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c Sliman

Publicado el viernes 27/03/09

Medio hombre y medio cangrejo, (no vale pena preguntar ya que nadie sabe cómo ha pasado), Sliman no tuvo que insistir mucho para convencer a Bloodh de que lo admitiera en su tripulación. Su simple presencia sobre el puente del buque enemigo basta para alejar el deseo de resistirse al abordaje, por no hablar de que cuando sus pinzas se ponen a trabajar, no suele quedar nadie delante de ellas para contarlo.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • PiranasSlimanpicture
    starstarstarstarstar
    2Habilidad desbloq. a
    4Anular Bonificación Adv.
  • PiranasSlimanpicture
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    2Habilidad desbloq. a
    6Anular Bonificación Adv.
  • PiranasSlimanpicture
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    3Habilidad desbloq. a
    7Anular Bonificación Adv.
  • PiranasSlimanpicture
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    5-4 Poder Adv, Min 5
    8Anular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Sliman:

-4 Poder Adv, Min 5

Se reduce el Poder del rival en 4 puntos o hasta un mínimo de 5. Si el poder del rival es inferior o igual a 5, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

31 comentarios sobre Sliman

Sábado 27/02/2010, 21:42

Sliman es una carta muy parecida ha Estalt de clan Nightmare veamos como son:

Sliman
habilidad:-4 poder adv min 5
bonificacion:stop bonificacion adv
poder:5
daños:8
estrellas:5

bien haora veamos a Estalt:
habilidad:-3 poder adv
bonificacion:estop bonificacion adv
poder:5
daños:8
estrellas:5

bien sabiendo esto por que Sliman vale 600 y Estalt valga 1000 siendo mejor Sliman por que quita 1 mas de poder bien pos los que crean que tendrian que tener el mismo precio que voten carita verde:smileysmiley
espero haberos alludadosmileysmileysmiley

Martes 23/03/2010, 12:12

Nombre: Sliman

Ataque / Daños: 5/8
Nº de estrellas: *****
Habilidad: -4 poder adv. mínimo 5
Bonus: Anular Bonificación adv.

Sliman fue la primera carta para la que ahorré. Me parecía tan barata y tan sumamente útil -además con un gran diseño- que no dudé en incluirla como capitana en mi futuro deck Piranas. De eso hace ya bastante, ahora que tengo la colección Piranas entera y uso monoclan he llegado a la conclusión de que Sliman debe seguir en el deck.

Esta carta, en principio infravalorada por muchos jugadores, puede ser la pieza clave en tu deck Piranas ya que deja abierto un gran abanico de estrategias junto a otras del clan. Como ejemplo de estrategia, puedes sorprender a tu rival guardando pillzs hasta el final aguantando los ataques de cartas enemigas con otras grandes del clan como Dalhia o el nuevo Taljion procurando dañar al menos con alguna de las tres cartas anteriores antes de lanzar a Sliman para vencer por KO. También por supuesto, como comenta Skeen -RWS- , da grandes resultados con los líderes Ambre, Hugo o Erik.

Eso sí, para ELO mejor olvidaos de Sliman.

Un saludo! smiley

Lunes 27/08/2012, 12:56

Nombre: Sliman
Clan: Piranas
Estrellas: 5
Poder: 5
Habilidad: -4 poder adv. min 5
Bonificación: Anular bonificación adv.

Descripción/Historia:
Medio hombre y medio cangrejo, (no vale pena preguntar ya que nadie sabe cómo ha pasado), Sliman no tuvo que insistir mucho para convencer a Bloodh de que lo admitiera en su tripulación. Su simple presencia sobre el puente del buque enemigo basta para alejar el deseo de resistirse al abordaje, por no hablar de que cuando sus pinzas se ponen a trabajar, no suele quedar nadie delante de ellas para contarlo.

Mi opinión personal sobre esta carta esque tendría que valer un poco más de lo que vale, entre 3000 clintz, aunque en su clan hay mejores 5* como Bloodh,Selma,Dalhia...etc.
Si Sliman se topa con un stop habilidad entonces es muy débil, un 5 de poder es demasiado bajo para un 5* aunque tenga el máximo de daños. Lo bueno es su bonificación,que impide que Sliman no tenga menos poder que el rival,como contra All Stars, Bangers o Ulu Watu.

Recomiendo mucho a Sliman para los principiantes,ya que es muy buena y también un precio muy bajo, que deberían subirlo,pero bueno...

Le doy un 8 de nota.

Domingo 25/08/2013, 23:14

Soy yo o le mejoraron los graficos de dibujo smiley se ve mucho mejor xD smiley
smiley

Viernes 21/08/2015, 23:37

El primer comentario no sabe ni comentar ni escribir.

Viernes 21/03/2014, 14:41

Para los que se quejan del precio de Sliman y el de Estalt:
Sliman es una carta común y Estalt una carta inusual por lo que por regla general habrá más Sliman en circulación que Estalt.
Hay actualmente (21/3/2014) 342 ofertas de Sliman y 83 de Estalt.
Esto es puro juego de oferta y demanda.
smileysmileysmiley

Viernes 11/07/2014, 17:03

Mejor que Estalt, sin ese mínimo 5 sería una carta demoledora, poniéndole por ejemplo un mín. 4, te supera siempre y te hace 8 daños, aunque sería una chetada smiley

Domingo 11/03/2012, 05:53

esta carta es una muy buena carta la agrege ami deck la tube desde el nivel 10 y nunca me e arrepentido de tenerla exelente cuando tienes un pilliz mas que tu oponente aunque tenga 8 de poder (y que no tenga un anular habilidad) siempre sera la que defina ya que lo baja a 5 y tu con uno pilliz mas ya le pusiste 8 de daños

Miércoles 28/11/2012, 17:16

Bueno, voy a empezar mi primer análisis con esta carta, una de mis preferidas :3
Nombre: Sliman
Clan: Piranas
Precio: Sobre 777 clintz
Proporción: 5/8 en su máximo nivel
Habilidad: -4 Poder adv.
Bonus: Anular Bonif. adv.
Estrellas: 5
Bio: Medio hombre y medio cangrejo, (no vale pena preguntar ya que nadie sabe cómo ha pasado), Sliman no tuvo que insistir mucho para convencer a Bloodh de que lo admitiera en su tripulación. Su simple presencia sobre el puente del buque enemigo basta para alejar el deseo de resistirse al abordaje, por no hablar de que cuando sus pinzas se ponen a trabajar, no suele quedar nadie delante de ellas para contarlo.

Análisis: Me parece una carta muy muy muy buena, pero tiene sus pros y sus contras. Pros: Tiene el poder máximo (smiley y una habilidad -4 Poder adv. bastante buena si jugamos contra cartas de más Poder. Tiene un gran diseño, aunque esto básicamente no ayude en nada pero me gusta mucho xD. Su precio, que ronda sobre los 700 y pico clintz, me parece demasiado barata una carta como esta. Vamos ahora con las contras: Poder de 5 muy bajo, contra cartas de alto poder se vería seriamente en desventaja. Sus 5 estrellas son un problema en caso de empate. Contra anuladores se ve desproporcionado.
Opinión final: Me parece una carta muy buena que deberia estar en cualquier deck monoclan de Piranas, yo ya la tengo en el mío smiley Merece la pena comprarla, al menos más adelante quizás salga más cara y puedas venderla xD.

Carita verde si te gustó smiley (Mi primer análisis smiley)
Carita roja si no te gustó smiley (No recomendado e.e)

Viernes 04/02/2011, 18:32

Sliman es una carta interesante de analizar

primeramente por su bonus, el cual neutraliza los modificadores de ataque, los eliminadores de habilidad y los controladores de poder, indispensables para neutralizarlo como estrategia

luego su habilidad, que si todo va bien, uno debe superar por cuando menos 1 pill al adverzario para ganar, los rivales son facilmente bluffeables ay que nesesitan gastar una gran cantidad de pillz si quieren superarlo

luego, por sus 8 de daños. esto lo vuelve una carta peligrosa, aumentando la calidad del bluff y ademas uno de los puntos debiles de pirañas es sus pocos dañose, asi, se vuelve vital tambien en la estrategia

aun sus muchas estrellas salen convenientes con una gran cantidad de cartas de 2* en el clan y tomando en cuenta que para la estrategia se requiere de muchos pillz realmente el poder de estas cartas no es muy necesario

sus puntos debiles son los reductores de poder de minimo menor a 5, los reductores de daño y los controladores de ataque, pero fuera de eso es una gran carta

le doy un 8.5 de 10

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