida
  • JungoOnghpicture
    starstarstarstarstar
    8-3 Poder Adv, Min 6
    6+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Ongh:

-3 Poder Adv, Min 6

Se reduce el Poder del rival en 3 puntos o hasta un mínimo de 6. Si el poder del rival es inferior o igual a 6, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

49 comentarios sobre Ongh

Viernes 03/08/2012, 04:12

.Ongh.

+ 8 De poder. Un poder digno del lider del clan.
+ 6 de daños, perfectos que combinan con un mas dos vidas, para hacer una buena brecha de 8 vidas al tiempo que impides el 2 K.O.
+ Un bestial - 3 poder de minimo 6, perfecto para fulminar con Bangers, Ulu Watu y cartas molestas como copper, Louise, etc.
+ A diferencia de muchas cartas bestiales, tiene cabida en todo formato excepto standard. Perfecto para combinar en diferentes decks smiley
+ SOA? Perfecto, 8 de poder, pocos soa alcanzan esas cantidades.
+SOB? sigo con 6 daños y una reduccion bestial.
+ doble stop? hasta Shakra debe tener cuidado con Ongh.

- 5 estrellas. ocupan espacio.

Resumen: Cuando yo era novice, encontre hogar de cartas asombrosas, unicas y poderosas. Jungo. estaban a mi dispocision economica en ese entonces, como cualquiera anhelaba poseer las cartas. Ongh era la mayor, recordando que en ese tiempo valia solamente 16 k de clintz eso solo hace menos de 2 años atras. me acuerdo del valor de otras cartas. sylth 11 k. Kreen Cr 30 k, etc. Hoy en dia para los novatos reunir todo Jungo es un Sueño lejano. ¿a donde han llevado la economia? Odiaria que sylth subiera mas, Ongh mas, Niva mas, digo son buenas cartas, pero eran cartas de muy buena economia, perfectas para novatos, intermedios y expertos. aunque me desvio del tema.

Calificacion: 10. Es realmente dificil quejarse de Ongh, vale pierde contra muchas cartas por su minimo. Dime, Spyke contra cuanto GHEIST y Roots pierde en igualdad de pillz? Cualquiera con 7 y esa es media. Ongh tiene mas poder asi que se libra de mejor manera de ellos, ademas, no pueden hacer carta perfecta, eso estaria muy dificl, a menos que el staff enloqueciera.

Y GraksmxxT? Que te diga Jackie Cr. ¿entonces Jackie Cr, es la mejor? ¿que te diga Lyse Teria Cr? ¿entonces Lyse Teria Cr es la mejor? Que te ddiga Flinch, y Flinch no es la mejor o si?. De ahi donde surge mi lema.

Recuerda no es tener las mejores cartas, sino tener las cartas para vencer a tu rival

Miércoles 24/12/2014, 01:39

Ongh Crsmiley

Viernes 24/01/2014, 02:50

Y yo hace tiempo vendí esta carta a 30.000 clintz smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sábado 03/05/2014, 22:41

Creía que Kiki Cr ya era un simio pro derechos animales smileysmiley

Miércoles 02/09/2015, 00:13

Que Curioso Sylth Salio Junto A Ongh, Y Las 2 Tienen Misiones, Pero Los Mas Extraño Fue Que Sylth Se Volvio Collector Y El No Siendo El Lider De Los Jungo

Dudo Muchisimo Que Se Aga Cr Pero No Estaria Mal Que Fuese Collector Tambien

Viernes 16/01/2009, 12:56

Ongh
Inusual 5*
Nivel2: 5/2
Nivel3: 6/2
Nivel4: 7/4
Nivel5: 8/6
Habilidad: -3 Poder Adv, Min 6
Bonus:+2 Vida
El Lider Del Clan No Podia Ser Menos...Caracteristicas Formidables...Facilmente Puede darle Pelea A Otros Lideres Como A Tanaevera O A Bodenpower.
Exelente Por donde se le mire...la habilidad nos permite aventajarnos por sobre el rival conuna diferencia de 2 de poder...bastante para que logremos superarlo con creses (aunque no por ello devemos dscuidarnos con los - ataque como Montana, Uppers)
El unico inconveniente para la mayoria es su minimo alto...para mi el minimo es bastante bueno ya que hasegura 2 puntos de ventaja y permite sacarse de encima los bonus Ulu Watu o Bangers, ademas de inutilizar las habilidades + Poder.
Realmente recomendable 100%
El unico inconveniente sera que tal vez al ser lider de clan su precio sea execivo por un tiempo y de que su competencia mas cercana (Kreen) Sea Preferida Para un mayor equilibrio de poder/daño y de que los Jungo Poseen exelentes 4* no se le Vera muy a menudo en los decks mas comunes (Tipo 1, ELO) Sin embargo no por ello dejo de recomendarla
De Nota un 8 (Para un 5* 6 de daño quisas sea poco ademas su minimo es alto pero permite una diferencia notable con respecto al oponente)

Miércoles 15/08/2012, 13:21

Ongh
rara 5*
Nivel2: 5/2
Nivel3: 6/2
Nivel4: 7/4
Nivel5: 8/6
Habilidad: -3 Poder Adv, Min 6
Bonificación:+2 Vida
-Es un candidato para Cr

Sábado 13/10/2012, 12:36

Esta carta se hará Cr segurisimo, lástima que sea tan carasmileysmiley
De verdad yo no la he tenido, pero jugando contra Ella.. pff te lo pone díficilsmiley
Se nota que es el Líder del clan, una de las mejores cartas en calidad/precio de todo UR.smiley
smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley
Si tienes lo suficiente para comprarla, te aconsejo que lo hagas no te arrepentirássmiley
smileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sábado 08/12/2012, 04:14

cr si o si

Martes 15/01/2013, 20:29

Ongh Cr smiley

icon1 misiones