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u Phyllis

Publicado el viernes 10/04/09

Eterna romántica, Phyllis adora las grandes historias de amor y las bellas bodas. Y como para hacer bien las cosas, es mejor hacerlas una misma, no vacila en utilizar sus pociones amorosas para unir a todo tipo de parejas que de otro modo nunca se hubieran cruzado…y que normalmente acaban en una crisis entre gritos y llantos después de haber celebrado la boda.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    4Habilidad desbloq. a
    1Anular Bonificación Adv.
  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    7- 3 Vida Adv. Mín. 4
    1Anular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Phyllis:

- 3 Vida Adv. Mín. 4

SI Phyllis sale vencedor de un combate, se restarán 3 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 4. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

6 comentarios sobre Phyllis

Miércoles 03/11/2010, 01:33

Respecto a las 2 estrellas de clan, la mejor.
No la comparéis con Mawpin, no tiene nada que ver y aunque parezcan parecidas no hay color porque la forma de jugarlas no tiene nada que ver.
La ventaja de Phyllis?
Tiene 7 de poder y su habilidad permite hacer 4 daños pasando por encima de reductores de daño, perfecta para empezar el combate gastando pocos pillz ( menos de 4 ).
Eadh, esta a su altura pero no sirve para lo mismo, yo uso las dos, pero Eadh es una carta para jugar al contraataque cuando el contrario te mande una carta de 7 u 8 de poder, así la usamos al máximo y generalmente no suelen ser reductores de daño y podemos hacer 3 daños...
Mawpin, nada que ver, es buena pero se juega despues de haber perdido un combate para aprovechar su habilidad y eso no interesa si has perdido con cartas como Oshitsune, Pan, Kenny, Azel, Estalt, Ielena... kizás con Orlok pero en general no va con la mayoria de cartas Nightmare... Nightmare no tiene reductores de daños decentes (Nerfeniti es un castaño) con lo que habría que usar reductores de daño de otro clan en biclan... o con los Vortex recuperando pillz...
Hell o Sheitane tienen poco poder aunque habilidades muy buenas... Sheitane se puede usar de forma muy similar a Phyllis... pero uno menos de poder que se nota mucho...
Un stop habilidad la deja en nada? claro y el contrario prefiere usar su stop habilidad contra Ella en vez de contra Kenny o Oshitsune o Ielena o Estalt... smiley

Domingo 04/12/2011, 21:56

En un clan con cartas tan potentes como Pam, Kenny, Glorg... Phyllis parece muy floja... pero ahí radica la gracia de esta carta! Parece floja... pero sus potenciales 4 de daños y sus 7 de poder para una 2 estrellas demuestra que no es tan floja como puede parecer a primera vista.. y además nadie va a gastar un Anular Habilidad teniendo a Pam o a Kenny en tu mano.

Es decir, el rival nunca espera que gastes muchos pillzs en esta carta, sobretodo en la primera ronda, y sobretodo teniendo otras cartas superiores en juego... por lo que piensan que la lanzarás como un bluff para ir acumulando pillzs de ventaja.... así que el rival suele gastar menos de 4 pillzs para intentar vencer a esta carta!

Y aquí es donde Phyllis casi siempre gana ese primer round gastando unos 4 pillzs... el rival te sacará 2 o 3 pillzs de ventaja pero tu ya le has hecho 4 de daño y aún te quedan tus mejores cartas en la mano... y al menos ya te has kitado el marrón de abrir el juego....

y después de tanto rollo siempre te queda la opción de lanzarla como un bluff smiley

smiley

Jueves 08/09/2011, 03:34

Esta carta fue genial hace años... cuando Mawpin y Artus aún no llegaban a la ciudad.
Ahora? no tanto... su punto a favor es su daño mínimo que unido a su habilidad Dan unos 4 de daños irreducibles... el punto malo... su mínimo 4. Ese mínimo la hace muy difícil de jugar en el Nightmare de ahora, lo mejor que podrías hacer es botarla al final y sorprender a tu rival, ahorrándote unos daños; sólo en ese caso la carta es buena.
Como dije antes la carta era buena antes cuando Nightmare era conveniente jugarlo en biclan... ahora hay mejores 2 estrellas: las ya mencionadas Mawpin y Artus, que dicho sea de paso se complementan muy bien (Artus se sacrifica Mawpin lo venga).

Jueves 04/04/2013, 23:55

cartaza hay cartas de 3 estrellas q hacen lo mismo

Miércoles 12/03/2014, 17:44

Mawpin o Phyllis? Teniendo en cuenta que en el deck no hay ninguna carta con venganza.

Lunes 29/09/2014, 19:49

2 estrellas poder 7 daños 1 habilidad 3-4 min vida que mas se le puede pedr a una carta de dos estrellas

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