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c Askai

Publicado el viernes 24/04/09

Ahí tenéis lo que pasa cuando se deja a los conejos cachorros ver películas de kung fu: por si no fuera poco volverse unos temibles expertos de las artes marciales, va uno y se encuentra en una esquina olvidada una espada legendaria que perteneció al primer conejo samurai de la historia… Lo que sigue era predecible: bajó armado a las calles a luchar contra los villanos. Qué más se puede decir…

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoAskaipicture
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    5Habilidad desbloq. a
    5+2 Vida
  • JungoAskaipicture
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    5Habilidad desbloq. a
    7+2 Vida
  • JungoAskaipicture
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    7-12 Ataque Adv., Mín. 8
    7+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Askai:

-12 Ataque Adv., Mín. 8

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 12 puntos o hasta un mínimo de 8. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 8, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

63 comentarios sobre Askai

Jueves 12/08/2010, 20:27

Askai
7/7 a nivel 5
Habilidad: -12 ataq Adv, mínimo 8
Bonus: + 2 de vida

Con decir que es mi carta preferida lo digo todo... Es tremenda si enfrente no hay Anular Habilidad, perfecta para estrategias anti-reductores e incluso para ganar sólo con Ella. Quizás pase desapercibido pero puede lograr una diferencia de 9 vidas, que puede ser insalvable si se coloca ya en primera ronda... O al revés, es una diferencia tan grande que es ideal para faroles.
Ideal con la combinación Pegh. Mindy y Radek
Para inversores: la típica carta que nunca bajará de precio. Eso sí, tampoco subirá mucho. El hecho de que sea común hace que haya muchas unidades en circulación.
Votad verde please

Lunes 05/04/2010, 13:55

7/7 habilidad "-12 ataque adv, min 8"

Ya veo que a la gente le gusta Askai , y no es de extrañar. Esta carta es una carta muy equilibrada y sólida que, juntándola a su habilidad, una habilidad arrolladora y aplastante que puede dejar a cualquier adversario fuera de juego, la convierten en una de las cartas de 5* estrellas mejores, no sólo entre la competencia del clan, sino contra todas las demás de otros clanes de 5*. También cabría decir, que esta carta no sólo es obligatoria jugarla en monoclan, sino que también puede jugar perfectamente en biclan ya que, aunque en una misma mano no te salga otro Jungo, aquí lo que importa es la habilidad, ya que con la bonificación se consigue la diferencia de vidas, y ya con sus 7 de daños yo creo que la diferencia establecida es bastante grande.
Resumiendo, una carta perfecta que es perfectamente jugable tanto en biclan como en monoclan, y en caso de que se anulara la habilidad sus parámetros tan equilibrados no la harán tener problemas.
De nota la pongo un 9'9/10 (no la pongo el 10 porque Guru Cr es mejor y por llevar un poco la contraria a la gente )
Salu2smiley

Sábado 24/10/2009, 12:23

Ante ustedes una de las cartas más sólidas del clan, con parámetros arrolladores y habilidad EXCELENTE.

Bueno, comencemos, espero que esta vez la gente aprecie mi comentario y no hagan borrarlo.

Como he dicho, señoras, un pepino de carta se mire por donde se mire. Un 7/7, 5* merecidísimas y una habilidad que deja en pañales a los clanes famosos como Uppers, Rescue y Montana, capaz de ganar contra quien quieras.
El porqué de su precio es que es una carta común, y no llegará a mil clintz a no ser que la gente la busque desesperadamente, si esta carta hubiera sido una de las raras, la veríais de 2000 para arriba, así que si comparas su calidad con su precio, tienes una balanza en diagonal muy muy favorable, ideal para armarse monoclanes o biclanes con Jugno, dada la situación de cartas como Radek o Borss, ideales para principiantes y ya no tanto, en resumen, una carta GENIAL, INCREÍBLE, añade todo lo que quieras, NUNCA será suficiente para definirla.

Mi nota: 10/10. Porque él lo vale.

Lunes 30/08/2010, 06:48

Carta que no esta demas decir que es excelente un poder demoledor tanto como unos daños mas que aceptables junto con su bonificacion es una 7/9 Virtual y si eso te parecio poko su habilidad hace que ganes la partida con muy pokos pillz junto con Buba tienes la partida asegurada en 2 turnos

Askai:
Estrellas: 5
Poder: 7
Daños: 7
Habilidad: -12 de ataque adv. minimo 8
Bonus: 2 Vidas

Misiones:
El Furor del Conejo I: Ganar 25 combates con Askai
El Furror del Conejo II: Inflingir 700 puntos de daño con Askai

Viernes 18/02/2011, 04:12

yo tambien tengo dos Askais
pero nadamas uso uno en mi deck Jungo por las salas para poder tener acceso

Nombre; Askai

Poder: 7
Daños: 7
Habilidad: -12 de ataque min.8(un Monthana Jungo pero Askai es mejor porque te da dos vidas)
Bonificacion: +2 vida

Askai es una carta muy buena y muy barata su precio sabe estar al rededor de 1700
Esta carta se puede jugar con o sin su clan y en muchas veces es mejor que el jefe de los Jungo Ongh
Askai es una carta temida por todos y es la pesadilla de los nightmares y los Piranas
es una carta perfectamente equilibrada con su 7/7

que pasa cuando le anulan la habilidad? no pasa mucho porque puede defenderse por su poder de base
lo que si es que esta carta no puede faltar en un deck Jungo
seria un error no incluirlo.

Si te gustan los Jungo y amas a Askai vota por Askai poniedo tu carita verde jejeje

saludos a todo y super dia!! smiley

Viernes 11/01/2013, 23:04

el conejo se retira de elo, envania las espadas ¿Esta cansado de luchar? eso nunca, solo... es que los tiempos cambian y los enemigos igual (muchos lo ven como un fuerte enemigo, yo lo veo como un buen aliado incluso un buen amigo) es tiempo de buscar horisontes mas altos y dejarle el peso del clan a otros en elo... a muchos les duele, pero hay que seguir pateando traseros, mi fiel conejo... mi primer Jungo, mi primera carta favorita del clan.

Muchos lo sentiamos y paso. El lado amable es que sabemos que Askai forma parte de los grandes y temidos.

¿Y que mas da? ahora se dedicara a pisar leyendas de urban. Ellos rien sabiendo que un nuevo anemigo los reta y ellos lo desean con ganas.

Para mi no hay deck Jungo sin Askai y eso no cambiara. Siento como si me quitaran un amigo del juego pero siempre hay que estar preparado para el adios.
Grasias.

Domingo 30/01/2011, 15:07

yo he jugado con Jungo durante mucho tiempo y esta carta junto a Boohma y Buba resulta imparable solo las puedn acer frente algun stop habilidad y para eso tenemos a Adler

Sábado 24/05/2014, 11:51

Es gracioso que cartas como Sledg valga por encima de los 5k clintz y esta carta esté por la mitad. ¿Por qué? Bueno, vete tu a saber...tal vez por su 7/7 sólido con protección de bonus. Pero esta es una 7/7 +2 vidas.

- Datos -
Estrellas 5
Poder 7 - Más que suficiente, por su habilidad.
Daños 7 - Perfectos, junto a su bonificación.
Habilidad - -12 ataque adv. min.8 - MARAVILLOSO!

Estamos ante una carta sólida y poderosa. Puede sacarnos de un buen apuro con su habilidad y aumentar el margen de ataque. Podemos infringir una escalofriante cantidad de 7 daños y una brecha de 9 puntos de vida. ¿Qué se puede pedir más? Nada, creo que teniendo 8 de poder sería ya un OP junto a cartas como DJ Korr Cr y cia.
No puedo decir más, estamos ante una joya...y encima es barata. smiley

10/10 - No suelo poner 10, pero esta carta lo merece por calidad/precio. Siendo una de las mejores cartas del clan.

Domingo 19/12/2010, 12:24

esta de moda eso de ''carita verde si quieres que se haga cr'' ¿acaso creen que el staff les va a hacer caso? ya ven, llevan un monton de tiempo haciendolo con Nobrocybix y no pasó nada. -.-'
Askai es una gran carta su bajo precio se debe a su rareza, común y que casi todo el mundo la tiene. un 7/7 sin habilidad rara o inusual ya se merece unos 2000 clintz y esta con esa habilidad debería valer 5000 pero como es tan abundante se queda en sus 1000, ademas esta carta es muy nueva y tiene menos posibilidades de hacerse cr que otras 7/7 como No Nam Oyoh etc.
sin duda es especial para t2 al igual que la 6/8 +2 poder del clan o Sol Hona que son grandes cartas con rareza común para estar al alcance de muchos bolsillos poco llenos.

Sábado 26/02/2011, 15:27

62 Ofertas en el mercado?. Es la carta con menos ofertas y que sea comun. Bueno enpiezo
Nombre: Askai
Carta: Comun
Poder. 7
Daños: 7
Habilidad: -12 ATaque advanc. Minim 8 (Como el bonus de los Montana)
Bonificacion: +2 vidas.

Historia:
Ahí tenéis lo que pasa cuando se deja a los conejos cachorros ver películas de kung fu: por si no fuera poco volverse unos temibles expertos de las artes marciales, va uno y se encuentra en una esquina olvidada una espada legendaria que perteneció al primer conejo samurai de la historia… Lo que sigue era predecible: bajó armado a las calles a luchar contra los villanos. Qué más se puede decir…

Analisis:
Cartaza de 5 estrellas. De primeras nos muestra sus parametros mas que equilibrados con una habilidad impresionante. Askai, para mi, la mejor 5* del clan. Su bonificacion no es de las mejores del juego pero la combierte tacticamente en una 7/9. En resumen, es indispensable en tu deck Type 2 o ELO (Depende xq la suelen prohibir).

Nota: 10/10 (Como e dicho, cartaza)
Precio: (Pues el hecho de que sea comun la rebaja mucho pero aun asi deberia estar entre 2000-2500)

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