Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • La JuntaNaginatapicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónDaños +2
  • La JuntaNaginatapicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónDaños +2
  • La JuntaNaginatapicture
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    Poder8Habilidad-5 Pillz Adv. Mín. 6
    Daños3BonificaciónDaños +2
  • La JuntaNaginatapicture
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    Poder8Habilidad-5 Pillz Adv. Mín. 6
    Daños5BonificaciónDaños +2
Habilidad

Habilidad de Naginata:

-5 Pillz Adv. Mín. 6

Si Naginata sale vencedor de un combate, el jugador que controla el personaje rival pierde 5 Pillz hasta un mínimo de 6. Si el número de Pillz del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 6, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

16 comentarios sobre Naginata

Martes 17/03/2009, 00:28

Brutal.

8/5 para 5* no pinta mal.
Su habilidad -5 pillz min. 6, a pesar de tener un minimo alto, no dejara indiferente a tu rival en el primer turno. Su sola presencia asusta, el miedo a que esos 8 de poder con 5 daños (7 con bonus) te pase, y ademas se lleve tus pillz hasta la mitad debe ser mortal. Analizandola profundamente:
Si te paran la habilidad, tienes una 8/7
Si te paran el bonus, tienes una 8/5 que en el caso de ganar deja a la mitad los pillz de tu rival.
Y si te paran las 2 un 8/5, nada mal.
Ahora estrategicamente hablando. Si esta carta la sacamos en primer turno, lo mas seguro es que el rival se ponga a gastar pillz a saco, de modo que podemos sacar una gran ventaja estrategica. Si tienes esta en la mano y empieza el combate tu rival, el miedo le llevara a derrochar, por lo que mas de lo mismo. Puede pasar que piense que tu la usaras para obtener ventaja estrategica, y en el caso de que falle, podrias conseguir 7 daños y reducir a 6 los pillz del rival, ganar directamente. Yo la jugaria con 2-3 pillz y a esperar la decision del rival, aunque si puedo colarsela aunque sea gastando muchos pillz se hara. Con esta carta lo mas normal es ganar ventaja estrategica, y en caso de stop o jugarla cuando el rival ya ha gastado algunos pillz, conseguiras muchos daños sin grandes dificultades. Potente, dañina y estrategicamente perfecta, ideal para matar de 2 tiros.
Imprescindible en type 2 y en ELO si se te da bien jugar con Ella.
Creo que el comentario es util...

Jueves 15/04/2010, 12:06

cartaza de La Junta, esta preciosidad es la mejor opcion para empezar un combate

si el contrario tiene un stop hab, la sacas con dos pillz, te paran la habilidad pero le metes 7 dañazos que le van a hacer sufrir un rato.
que no lo tiene, elige

-la sueltas sin nada, el contario, por miedo, vaciará sus pillz
-la sueltas con 3 4 pillz, si el contrario se descarga de pillz, le superas, si se deja matar, le quitas 5 pillz
-la inflas a pillz, le pegas siete daños y le dejas a 6 pillz, tendras una desventaja de un pillz, y cinco de vida que le quedan al contrario, de eso se encarga Trish (R) sin mas problemas.

Espero que os haya servido mi comentario
un saludo!!!
si no te gusta, no le des a nada, si te gusta, busca estosmiley

Jueves 19/09/2013, 10:09

Naginata:
Nivel 2: 4/1
Nivel 3: 5/3
Nivel 4: 7/3
Nivel 5: 8/5; Capacidad: -5 pillz, min. 6
Bonus: +2 daños

Naginata es virtual 8-7 con capacidades de reducción de 5-pastillas.smiley
Algunos dicen que es débil contra SOA, o que los clanes ataque de manipulación comerán viva.smiley

Mi respuesta es: "Silencio, hijo." Que yo como que no soporto a la gente tarjetas basura hablar porque Montana y parte superior Simplemente existen como clanes. Sí, la manipulación de ataque puede reducir el ataque de una tarjeta de forma considerable, Montana, pero no hay ninguna tarjeta es capaz de hacer 7 o 9 mientras que reduce el daño a su oponente a 7 o 6 pillz en los primeros asaltos. Naginata ocupa un papel mucho tiempo abandonado en La Junta, siendo el único 8-alimentación de la tarjeta de 5 estrellas, y llevando con Ella una gran capacidad, para arrancar. SOA no va a salvar a su opositor de daños importantes, y él / Ella será casi obligado a píldora contra Ella independientemente de su SOA o de bonificaciones de ataque, haciendo de Ella una excelente farol en la mayoría de los casos, especialmente cuando se combina con Hugo o Ambre T2 o Survivor modos.

Ella no es el mayor de 5 estrellas en el juego. Es cierto, pero vamos a echar Kolos, por ejemplo. Considere lo muchos como el alfa-omega de victorias fáciles (* vuelan los ojos *), pero sus vulnerabilidades abundan, la gente. Contra SOA, es un simple molestia. Reducción del daño? La mera molestia. SOB + manipulación de ataque (es decir Vickie o Petra)? Molestias. Y podría seguir. Cada tarjeta tiene debilidades, y para reducir gradualmente una tarjeta basada en la existencia de bonos de algunos clanes es como decir que todas las tarjetas basadas en la capacidad son inútiles porque algunas personas juegan Roots o GHEIST. Lol ... Con esa lógica, GraksmxxT y Urano son basura!smiley

Es una tontería, en realidad.

Naginata es muy buena ya que tambien puedes usarla para hacer derrochar cartas al enemigo de turno.Con todo esto se justifican sus paremetros con las estrellas, para incluirla en mi terraza T1 (o T2). Probablemente voy a usar Ella en partidos Deathmach. Apuesta en eso!smileysmileysmiley

Martes 23/07/2013, 12:23

Un dato curioso por si no lo sabian :

La Naginata es un arma de asta usada por los samuráis del Japón feudal, compuesta por una hoja curva al final de un asta largo. Se asemeja a una alabarda o a una archa europea. Como arma militar fue muy importante en los campos de batalla, donde era llevada por la infantería para defenderse de la caballería.

Y este personaje parece japonés por sus ojos. Y ademas la usaban en infanteria.

Carita verde smiley si te gustó.

Lunes 17/11/2014, 14:45

"Naginata,odiada por muchos y admirada por otros tantos" smiley

Martes 10/02/2015, 19:41

NO PUEDO CREER QUE NO LO VI ANTES!!!
El arma de la ultima evo es ..... El arma que usa Eddie Murphy en Un detective suelto en hollywood 3 (Beverly Hils Cop 3)!!!
El "Aniquilator 2000" cuenta con lanzaredes, radio, microondas, teléfono, videocámara, ametralladora, lanzamisiles, etc.

Miércoles 23/10/2013, 19:26

En la 4* de Naginata pone en su arma mp3 !!!!! smiley

Viernes 04/07/2014, 01:01

Lo dire, esta carta me aterra como pocas, poder maximo (ya existe el 9 pero hasta ahora hay solo dos cartas asi), 5 daños de base, y la habilidad de quitar mas pillz que cualquier otra carta (y minimo 5 no es ningun alivio). ¿Que hago? ¿intento derrotarla, le anulo la habilidad o le planto un buen reductor? Pues es posible que mi baraja solo me permita elegir una opcion, y cual sea, tendra sus contrapartes.
Si reduzco daños, me quita pillz; si anulo habilidad, me hiere feo; y si intento derrotarla, podria no lograrlo o caer en la trampa de gastar muchos pillz...
Un verdadero monstruo.

Pero bueno, ya tiene tiempo que sali de pobre y mejor comienzo a disfrutar el placer que es sembrar el caos con Naginata.

Jueves 18/06/2015, 12:21

la Naginata es un arma japonesa que se componia por una lanza y un hacha ligeras unidas a un baston de metro y medio.

Domingo 31/08/2014, 07:29

Naginata Nivel 5 - comprado a -Bruxo- - 1 399 Clintz

Lunes 27/12/2010, 15:28

Una de mis cartas favoritas:
Poder:8
Daños:5
habilidad:-5 pillzs adv.minimo 6
bonus:+2 daños
Gran carta para mi de las mejores de La Juntasmiley
Su 8 de poder y 7 de daños con el bonus activado ya hacen una buena carta para hacer k.o con casi todas(por no decir todas,no las voy a mirar todas ahora)con La Junta i fang pi clan(de mis clanes favoritos)Pero Naginata no se queda ahí pese a su minimo alto -5 pillz esta muy bien.Yo uso esta carta incluso sin otras cartas de La Junta porque tu adversario se asusta y le pone a su mejor carta 6 pillz.De las mejores cartas para hacer farol de la historia su habilidad para mi no se activa solo cuando ganas ,yo creo que siempre se activa ya que tu rival acaba perdiendo 6 pillz y a una de sus mejores cartas porque se esperan que le pongas 6 o 7 pillz y tus adversarios son los que acaban perdiendo pillz.Luego de hacer esto tienes media partida ganada .
Perdonen si me he repetido en algo y si el comentario les parecio util carita verde smileysi no ,no duden en ponerme la rojasmiley si creen que me la merezco
Adios y feliz NAVIDAD!!!!!!!!!

Viernes 04/01/2013, 19:42

Lo que más me gusta de esta carta es que puedes meterle miedo a tus rivales para que malgasten casi todas sus pillz y después matarlo en las siguientes rondas de una forma lenta y dolorosasmiley

Viernes 01/11/2013, 16:55

Como es que esta suelta en ELO¿

Martes 05/02/2013, 06:56

bienn esta cartaa tiene 1 debilidadad digamos que una debildad que seria mortal, almenos la que yo puedo apreciar
que son los reductores de poder
de ahí en fuera todo bien para esta cartaa, que incluso les da batalla los anuladores de hab.
asi que es una estupenda carta, en lo personal me gusta mas Ray, pero bueno eso ya es de cada quien...
mi top que ocupa dentro de La Junta para 5 estrellas sería:
1.- General Cr
2.-Ermeth
3.-Ray
4.-Naginata
5.- Ed 12
7.- Dugan
8.-No Nam
9.-Python
....
smiley

Miércoles 03/06/2015, 01:04

Micromicroondas-lanzamisiles jaja

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